2024年最全Android设计模式汇总,android个人信息界面设计

最后

我见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。

其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。

不断奔跑,你就知道学习的意义所在!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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1,单一职责原则:就是一个类就做一件事,它有单一的职责,比如,activity就让它显示view,不管那些网络请求、适配器啥的。该原则注重职责,主要针对实现和细节。

2,开放封闭原则:类、模块、函数是可以拓展的,但不能修改。这样代码比较稳定,比如不能碰到啥事儿就去修改基类,使用这个基类的可能不止这一个子类啊。

3,里式替换原则:子类可以扩展父类功能,但不能改变父类原有功能。搬砖时最好用基类类型定义,然后运行时确定子类。

4,依赖倒置原则:核心是面向接口编程。高层模块(调用端)不应依赖于低层模块(封装的代码),二者均应依赖抽象(接口或抽象类);抽象不应依赖于细节(具体的实现类),细节应该依赖于抽象。使用抽象的作用是指定好规范和契约,不涉及具体操作,至于怎么实现就交给他们的实现类。优点是可以降低类之间的耦合性,提高系统的稳定性,降低修改程序造成的风险。

5,迪米特原则:也可以说最少知识原则。一个对象要尽可能的对其他对象有更少的了解,可以说是尽可能的低耦合。偶尔度越低,代码复用率越高。就是不管你这个类实现了多么复杂的功能,你的逻辑多么多,你只对外开放public方法,其他细节不开放。

6,接口隔离原则:就是说使用多个隔离的接口,而不是只使用一个接口。为各个类建立他专用的接口,这样接口定义的方法都是子类需要的方法。该原则注重的是对接口依赖的隔离,是针对抽象和程序整体框架说的。

二,设计模式分类

1,创建型:

单例模式:一个类就只有一个实例,这样可以实现资源的复用

工厂模式:实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责。

抽象工厂模式:将产品类别抽象出来,解决了工厂模式产品类别较多的问题。

建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

原型模式

2,结构型:

适配器模式

装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。

代理模式

外观模式

桥接模式

组合模式

享元模式

最后

感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

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