望35岁Android开发,在程序这条路上能越走越远(1)

本文详细探讨了Android开发中的关键组件Fragment的用法、Bitmap和内存管理技巧、Handler的消息机制,以及性能优化、设计模式和线程管理等内容,为开发者提供系统化的学习指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Fragment


  • Fragment 为什么会被称为第五大组件

  • Fragment 加载到 Activity 的 2 种方式

  • Fragment 与 ViewPager 的搭配使用

  • Fragment 的生命周期

  • 在 Fragment 中调用 Activity 中的方法

  • 在 Activity 中调用 Fragment 的方法

  • 在 Fragment 中调用另外一个 Fragment 的方法

  • Fragment 的切换方式

  • 谈谈 Activity 和 Fragment 的区别

  • Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠)

  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、 getChildFragmentManager 之间的区别

  • FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景

Bitmap


  • Bitmap 使用需要注意哪些问题

  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这 个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收

  • 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算

  • Android 中缓存更新策略

  • LRU 的原理

  • Service及BroadcastReceiver

  • 谈一谈 Service 的生命周期

  • Service 的两种启动方式?区别在哪

  • 如何保证 Service 不被杀死

  • 能否在 Service 开启耗时操作 ? 怎么做

  • 用过哪些系统 Service

  • 了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点

  • 广播的两种注册方式

  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)

Handler


  • 谈谈消息机制 Handler 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的

  • 一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系

  • 软引用跟弱引用的区别

  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

  • 为什么系统不建议在子线程访问 UI

  • Looper 死循环为什么不会导致应用卡死

  • 使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化

  • 可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗?怎么做

  • Message 可以如何创建?哪种效果更好,为什么

性能优化


  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理

  • 内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存

  • WebView 的性能优化

  • Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM

  • 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机 以及 GC 对象

  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露

  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理

  • 强引用置为 null,会不会被回收

  • ListView 跟 RecyclerView 的区别

  • ListView 的 adapter 是什么 adapter

  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么

设计模式


  • 你所知道的设计模式有哪些

  • 谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里

  • 封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决

  • 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式

  • 装饰模式和代理模式有哪些区别

  • 实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程

  • Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦

线程


  • 线程池的好处? 四种线程池的使用场景,线程池的几个参数的理解

  • Android 中还了解哪些方便线程切换的类

  • 讲讲 AsyncTask 的原理

  • IntentService 有什么用

  • 直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间 的区别

  • ThreadPoolExecutor 的工作策略

  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别

  • ThreadLocal 的原理

  • 多线程是否一定会高效(优缺点)

最后是今天给大家分享的一些独家干货:

【Android开发核心知识点笔记】

【Android思维脑图(技能树)】

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

【Android高级架构视频学习资源】

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