2024年最全“一盘沙拉”带你入门Dagger2(一)之HelloWorld(2),从入门到精通的Android进阶学习笔记整理

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

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使用Dagger2这个框架,可以高效的在Android(java)中实现“依赖注入”。

简单理解就是:往往一个类(目标类)里面,为了使用其他类(被依赖类)的一些方法,需要先引入其他类的对象(称之为目标类依赖其他被依赖类),这时,你就需要新的其他类的对象,有时候后新的这个对象需要准备很多参数,你在新的之前就要一个一个地准备这些参数,这样就使得现在的这个目标类,越来越臃肿。

从目标类的角度去想,我就是使用一个对象而已,而你却让为为此做了那么多工作,如果使用依赖注入的话,一个注解搞定所有,而具体的准备这个依赖的所有参数的工作,交给这个依赖自身去处理,目标类不需要知道这些依赖是如何准备的,这就充分体现了解耦。

通俗地讲,你要吃一个苹果 ,你只需一个依赖注入,一个洗干净,削好皮,切好块,扎好牙签的苹果就呈现在你面前了,至于这个苹果是怎么洗的,怎么削皮的,怎么切的,如何买的牙签,你统统不需要知道,这些工作都交给了另一个类,充分地解耦!

如果你使用了很多被依赖类,你就需要new很多次,同时为这些被依赖类准备所有需要的参数,而依赖注入可以很方便地帮助你管理和注入其他类的对象,不用你再一个一个地新的,不用再准备所有的参数。当然以上只是一个很简单的理解,具体依赖注入的其他好处,请自行谷歌。

友情提示:要想学会Dagger2,必须对“依赖注入”有一定了解,因为Dagger2是实现“依赖注入”的一种框架,不了解“依赖注入”怎么能行。

本文宗旨不是概念,是实际的代码举例,相信大家把这些代码运行过后,对Dagger2有了一个大概了解后,再去看进阶内容,会更理解其中的深意,任何东西入门是最难的,入门之后,再往深挖,会简单一些。

入门之后,就easy了。

开始正题


本文要制作一盘美味的水果沙拉Salad。

Salad需要什么原料呢?

需要梨(Pear)、香蕉(Banana)和沙拉酱 (SaladSauce)

我们就说Salad依赖Pear、Banana、 SaladSauce

我们先按照一般的方式做这盘水果沙拉

  1. 首先定义好三个类、分别是Pear、Banana、SaladSauce

  2. 定义Salad类,Salad类有一个方法叫做makeSalad(Pear,Banana, SaladSauce),这个方法需要传入三个参数,分别是Pear、Banana、 SaladSauce。

  3. 所以此时必须在Salad类内部创建出Pear、Banana、 SaladSauce的对象,然后传参调用makeSalad(Pear,Banana, SaladSauce)方法来制作好沙拉


public class Banana {

    public Banana(){

        Log.e("TAG", "我是一个香蕉");



    }

}


public class Pear {

    public Pear(){

        Log.e("TAG", "我是一个梨");



    }

}


public class SaladSauce {

    public SaladSauce(){

        Log.e("TAG", "我是沙拉酱");



    }

}


public class Salad {

    private Pear pear;

    private Banana banana;

    private SaladSauce saladSauce;



    public Salad() {

//        这里new了三个水果对象(依赖)

        pear = new Pear();

        banana = new Banana();

        saladSauce = new SaladSauce();

        makeSalad(pear, banana, saladSauce);

    }



    private void makeSalad(Pear pear, Banana banana, SaladSauce saladSauce) {

        Log.e("TAG", "我在搅拌制作水果沙拉");

    }

}

好,一盘水果沙拉做完了,使用了咱们最常用的方法,看上去也没什么不妥。

接下来我们把上面的代码,按照依赖注入的思想,使用Dagger2框架写一遍。

写完之后,你会觉得,使用Dagger2增加了很多代码,还不如用一般常规写法写呢,但是先不要急,这是因为这个例子展示的情形太简单了,还没有让你体会到依赖注入的强大,现在先不考虑这些,我们先学会怎么使用Dagger2,以后在慢慢体会他的好处。> >好比是:乘法是加法的简便运算如果我们把“1 + 1 = 2 “用乘法优化为”1x2 = 2“,你是体验不到乘法的简便的。如果是10个1相加呢,你还用加法运算吗。

1.首先是配置,引入Dagger2 项目的build.gradle添加

依赖关系{ 

     ... //其他classpath

     classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' //添加apt命令

 }

module的build.gradle添加


// 添加其他插件

apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'//添加apt命令



dependencies {

    apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2' //指定注解处理器

    compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2'  //dagger公用api

    provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'  //添加android缺失的部分javax注解

}

注意:AndroidStudio升级3.0后,Dagger2引入有所变化,不在支持apt1.8了

配置方法为,直接在dependencies里添加即可(记得在project的build.gradle里指定 ext.dagger2_version = ‘2.0.2’)

参考Android Studio升级3.0.0遇到的问题与解决办法


dependencies {

annotationProcessor "com.google.dagger:dagger-compiler:$dagger2_version" //指定注解处理器



 implementation "com.google.dagger:dagger:$dagger2_version"  //dagger公用api

    compileOnly 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'  //添加android缺失的部分javax注解

}

2. 增加一个类SaladModule

首先声明:前面写的三个被依赖的类(Pear、Banana、 SaladSauce),不用做任何改动

下面要用到两个关键的注解**@Module**、@Provides


/**

 * Module管理所有的依赖

 * 就好比:你要做一个沙拉,需要(依赖)Pear/Banana/SaladSauce

 * 这里就把Pear/Banana/SaladSauce这三个被依赖的类管理起来

 * 方便你在之后获取Pear/Banana/SaladSauce的对象

 */

@Module

public class SaladModule {

    @Provides

    // 按照格式写就好了,

    // 返回值(被依赖的类类型)

    // 方法名(provideXxx必须以provide开头,后面随意)

    public Pear providePear(){

        return new Pear();//返回这个类的对象

    }

    @Provides

    public Banana provideBanana(){

        return new Banana();

    }

    @Provides

    public SaladSauce provideSaladSauce(){

        return new SaladSauce();

    }

}

3. 增加一个接口SaladComponent

下面要用到一个关键的注解**@Component**


@Component(modules = {SaladModule.class})//指明要在那些Module里寻找依赖

public interface SaladComponent {

    //注意:下面这三个方法,返回值必须是从上面指定的依赖库SaladModule.class中取得的对象

    //注意:而方法名不一致也行,但是方便阅读,建议一致,因为它主要是根据返回值类型来找依赖的

    //★注意:下面这三个方法也可以不写,但是如果要写,就按照这个格式来

    //但是当Component要被别的Component依赖时,

    //这里就必须写这个方法,不写代表不向别的Component暴露此依赖



    Pear providePear();



    Banana provideBanana();



    SaladSauce provideSaladSauce();


#### 总结

这次面试问的还是还是有难度的,要求当场写代码并且运行,也是很考察面试者写代码
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Android入门精通是一个较为庞大的话题,无法在短时间内详细覆盖所有内容。不过,我可以给你提供一个大致的学习路径和一些重要的主题,帮助你入门并逐步提升技能。 1. Java基础:Android开发主要使用Java语言,所以你需要对Java有一定的了解。学习Java的基本语法、面向对象编程、异常处理等。 2. Android基础知识:学习Android的核心组件,包括Activity、Fragment、Intent等,了解Android应用的生命周期和各个组件之间的交互。 3. 布局和视图:学习如何使用XML文件创建Android应用的界面布局,以及如何使用不同类型的视图(View)来构建用户界面。 4. 用户交互:学习如何处理用户的输入事件,包括点击按钮、滑动手势等。了解如何使用Toast、Dialog、Snackbar等来向用户显示信息。 5. 数据存储:学习如何使用SQLite数据库行数据的持久化存储,以及如何使用SharedPreferences行简单的数据存储。 6. 网络通信:学习如何使用HTTP协议发送和接收网络请求,以及如何解析JSON数据。了解常见的网络通信库,如OkHttp、Retrofit等。 7. 多媒体处理:学习如何使用Android提供的API来处理图片、音频和视频。了解如何使用Camera API行拍照和录像。 8. 性能优化:学习如何优化Android应用的性能,包括减少内存占用、优化布局、优化网络请求等方面。 9. 安性和权限管理:学习如何保护Android应用的数据安,并了解如何处理用户权限请求和权限管理。 10. 第三方库和框架:学习如何使用常用的第三方库和框架来加快开发速度,如Glide、ButterKnife、Dagger等。 11. Material Design:学习如何使用Material Design风格来设计美观的用户界面,并了解Material Design的设计原则和组件。 12. 主题:学习更高级的Android开发主题,如响应式编程(RxJava)、MVVM架构、测试和调试技巧等。 以上是一个大致的学习路径,你可以根据自己的兴趣和需求来选择深入学习的内容。同时,不断实践和项目开发也是提升技能的重要方式。希望这些信息对你有所帮助!如果你还有其他问题,可以继续提问。

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