Java核心架构进阶知识点
面试成功其实都是必然发生的事情,因为在此之前我做足了充分的准备工作,不单单是纯粹的刷题,更多的还会去刷一些Java核心架构进阶知识点,比如:JVM、高并发、多线程、缓存、Spring相关、分布式、微服务、RPC、网络、设计模式、MQ、Redis、MySQL、设计模式、负载均衡、算法、数据结构、kafka、ZK、集群等。而这些也全被整理浓缩到了一份pdf——《Java核心架构进阶知识点整理》,全部都是精华中的精华,本着共赢的心态,好东西自然也是要分享的
内容颇多,篇幅却有限,这就不在过多的介绍了,大家可根据以上截图自行脑补
header[2] = (byte) (FLAG_REQUEST | serialization.getContentTypeId()); // @4
if (req.isTwoWay()) header[2] |= FLAG_TWOWAY;
if (req.isEvent()) header[2] |= FLAG_EVENT;
// set request id.
Bytes.long2bytes(req.getId(), header, 4); // @5
Step1:初始化协议头,同时填充部分字段。header[0]、header[1]、header[2]、header[4-11],注意,header[3]未填充。
代码@1:获取通道的序列化实现类。
代码@2:构建请求头部,header数组,长度为16个字节。
代码@3:首先填充头部的前两个字节,协议的魔数。header[0] = 魔数的高8个字节,header[1] = 魔数的低8个字节。
代码@4:头部的第3个字节存储的是消息请求标识与序列化器类别,那这8位是如何存储的呢?
首先看一下消息请求标志的定义:
protected static final byte FLAG_REQUEST = (byte) 0x80; // 其二进制为 1000 0000
protected static final byte FLAG_TWOWAY = (byte) 0x40; // 其二进制为 0100 0000
protected static final byte FLAG_EVENT = (byte) 0x20; // 其二进制为 0010 0000
protected static final int SERIALIZATION_MASK = 0x1f; // 其序列化的掩码,为什么是这样的呢?
serialization.getContentTypeId() 返回的类型如下:
CompactedJavaSerialization : 4 二进制为0000 0010
FastJsonSerialization : 6 二进制为0000 0110
FstSerialization : 9 二进制为0000 1001
Hessian2Serialization : 2 二进制为0000 0010
JavaSerialization : 3 二进制为0000 0011
KryoSerialization : 8 二进制为0000 1000
NativeJavaSerialization : 7 二进制为0000 0111
结合代码header[2] = (byte) (FLAG_REQUEST | serialization.getContentTypeId()) 可以得出一个结论,header[2]为8字节标志位,前4位,表示消息请求类型,依次为:请求、twoway、event,保留位。后4为:序列化的类型,也就是说dubbo协议只支持16中序列化协议。
代码@5:head[4]- head[11] 共8个字节为请求ID。Dubbo传输使用大端字节序列,也就说在接受端,首先读到的字节是高位字节。
public static void long2bytes(long v, byte[] b, int off) {
b[off + 7] = (byte) v;
b[off + 6] = (byte) (v >>> 8);
b[off + 5] = (byte) (v >>> 16);
b[off + 4] = (byte) (v >>> 24);
b[off + 3] = (byte) (v >>> 32);
b[off + 2] = (byte) (v >>> 40);
b[off + 1] = (byte) (v >>> 48);
b[off + 0] = (byte) (v >>> 56);
}
ExchangeCodec#encodeRequest
//encode request data.
int savedWriteIndex = buffer.writerIndex();
buffer.writerIndex(savedWriteIndex + HEADER_LENGTH);
ChannelBufferOutputStream bos = new ChannelBufferOutputStream(buffer); // @1
ObjectOutput out = serialization.serialize(channel.getUrl(), bos); // @2
if (req.isEvent()) { // @3
encodeEventData(channel, out, req.getData());
} else {
encodeRequestData(channel, out, req.getData());
}
out.flushBuffer();
if (out instanceof Cleanable) {
((Cleanable) out).cleanup();
}
bos.flush();
bos.close();
int len = bos.writtenBytes(); //@4
checkPayload(channel, len);
Bytes.int2bytes(len, header, 12); //@5
Step2:编码请求体(body),协议的设计,一般是基于 请求头部+请求体构成。
代码@1:对buffer做一个简单封装,返回ChannelBufferOutputStream实例。
代码@2:根据序列化器,将通道的URL进行序列化,变存入buffer中。
代码@3:根据请求类型,事件或请求对Request.getData()请求体进行编码,encodeEventData、encodeRequestData不同的编码器会重写该方法,下文详细看一下DubboCode的实现。
代码@4:最后得到bos的总长度,该长度等于 (header+body)的总长度,也就是一个完整请求包的长度。
代码@5:将包总长度写入到header的header[12-15]中。
从ExchangeCodec#encodeRequest这个方法可以得知,Dubbo的整体传输协议由下图所示:
2.3 Dubbo协议体编码
2.3.1 Dubbo协议请求体(body)编码规则
在ExchangeCodec#encodeRequest中,将会调用encodeRequestData对body进行编码
protected void encodeRequestData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data) throws IOException {
RpcInvocation inv = (RpcInvocation) data;
out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.DUBBO_VERSION_KEY, DUBBO_VERSION));
out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.PATH_KEY));
out.writeUTF(inv.getAttachment(Constants.VERSION_KEY));
out.writeUTF(inv.getMethodName());
out.writeUTF(ReflectUtils.getDesc(inv.getParameterTypes()));
Object[] args = inv.getArguments();
if (args != null)
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
out.writeObject(encodeInvocationArgument(channel, inv, i));
}
out.writeObject(inv.getAttachments());
}
该方法,依次将 dubbo、服务path(interface name)、版本号、方法名、方法参数类型描述,参数值、附加属性(例如参数回调等,该部分会在服务调用相关章节重点分析)。上述内容,根据不同的序列化实现,其组织方式不同,当然,其基本组织方式(标记位、长度 、 具体内容),将在下节中重点分析序列化的实现。
2.3.2 Dubbo响应数据包编码规则
protected void encodeResponseData(Channel channel, ObjectOutput out, Object data) throws IOException {
Result result = (Result) data;
Throwable th = result.getException();
if (th == null) {
Object ret = result.getValue();
if (ret == null) {
out.writeByte(RESPONSE_NULL_VALUE);
} else {
out.writeByte(RESPONSE_VALUE);
out.writeObject(ret);
}
} else {
out.writeByte(RESPONSE_WITH_EXCEPTION);
out.writeObject(th);
}
}
1字节(请求结果),取值:RESPONSE_NULL_VALUE:表示空结果;RESPONSE_WITH_EXCEPTION:表示异常,RESPONSE_VALUE:正常响应。N字节的请求响应,使用readObject读取即可。
3、ExchangeCodec解码实现原理
ExchangeCodec#decode
public Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer) throws IOException {
int readable = buffer.readableBytes();
byte[] header = new byte[Math.min(readable, HEADER_LENGTH)]; // @1
buffer.readBytes(header); // @2
return decode(channel, buffer, readable, header); // @3
}
代码@1:创建一个byte数组,其长度为 头部长度和可读字节数取最小值。
代码@2:读取指定字节到header中。
代码@3:调用decode方法尝试解码。
ExchangeCodec#decode
protected Object decode(Channel channel, ChannelBuffer buffer, int readable, byte[] header)
Step1:解释一下方法的参数:
-
Channel channel :网络通道
-
ChannelBuffer buffer : 通道读缓存区
-
int readable :可读字节数。
-
byte[] header :已读字节数,(尝试读取一个完整头部)
ExchangeCodec#decode
// check magic number.
if (readable > 0 && header[0] != MAGIC_HIGH
|| readable > 1 && header[1] != MAGIC_LOW) {
int length = header.length;
if (header.length < readable) {
header = Bytes.copyOf(header, readable);
buffer.readBytes(header, length, readable - length);
}
for (int i = 1; i < header.length - 1; i++) {
if (header[i] == MAGIC_HIGH && header[i + 1] == MAGIC_LOW) {
buffer.readerIndex(buffer.readerIndex() - header.length + i);
header = Bytes.copyOf(header, i);
break;
}
}
return super.decode(channel, buffer, readable, header);
}
Step2:检查魔数,判断是否是dubbo协议,如果不是dubbo协议,则调用父类的解码方法,例如telnet协议。
如果至少读取到一个字节,如果第一个字节与魔数的高位字节不相等或至少读取了两个字节,并且第二个字节与魔数的地位字节不相等,则认为不是 dubbo协议,则调用父类的解码方法,如果是其他协议的化,将剩余的可读字节从通道中读出,提交其父类解码。
ExchangeCodec#decode
// check length.
if (readable < HEADER_LENGTH) {
return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;
}
Step3:如果是dubbo协议,判断可读字节的长度是否大于协议头部的长度,如果可读字节小于头部字节,则跳过本次读事件处理,待读缓存区中更多的数据到达。
ExchangeCodec#decode
// get data length.
int len = Bytes.bytes2int(header, 12);
checkPayload(channel, len);
int tt = len + HEADER_LENGTH;
if (readable < tt) {
return DecodeResult.NEED_MORE_INPUT;
}
Step4:如果读取到一个完整的协议头,然后读取消息体长度,如果当前可读自己小于消息体+header的长度,返回NEED_MORE_INPUT,表示放弃本次解码,待更多数据到达缓冲区时再解码。
ExchangeCodec#decode
// limit input stream.
ChannelBufferInputStream is = new ChannelBufferInputStream(buffer, len); // @1
try {
return decodeBody(channel, is, header); // @2
} finally {
if (is.available() > 0) {
try {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("Skip input stream " + is.available());
}
StreamUtils.skipUnusedStream(is); // @3
} catch (IOException e) {
logger.warn(e.getMessage(), e);
}
}
}
代码@1:创建一个ChannelBufferInputStream,并限制最多只读取len长度的字节。
代码@2:调用decodeBody方法解码协议体。
代码@3:如果本次并未读取len个字节,则跳过这些字节,保证下一个包从正确的位置开始处理。
这个其实就是典型的网络编程(自定义协议)的解码实现。
由于本文只关注Dubbo协议的解码,故decodeBody方法的实现,请看DubboCodec#decodeBody。
3.1 DubboCodec#decodeBody 详解
byte flag = header[2], proto = (byte) (flag & SERIALIZATION_MASK);
Serialization s = CodecSupport.getSerialization(channel.getUrl(), proto);
// get request id.
long id = Bytes.bytes2long(header, 4);
Step1:根据协议头获取标记为(header[2])(根据协议可知,包含请求类型、序列化器)。
DubboCodec#decodeBody
总结
在清楚了各个大厂的面试重点之后,就能很好的提高你刷题以及面试准备的效率,接下来小编也为大家准备了最新的互联网大厂资料。
可知,包含请求类型、序列化器)。
DubboCodec#decodeBody
总结
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