最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
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现实生活中的支付就是:去商店浏览商品->把商品加入购物车->把购物车中的商品拿到收银台付款
上面的支付流程细化下来就是:
1.浏览商品
2.把要买的商品加入购物车
3.把商品拿到收银台,收银人员处理商品信息
4.告诉收银员支付方式
5.选择支付方式进行支付
6.处理支付结果(成功、失败、取消)
程序中的支付流程中:
1.浏览商品
2.把要买的商品加入购物车
3.把购物车中的商品信息和用户信息和支付方式等信息发送到自己服务器,服务器处理商品信息生成订单,并返回”支付串”给客户端
4.客户端拿着“支付串”,调用第三方服务(支付宝、微信、银联、paypal等)完成支付
5.处理支付结果(成功、失败、取消)
l 同步返回:支付后通知我们的客户端
l 异步通知:支付后通知我们的服务端
以上就是一般的移动支付的基本流程了,下面看这几个支付平台的详细介绍
android移动支付——支付宝支付
android移动支付——微信支付
android移动支付——银联支付
android移动支付——PayPal支付
银联支付
1.概述
银联支付有很多种类型,我们这里主要说的是手机控件支付
银联手机支付控件主要应用于各类手机电子商务平台的支付应用。银联控件合作商户的手机客户端(或网站)内集成(或调用)银联支付控件后,持卡人在合作商户上即可使用银联手机支付安全控件进行安全的、便捷的即时支付,同时,保障用户银行卡信息的安全。
2.支付流程
流程图说明:
(1)用户在客户端中点击购买商品,客户端发起订单生成请求到商户后台;
(2)商户后台收到订单生成请求后,按照《手机控件支付产品接口规范》组织并推送订单信息至银联后台;
(3)银联后台接收订单信息并检查通过后,生成对应交易流水号(即TN),并回复交易流水号至商户后台(应答要素:交易流水号等);
(4)商户后台接收到交易流水号,将交易流水号返回给客户端;
(5)客户端通过交易流水号(TN)调用支付控件;
(6)用户在支付控件中输入相关支付信息后,由支付控件向银联后台发起支付请求;
(7)支付成功后,银联后台将支付结果通知给商户后台;
(8)银联将支付结果通知支付控件;
(9)支付控件显示支付结果并将支付结果返回给客户端;
注: 本文档主要关注上述流程中(5)、(9)部分的实现
目前各个平台支持的设备情况如下:
Android平台SDK主要适用于Android 2.3及以上版本的终端设备;
3.测试账号
提供测试使用卡号、手机号信息(此类信息仅供测试,不会发生正式交易)
招商银行借记卡:6226090000000048
手机号:18100000000
密码:111101
短信验证码:123456(先点获取验证码之后再输入)
证件类型:01身份证
证件号:510265790128303
姓名:张三
华夏银行贷记卡:6226388000000095
手机号:18100000000
cvn2:248
有效期:1219
短信验证码:123456(先点获取验证码之后再输入)
证件类型:01身份证
证件号:510265790128303
姓名:张三
4.接入SDK和一些文档的说明
技术支持和业务说明的一些东西
手机控件支付SDK下载demo还有相关的接入文档之类的jar包
因为下载下来的银联手机控件支付开发包里面的demo工程都还没配好的,还有是用eclipse的,一些说明也在下载回来的控件使用指南的文档中有了,这里也会列出来,现在我改用Androidstudio来完成这个demo,如下:
4.1 SDK包说明
商户开发者在获取到银联提供的开发包后请检查SDK文件所在目录upmp_android/sdkProSDK,以下部分提及的文件均在该目录中:
apk目录下包括了支付控件的apk:UPPayPluginExPro.apk
jar目录下包括了商户集成所需要的jar包、so文件(支持arm,armv7,x86,x86_64和arm64-v8a平台)和资源文件。
UPPayAssistEx.jar定义了调用支付控件所需要的接口。
4.2接口说明
1、 支付接口
upmp_android/UPPayAssistEx.jar中定义了启动支付控件的接口,接口定义如下:
public static int startPay(Activity activity, String spId, String sysProvider, String orderInfo, String mode)
参数说明:
activity —— 用于启动支付控件的活动对象
spId —— 保留使用,这里输入null
sysProvider —— 保留使用,这里输入null
orderInfo —— 订单信息为交易流水号,即TN,为商户后台从银联后台获取。
mode —— 银联后台环境标识,“00”将在银联正式环境发起交易,“01”将在银联测试环境发起交易
返回值:
UPPayAssistEx.PLUGIN_VALID —— 该终端已经安装控件,并启动控件
UPPayAssistEx.PLUGIN_NOT_FOUND — 手机终端尚未安装支付控件,需要先安装支付控件
2、检查是否安装银联Apk的接口
upmp_android/UPPayAssistEx.jar中定义了检测银联apk是否安装的接口,接口定义如下:
public static boolean checkInstalled (Context context)
参数说明:
activity —— 用于启动支付控件的context环境
返回值:
true —— 该终端已经安装控件apk
false — 该终端未安装控件apk
4.3 添加SDK包
(1)可以自己新建一个工程来写demo,也可以利用Androidstudio导入eclipse的demo
生成Androidstudio的工程
(2)在appàsrcàmain新建一个assets文件夹,拷贝upmp_android/sdkPro/jar/data.bin到工程的assets/目录下;
(3)在main目录下新建一个jniLibs,然后再拷贝upmp_android/sdkPro/jar/xxx/libentryexpro.so和upmp_android/sdkPro/jar/xxx/libuptsmaddon.so到工程的libs/xxx/目录下,其中xxx为 armeabi-v7a、armeabi、arm64-v8a、x86、x86_64之一。
arm64-v8a(x86_64)是针对arm64(x86 64)架构优化的库文件,引入工程后在arm64(x86 64)机型上性能会提升,但是最终生成的程序包将变大。注意: 如果工程中使用了其他的.so库,那么需要所有.so库都有arm64-v8a(x86_64)的版本。
(4)app目录下新建libs,拷贝upmp_android/sdkPro/UPPayAssistEx.jar到工程的libs/目录下;
拷贝upmp_android/sdkPro/jar/UPPayPluginExPro.jar到工程的libs/目录下,然后进行依赖jar包;
效果如下图:
(5)在工程的AndroidManifest.xml文件中注册支付插件使用的Activity。添加如下
<uses-libraryandroid:name=“org.simalliance.openmobileapi” android:required=“false”/>
<activity
android:name=“com.unionpay.uppayplugin.demo.JARActivity”
android:label=“@string/jar” >
<activity
android:name=“com.unionpay.uppay.PayActivity”
android:configChanges=“orientation|keyboardHidden|keyboard”
android:screenOrientation=“portrait”>
<activity
android:name=“com.unionpay.UPPayWapActivity”
android:configChanges=“orientation|keyboardHidden|fontScale”
android:screenOrientation=“portrait”
android:windowSoftInputMode=“adjustResize” >
同时添加权限:
<uses-permissionandroid:name=“android.permission.INTERNET” />
注意:版本编译时的target应选用OpenMobile API,建议level19以上
(6)调用支付控件
1、支付接口调用
a) 在调用支付控件的代码文件中引入UPPayAssistEx类如:
import com.unionpay.UPPayAssistEx;
b) 接着可以通过以下方式调用支付控件:
// “00” – 银联正式环境
// “01” – 银联测试环境,该环境中不发生真实交易
String serverMode = “01”;
UPPayAssistEx.startPay (activity, null,null, tn, serverMode);
支付完成后,获取支付控件支付结果,并添加相应处理逻辑,只需实现调用Activity中的onActivityResult()方法即可,支付成功时会返回商户客户端支付结果的签名信息。
对于新增的签名信息需注意以下几点:
1. 前台返回的支付结果中包含银联签名,要在商户后台对签名进行校验后才能展示结果。
2. 前台签名使用的密钥和算法与后台结果中的签名一致。
3. 如果商户APP在客户端内进行签名验证,要自行实现签名密钥更新的机制,否则更换密钥后会导致验签失败。(不推荐)
4. 商户订单是否成功支付应该以商户后台收到全渠道返回的支付结果为准,此处支付控件返回的结果仅作为参考。
示例代码如下:
protected void onActivityResult( int requestCode,
int resultCode,
Intent data)
{
if( data ==null ){
return;
}
String str = data.getExtras().getString(“pay_result”);
if( str.equalsIgnoreCase(R_SUCCESS) ){
// 支付成功后,extra中如果存在result_data,取出校验
// result_data结构见c)result_data参数说明
if(data.hasExtra(“result_data”)) {
String sign = data.getExtras().getString(“result_data”);
// 验签证书同后台验签证书
// 此处的verify,商户需送去商户后台做验签
if(verify(sign)) {
//验证通过后,显示支付结果
showResultDialog(" 支付成功! ");
重要知识点
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,显示支付结果
showResultDialog(" 支付成功! ");
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[外链图片转存中…(img-7O0JhKuW-1715140477985)]
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[外链图片转存中…(img-omjhSMwP-1715140477986)]
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