-
* invalidated.
-
* @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
/**
-
* Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
-
* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
-
* invalidated.
-
* @param x the x position to scroll to
-
* @param y the y position to scroll to
-
*/
-
public void scrollTo(int x, int y) {
-
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
-
int oldX = mScrollX;
-
int oldY = mScrollY;
-
mScrollX = x;
-
mScrollY = y;
-
invalidateParentCaches();
-
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
-
if (!awakenScrollBars()) {
-
postInvalidateOnAnimation();
-
}
-
}
-
}
[java] view plain copy
- /* @param y the amount of pixels to scroll by vertically */
[java] view plain copy
- public void scrollBy(int x, int y) { scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y); }
可见,mScrollX和mScrollY是View类中专门用于记录滑动位置的变量。这两个函数最终调用onScrollChanged()函数,感兴趣者可以参考他们的源代码。
理解了scrollTo(int x, int y)和scrollBy(int x, int y)的用法,就不难理解getScrollX() 和getScrollY()。这两个函数的源码如下所示:
[java] view plain copy
-
/**
-
* Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
-
* the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
-
* farther left, since those are outside of the frame of your view on
-
* screen.
-
*
-
* @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
-
*/
-
public final int getScrollX() {
-
return mScrollX;
-
}
[java] view plain copy
-
/**
-
* Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
-
* the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
-
* it, since those are outside of the frame of your view on screen.
-
*
-
* @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
-
*/
-
public final int getScrollY() {
-
return mScrollY;
结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
如果你看到了这里,觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言。一定会认真查询,修正不足。谢谢。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
。**
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!