学习分享,共勉
Android高级架构师进阶之路
题外话,我在阿里工作多年,深知技术改革和创新的方向,Android开发以其美观、快速、高效、开放等优势迅速俘获人心,但很多Android兴趣爱好者所需的进阶学习资料确实不太系统,完整。今天我把我搜集和整理的这份学习资料分享给有需要的人
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
ObservableCollection
dataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 List
和 Map
,分别是 ObservableList
和 ObservableMap
,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新
<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<variable
name=“list”
type=“ObservableList<String>”/>
<variable
name=“map”
type=“ObservableMap<String,String>”/>
<variable
name=“index”
type=“int”/>
<variable
name=“key”
type=“String”/>
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity”>
<TextView
···
android:padding=“20dp”
android:text=“@{list[index],default=xx}”/>
<TextView
···
android:layout_marginTop=“20dp”
android:padding=“20dp”
android:text=“@{map[key],default=yy}”/>
<Button
···
android:onClick=“onClick”
android:text=“改变数据”/>
private ObservableMap<String, String> map;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12);
map = new ObservableArrayMap<>();
map.put(“name”, “leavesC”);
map.put(“age”, “24”);
activityMain12Binding.setMap(map);
ObservableList list = new ObservableArrayList<>();
list.add(“Ye”);
list.add(“leavesC”);
activityMain12Binding.setList(list);
activityMain12Binding.setIndex(0);
activityMain12Binding.setKey(“name”);
}
public void onClick(View view) {
map.put(“name”, “leavesC,hi” + new Random().nextInt(100));
}
双向绑定的意思即为当数据改变时同时使视图刷新,而视图改变时也可以同时改变数据
看以下例子,当 EditText 的输入内容改变时,会同时同步到变量 goods
,绑定变量的方式比单向绑定多了一个等号: android:text="@={goods.name}"
<layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<variable
name=“goods”
type=“ObservableGoods” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.Main10Activity”>
<TextView
···
android:text=“@{goods.name}” />
<EditText
···
android:text=“@={goods.name}” />
public class Main10Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);
ObservableGoods goods = new ObservableGoods(“code”, “hi”, 23);
activityMain10Binding.setGoods(goods);
}
}
严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已 事件绑定可用于以下多种回调事件
-
android:onClick
-
android:onLongClick
-
android:afterTextChanged
-
android:onTextChanged
-
…
在 Activity 内部新建一个 UserPresenter 类来声明 onClick() 和 afterTextChanged() 事件相应的回调方法
public class UserPresenter {
public void onUserNameClick(User user) {
Toast.makeText(Main5Activity.this, “用户名:” + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void afterTextChanged(Editable s) {
user.setName(s.toString());
activityMain5Binding.setUserInfo(user);
}
public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {
user.setPassword(s.toString());
activityMain5Binding.setUserInfo(user);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<variable
name=“userInfo”
type=“User” />
<variable
name=“userPresenter”
type=“UserPresenter” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:layout_margin=“20dp”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“com.leavesc.databinding_demo.MainActivity”>
<TextView
···
android:onClick=“@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}”
android:text=“@{userInfo.name}” />
<TextView
···
android:text=“@{userInfo.password}” />
<EditText
···
android:afterTextChanged=“@{userPresenter.afterTextChanged}”
android:hint=“用户名” />
<EditText
···
android:afterTextChanged=“@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}”
android:hint=“密码” />
方法引用的方式与调用函数的方式类似,既可以选择保持事件回调方法的签名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此时方法名可以不一样,但方法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也可以引用不遵循默认签名的函数:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},这里用到了 Lambda 表达式,这样就可以不遵循默认的方法签名,将userInfo
对象直接传回点击方法中。此外,也可以使用方法引用 :: 的形式来进行事件绑定
首先定义一个静态方法
public class StringUtils {
public static String toUpperCase(String str) {
return str.toUpperCase();
}
}
在 data 标签中导入该工具类
然后就可以像对待一般的函数一样来调用了
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:onClick=“@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}”
android:text=“@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}” />
基础运算符
DataBinding 支持在布局文件中使用以下运算符、表达式和关键字
-
算术 + - / * %
-
字符串合并 +
-
逻辑 && ||
-
二元 & | ^
-
一元 + - ! ~
-
移位 >> >>> <<
-
比较 == > < >= <=
-
Instanceof
-
Grouping ()
-
character, String, numeric, null
-
Cast
-
方法调用
-
Field 访问
-
Array 访问 []
-
三元 ?:
目前不支持以下操作
-
this
-
super
-
new
-
显示泛型调用
此外,DataBinding 还支持以下几种形式的调用
Null Coalescing
空合并运算符 ?? 会取第一个不为 null 的值作为返回值
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“@{user.name ?? user.password}” />
等价于
android:text=“@{user.name != null ? user.name : user.password}”
属性控制
可以通过变量值来控制 View 的属性
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“可见性变化”
android:visibility=“@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}” />
避免空指针异常
DataBinding 也会自动帮助我们避免空指针异常 例如,如果 “@{userInfo.password}” 中 userInfo 为 null 的话,userInfo.password 会被赋值为默认值 null,而不会抛出空指针异常
对于 include 的布局文件,一样是支持通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样需要在待 include 的布局中依然使用 layout 标签,声明需要使用到的变量
view_include.xml
<variable
name=“userInfo”
type=“User” />
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:background=“#acc”>
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:gravity=“center”
android:padding=“20dp”
android:text=“@{userInfo.name}” />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:bind=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<variable
name=“userInfo”
type=“User” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.Main6Activity”>
<include
layout=“@layout/view_include”
bind:userInfo=“@{userInfo}” />
viewStub
dataBinding 一样支持 ViewStub 布局
在布局文件中引用 viewStub 布局
<ViewStub
android:id=“@+id/view_stub”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout=“@layout/view_stub”/>
获取到 ViewStub 对象,由此就可以来控制 ViewStub 的可见性
ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);
View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果需要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要使用 layout 标签进行布局,主布局文件使用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub
<ViewStub
android:id=“@+id/view_stub”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout=“@layout/view_stub”
bind:userInfo=“@{userInfo}” />
如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}"
对 ViewStub 进行数据绑定,则可以等到当 ViewStub Inflate 时再绑定变量,此时需要为 ViewStub 设置 setOnInflateListener
回调函数,在回调函数中进行数据绑定
activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
//如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo=“@{userInf}” 对 viewStub 进行数据绑定
//那么可以在此处进行手动绑定
ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);
viewStubBinding.setUserInfo(user);
Log.e(TAG, “onInflate”);
}
});
dataBinding 提供了 BindingAdapter 这个注解用于支持自定义属性,或者是修改原有属性。注解值可以是已有的 xml 属性,例如 android:src
、android:text
等,也可以自定义属性然后在 xml 中使用
例如,对于一个 ImageView ,我们希望在某个变量值发生变化时,可以动态改变显示的图片,此时就可以通过 BindingAdapter 来实现
需要先定义一个静态方法,为之添加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数可以这样来理解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 方法,从而可以在此动态改变 ImageView 的相关属性
@BindingAdapter({“url”})
public static void loadImage(ImageView view, String url) {
Log.e(TAG, "loadImage url : " + url);
}
在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称可以自定义
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:bind=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<variable
name=“image”
type=“Image” />
<android.support.constraint.ConstraintLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.Main8Activity”>
<ImageView
android:id=“@+id/image”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:src=“@drawable/ic_launcher_background”
bind:url=“@{image.url}” />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
BindingAdapter 更为强大的一点是可以覆盖 Android 原先的控件属性。例如,可以设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
@BindingAdapter(“android:text”)
public static void setText(Button view, String text) {
view.setText(text + “-Button”);
}
<Button
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:onClick=“@{()->handler.onClick(image)}”
android:text=‘@{“改变图片Url”}’/>
这样,整个工程中使用到了 “android:text” 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀
dataBinding 还支持对数据进行转换,或者进行类型转换
与 BindingAdapter 类似,以下方法会将布局文件中所有以@{String}
方式引用到的String
类型变量加上后缀-conversionString
@BindingConversion
public static String conversionString(String text) {
return text + “-conversionString”;
}
xml 文件
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=‘@{“xxx”}’
android:textAllCaps=“false”/>
可以看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时生效了,而 BindingConversion 的优先级要高些
此外,BindingConversion 也可以用于转换属性值的类型
看以下布局,此处在向 background
和 textColor
两个属性赋值时,直接就使用了字符串,按正常情况来说这自然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就可以自动将字符串类型的值转为需要的 Drawable
和 Color
了
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:background=‘@{“红色”}’
android:padding=“20dp”
android:text=“红色背景蓝色字”
android:textColor=‘@{“蓝色”}’/>
<TextView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_marginTop=“20dp”
android:background=‘@{“蓝色”}’
android:padding=“20dp”
android:text=“蓝色背景红色字”
android:textColor=‘@{“红色”}’/>
@BindingConversion
public static Drawable convertStringToDrawable(String str) {
if (str.equals(“红色”)) {
return new ColorDrawable(Color.parseColor(“#FF4081”));
}
if (str.equals(“蓝色”)) {
return new ColorDrawable(Color.parseColor(“#3F51B5”));
}
return new ColorDrawable(Color.parseColor(“#344567”));
}
@BindingConversion
public static int convertStringToColor(String str) {
if (str.equals(“红色”)) {
return Color.parseColor(“#FF4081”);
}
if (str.equals(“蓝色”)) {
return Color.parseColor(“#3F51B5”);
}
return Color.parseColor(“#344567”);
}
dataBinding 也支持在布局文件中使用 数组、Lsit、Set 和 Map,且在布局文件中都可以通过 list[index]
的形式来获取元素
而为了和 variable 标签的尖括号区分开,在声明 Lsit< String > 之类的数据类型时,需要使用尖括号的转义字符
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”>
<variable
name=“array”
type=“String[]” />
<variable
name=“list”
type=“List<String>” />
<variable
name=“map”
type=“Map<String, String>” />
<variable
name=“set”
type=“Set<String>” />
<variable
name=“sparse”
type=“SparseArray<String>” />
<variable
name=“index”
type=“int” />
<variable
name=“key”
type=“String” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.Main7Activity”>
<TextView
···
android:text=“@{array[1]}” />
<TextView
···
android:text=“@{sparse[index]}” />
<TextView
···
android:text=“@{list[index]}” />
<TextView
···
android:text=“@{map[key]}” />
<TextView
···
android:text=‘@{map[“leavesC”]}’ />
<TextView
···
android:text=‘@{set.contains(“xxx”)?“xxx”:key}’ />
dataBinding 支持对尺寸和字符串这类资源的访问
最后
我这里整理了一份完整的学习思维以及Android开发知识大全PDF。
当然实践出真知,即使有了学习线路也要注重实践,学习过的内容只有结合实操才算是真正的掌握。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
name=“list”
type=“List<String>” />
<variable
name=“map”
type=“Map<String, String>” />
<variable
name=“set”
type=“Set<String>” />
<variable
name=“sparse”
type=“SparseArray<String>” />
<variable
name=“index”
type=“int” />
<variable
name=“key”
type=“String” />
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.Main7Activity”>
<TextView
···
android:text=“@{array[1]}” />
<TextView
···
android:text=“@{sparse[index]}” />
<TextView
···
android:text=“@{list[index]}” />
<TextView
···
android:text=“@{map[key]}” />
<TextView
···
android:text=‘@{map[“leavesC”]}’ />
<TextView
···
android:text=‘@{set.contains(“xxx”)?“xxx”:key}’ />
dataBinding 支持对尺寸和字符串这类资源的访问
最后
我这里整理了一份完整的学习思维以及Android开发知识大全PDF。
[外链图片转存中…(img-rFh4DrJF-1714821833316)]
当然实践出真知,即使有了学习线路也要注重实践,学习过的内容只有结合实操才算是真正的掌握。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!