技术学习总结
学习技术一定要制定一个明确的学习路线,这样才能高效的学习,不必要做无效功,既浪费时间又得不到什么效率,大家不妨按照我这份路线来学习。
最后面试分享
大家不妨直接在牛客和力扣上多刷题,同时,我也拿了一些面试题跟大家分享,也是从一些大佬那里获得的,大家不妨多刷刷题,为金九银十冲一波!
这里一定要注意有一个坑,如果线程池核心线程数少于3个,1个或者2个,上述代码会有问题,因为线程池的队列是无界队列,多余核心线程数的任务会被放到队列中,这样循环打印的时候,有一些线程不是在运行中的,是在队列里的,运行中的线程会被阻塞,导致相互等待,死锁问题出现。所以线程池的核心线程数必须等于大于3个,这样保证有3个线程一直在运行。
2、volatile静态变量控制
还有一种就是将某个变量设置为静态,这样线程本身也共享该变量,则可以对其操作。但要注意给这个静态变量加上volatile字段,这个字段可以帮助多线程中的可见性。代码如下:
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
-
三个线程按次序轮流打印a,b,c
*/
public class StaticVarThread implements Runnable {
private static volatile Integer currentCount = 0;
private static final Integer MAX_COUNT = 6;
private static String[] chars = {“a”, “b”, “c”};
private String name;
public StaticVarThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
while (currentCount < MAX_COUNT) {
try {
while (this.name.equals(chars[currentCount % 3]) && currentCount < MAX_COUNT) {
printAndPlusOne(this.name);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
}
public void printAndPlusOne(String name) {
System.out.println(name + “\t” + currentCount);
currentCount++;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 20, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue());
threadPoolExecutor.execute(new StaticVarThread(“a”));
threadPoolExecutor.execute(new StaticVarThread(“b”));
threadPoolExecutor.execute(new StaticVarThread(“c”));
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
3、synchronized对象加锁
利用一个计数来除线程个数得到余数从而控制线程输出,并且利用synchronized、一个Object的wait()和notify()方法来对线程的阻塞和唤醒,这里的技巧可以看看。
- wait()
阻塞当前线程,等待被释放,继续执行当前线程
- notify()
唤醒监视该对象的第一个线程,notifyAll()唤醒监视该对象的所有线程。
import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SynchronizedThread {
static volatile int state; // 线程共有,判断所有的打印状态
static final Object t = new Object(); // 线程共有,加锁对象
/**
- 改装了一下
*/
@Test
public void mainSix() {
state = 0;
// 需要循环的次数
int n = 10;
int num = 2;
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 20, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>());
threadPoolExecutor.execute(new MyThread(“A”, 0, n, num));
threadPoolExecutor.execute(new MyThread(“B”, 1, n, num));
threadPoolExecutor.shutdown();
}
class MyThread implements Runnable {
String name;
int which; // 标示符:0:打印A;1:打印B;2:打印C
int n; // 0:打印次数
int num; // 循环周期
public MyThread(String name,int which,int n,int num) {
this.name = name;
this.which = which;
this.n = n;
this.num = num;
}
@Override
最后
文章中涉及到的知识点我都已经整理成了资料,录制了视频供大家下载学习,诚意满满,希望可以帮助在这个行业发展的朋友,在论坛博客等地方少花些时间找资料,把有限的时间,真正花在学习上,所以我把这些资料,分享出来。相信对于已经工作和遇到技术瓶颈的朋友们,在这份资料中一定都有你需要的内容。
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