Java初学之人机猜拳游戏

11. 任务

a) 完成人机猜拳互动游戏的开发

1.2. 主要功能

a) 选取对战角色

b) 猜拳

c) 记录分数

1.3. 需求说明

a) 分析业务

b) 抽象出类、类的特征和行为

1.4. 实现思路:

a) 分析业务,抽象出类、类的特征和行为

import java.util.Scanner;

public class FingerGuess {

static String s;

static Scanner sc = new Scanner(System.in);

static String role[] = {“匿名”,“吸血鬼”,“狼人”,“变形金刚”};

public static void main(String[] args) {

init();

finger();

}

public static void init() {

System.out.println(“-----------------欢迎进入游戏世界-------------------”+“\n”+“\n”);

System.out.println(“\t\t”+“*******************”);

System.out.println(“\t\t”+“** 猜拳开始 **”);

System.out.println(“\t\t”+“*******************”+“\n”);

}

public static void finger() {

int count = 0;//统计猜拳盘数

int integral[] = new int[3];

System.out.println(“出拳规则:1、剪刀 2、石头 3、布”+“\n”);

System.out.print(“请为自己选择角色(1:吸血鬼 2:狼人 3、变形金刚):”);

int a1 = sc.nextInt();

System.out.println(“我选择的角色是:”+role[a1]);

int a2 = (int)(Math.random()*(4-1)+1);

System.out.println(“计算机随机选择的角色是:”+role[a2]+“\n”+“\n”);

System.out.print(“要开始吗?(y/n)”);

s = sc.next();

// System.out.println(s == “y”);

while(s.equals(“y”)) {

System.out.println(“请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(输入相应数字):”);

int n1 = sc.nextInt();

String S[] = {“还没出呢”,“剪刀”,“石头”,“布”};

System.out.println(“你出拳:”+S[n1]);

int n2 = (int)(Math.random()*(4-1)+1);

System.out.println(“电脑出拳:”+S[n2]);

if(n1 == n2) {

System.out.println(“结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!”);//平局

}else if(n1==1) {

if(n2==2) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你输了!”); integral[2]++;}//剪刀VS石头

if(n2==3) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你赢了!”); integral[1]++;}//剪刀VS布

}else if(n1==2) {

if(n2==1) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你赢了!”); integral[1]++;}//石头VS剪刀

if(n2==3) {System.out.println(“结果(机器):”+role[a1]+“你输了!”); integral[2]++;}//石头VS布

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