11. 任务
a) 完成人机猜拳互动游戏的开发
1.2. 主要功能
a) 选取对战角色
b) 猜拳
c) 记录分数
1.3. 需求说明
a) 分析业务
b) 抽象出类、类的特征和行为
1.4. 实现思路:
a) 分析业务,抽象出类、类的特征和行为
import java.util.Scanner;
public class FingerGuess {
static String s;
static Scanner sc = new Scanner(System.in);
static String role[] = {“匿名”,“吸血鬼”,“狼人”,“变形金刚”};
public static void main(String[] args) {
init();
finger();
}
public static void init() {
System.out.println(“-----------------欢迎进入游戏世界-------------------”+“\n”+“\n”);
System.out.println(“\t\t”+“*******************”);
System.out.println(“\t\t”+“** 猜拳开始 **”);
System.out.println(“\t\t”+“*******************”+“\n”);
}
public static void finger() {
int count = 0;//统计猜拳盘数
int integral[] = new int[3];
System.out.println(“出拳规则:1、剪刀 2、石头 3、布”+“\n”);
System.out.print(“请为自己选择角色(1:吸血鬼 2:狼人 3、变形金刚):”);
int a1 = sc.nextInt();
System.out.println(“我选择的角色是:”+role[a1]);
int a2 = (int)(Math.random()*(4-1)+1);
System.out.println(“计算机随机选择的角色是:”+role[a2]+“\n”+“\n”);
System.out.print(“要开始吗?(y/n)”);
s = sc.next();
// System.out.println(s == “y”);
while(s.equals(“y”)) {
System.out.println(“请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(输入相应数字):”);
int n1 = sc.nextInt();
String S[] = {“还没出呢”,“剪刀”,“石头”,“布”};
System.out.println(“你出拳:”+S[n1]);
int n2 = (int)(Math.random()*(4-1)+1);
System.out.println(“电脑出拳:”+S[n2]);
if(n1 == n2) {
System.out.println(“结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!”);//平局
}else if(n1==1) {
if(n2==2) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你输了!”); integral[2]++;}//剪刀VS石头
if(n2==3) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你赢了!”); integral[1]++;}//剪刀VS布
}else if(n1==2) {
if(n2==1) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你赢了!”); integral[1]++;}//石头VS剪刀
if(n2==3) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你输了!”); integral[2]++;}//石头VS布