3)低内存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要
杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。
4)匿名共享内存(Ashmem) 为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于
mm/ashmem.c。
5)Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物
理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。
6)Android Logger 一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于
drivers/staging/android/logger.c。
7)Android Alarm 提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会
运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。
8)USB Gadget驱动 一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框
架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。
9)Android Ram Console 为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备
里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android / ram_console.c。
10)Android timed device 提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于
drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。
11)Yaffs2 文件系统 Android采用Yaffs2作为MTD nand flash文件系统,源代码位于fs/yaffs2/目录下。
Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式设备文件系统,同其他Flash文件系统相比,
Yaffs2能使用更小的内存来保存其运行状态,因此它占用内存小。Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能表
现出更好的性能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的性能表现尤为突出,非常适合大容量的Flash存储。
Linux内核层(Linux Kernel):Android系统基于Linux2.6内核,这一层为Android设备各种硬件提供了底层驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等;
硬件抽象层(android hardware abstraction layer):安卓驱动硬件的方式与Linux不尽相同。传统Linux的驱动完全存活于内核空间。Android则在内核外部增加了硬件抽象层(HAL, Hardware Abstraction Layer) ,把一部分驱动功能放到HAL层中。安卓为什么费尽麻烦增加一个HAL呢?为了保护源代码。Linux内核采用了GPL协议,所以硬件生产商想要支持Linux系统,必须遵照GPL协议公开硬件驱动的源代码。但这些源代码中包含有许多硬件的设计信息,牵涉到硬件生产商的核心利益。而增加了HAL层之后,硬件厂商就不需要开放所有的驱动代码了。
系统运行库层(libraries):这一层通过一些C/C++库(so库)来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库支持,OpenGL ES库提供了3D绘图支持,Webkit库提供了浏览器内核支持等;
应用框架层(application framework):这一层主要提供构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是使用这些API完成的,开发者也可通过使
用API来构建自己的应用程序;
应用层(applications):这一层主要用于手机应用的安装,如系统自带联系人、短信等程序,或是第三方应用程序
以上为五层五区,还有一个区域是存在于libraries层的Android运行时库(Android Runtime),它主要提供一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。另外Android运行时库中还包含了Dalvik虚拟机,它使得每一个Android应用都能运行在独立的进程中,且拥有一个自己的Dalvik虚拟机实例。相较于Java虚拟机,Dalvik是专门为移动设备定制的,它针对手机内存、CPU性能有限等情况作了优化处理。 每个Android应用都运行在自己的进程上,享有Dalvik虚拟机为它分配的专有实例。为了支持多个虚拟机在同一设备上高效运行,dalvik被改写过。Dalvik虚拟机执行的是Dalvik格式的可执行文件(.dex)-该格式经过优化,以将内存好用降到最低。
安卓的应用是由Java编写的,而包括HAL在内的Linux的库都是由C/C++编写的,这个落差由Dalvik虚拟机衔接的。当一个应用运行时,进程空间内将包含一个Dalvik虚拟机。Java程序编译为字节码文件,运行在Dalvik虚拟机中。根据Java代码中的要求,Dalvik通过JNI(Java Native Interface)调用底层的C/C++编写的功能。JNI是从Java中调用C/C++模块的接口。由于上层接口的标准化,字节码可以畅通无阻的跨平台运行。
Dalvik虚拟机内部是一个“虚拟”进程空间,有自己的栈和堆,管理代码的运行流程。如果这以“虚拟”进程空间不足,Dalvik内建的垃圾回收(garbage collection)机制会自动清空堆上不再使用的对象。自动的垃圾回收简化了程序员的工作,但速度较慢。手动内存管理效率高,但需要更多的编程,且容易犯错。
Android的4种文件类型Java,class,dex,apk
Class文件------Java编译后的目标文件
不像J2se,java编译成class就可以直接运行,android平台上class文件不能直接在android上运行。 由于Google
使用了自己的Dalvik来运行应用, 所以这里的class也肯定不能在AndroidDalvik的java环境中运行, android
的class文件实际上只是编译过程中的中间目标文件,需要链接成dex文件后才能在dalvik上运行
Dex文件-----Android平台上的可执行文件
Android虚拟机Dalvik支持的字节码文件格式Google在新发布的Android平台上使用了自己的Dalvik虚拟机
来定义, 这种虚拟机执行的并非Java字节码, 而是另一种字节码: dex格式的字节码。在编译Java代码之后,
通过Android平台上的工具可以将Java字节码转换成Dex字节码。虽然Google称Dalvik是为了移动设备定
做的,但是业界很多人认为这是为了规避向sun申请Javalicense。这个DalvikVM针对手机程式/CPU做过最
佳化,可以同时执行许多VM而不会占用太多Resource。
Apk文件-------Android上的安装文件
Apk是Android安装包的扩展名,一个Android安装包包含了与某个Android应用程序相关的所有文件。apk
文件将AndroidManifest.xml文件、应用程序代码(.dex文件)、资源文件和其他文件打成一个压缩包。一个工
最后
总之啊,家里没矿的同学们,如果你们想以后的日子过得好一些,多想想你们的业余时间怎么安排吧;
技术方面的提升肯定是重中之重,但是技术外的一些“软实力”也不能完全忽视,很多时候升职确实是因为你的技术足够强,但也与你的“软实力”密切相关
在这我也分享一份大佬自己收录整理的 Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 ,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这些都是我闲暇还会反复翻阅并给下属员工学习的精品资料。在脑图中,每个知识点专题都配有相对应的实战项目,可以有效的帮助大家掌握知识点。
总之也是在这里帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习
相信自己,没有做不到的,只有想不到的
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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