查漏补缺:十个Handler面试最常见问题,带你全面理解Handler消息机制

Message prev;
for (;😉 {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
}
// 插入操作
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}

// 唤醒队列进行取消息
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}

通过上面代码我们看到,post 一个延迟消息时,在 MessageQueue 中会根据 when 的时长进行一个顺序排序。
接着我们再看看怎么使用 when 的。

Message next() {
// …
for (;😉 {
// 通过 epoll_wait 等待消息,等待 nextPollTimeoutMillis 时长
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

synchronized (this) {
// 当前时间
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
Message prevMsg = null;
Message msg = mMessages;
if (msg != null && msg.target == null) {
// 获得一个有效的消息
do {
prevMsg = msg;
msg = msg.next;
} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
}
if (msg != null) {
if (now < msg.when) { // 说明需要延迟执行,通过; nativePollOnce 的 timeout 来进行延迟
// 获取需要等待执行的时间
nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
} else { // 立即执行的消息,直接返回
// Got a message.
mBlocked = false;
if (prevMsg != null) {
prevMsg.next = msg.next;
} else {
mMessages = msg.next;
}
msg.next = null;
msg.markInUse();
return msg;
}
} else {
// No more messages.
nextPollTimeoutMillis = -1;
}

if (pendingIdleHandlerCount < 0
&& (mMessages == null || now < mMessages.when)) {
// 当前没有消息要执行,则执行 IdleHandler 中的内容
pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();
}
if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {
// 如果没有 IdleHandler 需要执行,则去等待 消息的执行
mBlocked = true;
continue;
}

if (mPendingIdleHandlers == null) {
mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)];
}
mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers);
}

// 执行 idle handlers 内容
for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {
final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];
mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the handler

boolean keep = false;
try {
keep = idler.queueIdle();
} catch (Throwable t) {
Log.wtf(TAG, “IdleHandler threw exception”, t);
}

if (!keep) {
synchronized (this) {
mIdleHandlers.remove(idler);
}
}
}

// Reset the idle handler count to 0 so we do not run them again.
pendingIdleHandlerCount = 0;

// 如果执行了 idle handlers 的内容,现在消息可能已经到了执行时间,所以这个时候就不等待了,再去检查一下消息是否可以执行, nextPollTimeoutMillis 需要置为 0
nextPollTimeoutMillis = 0;
}
}

通过上面的代码分析,我们知道了执行 Handler.postDelayd 时候,会执行下面几个步骤:

  1. 将我们传入的延迟时间转化成距离开机时间的毫秒数
  2. MessageQueue 中根据上一步转化的时间进行顺序排序
  3. 在 MessageQueue.next 获取消息时,对比当前时间(now)和第一步转化的时间(when),如果 now < when,则通过 epoll_wait 的 timeout 进行等待
  4. 如果该消息需要等待,会进行 idel handlers 的执行,执行完以后会再去检查此消息是否可以执行
8. View.post 和 Handler.post 的区别

我们最常用的 Handler 功能就是 Handler.post,除此之外,还有 View.post 也经常会用到,那么这两个有什么区别呢?
我们先看下 View.post 的代码。

// View.java
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}

// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}

通过代码来看,如果 AttachInfo 不为空,则通过 handler 去执行,如果 handler 为空,则通过 RunQueue 去执行。
那我们先看看这里的 AttachInfo 是什么。
这个就需要追溯到 ViewRootImpl 的流程里了,我们先看下面这段代码。

// ViewRootImpl.java
final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();

public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
// …
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,
context);
}

private void performTraversals() {
final View host = mView;
// …
if (mFirst) {
host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
mFirst = false;
}
// …
}

代码写了一些关键部分,在 ViewRootImpl 构造函数里,创建了 mAttachInfo,然后在 performTraversals 里,如果 mFirst 为 true,则调用 host.dispatchAttachedToWindow,这里的 host 就是 DecorView,如果有读者朋友对这里不太清楚,可以看看前面【面试官带你学安卓-从View的绘制流程】说起这篇文章复习一下。

这里还有一个知识点就是 mAttachInfo 中的 mHandler 其实是 ViewRootImpl 内部的 ViewRootHandler。

然后就调用到了 DecorView.dispatchAttachedToWindow,其实就是 ViewGroup 的 dispatchAttachedToWindow,一般 ViewGroup 中相关的方法,都是去依次调用 child 的对应方法,这个也不例外,依次调用子 View 的 dispatchAttachedToWindow,把 AttachInfo 传进去,在 子 View 中给 mAttachInfo 赋值。

// ViewGroup
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mGroupFlags |= FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;
super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility);
mGroupFlags &= ~FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;

final int count = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = children[i];
child.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, child.getVisibility()));
}
final int transientCount = mTransientIndices == null ? 0 : mTransientIndices.size();
for (int i = 0; i < transientCount; ++i) {
View view = mTransientViews.get(i);
view.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, view.getVisibility()));
}
}

// View
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mAttachInfo = info;
// …
}

看到这里,大家可能忘记我们开始刚刚要做什么了。

我们是在看 View.post 的流程,再回顾一下 View.post 的代码:

// View.java
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}

getRunQueue().post(action);
return true;
}

现在我们知道 attachInfo 是什么了,是 ViewRootImpl 首次触发 performTraversals 传进来的,也就是触发 performTraversals 之后,View.post 都是通过 ViewRootImpl 内部的 Handler 进行处理的。

如果在 performTraversals 之前或者 mAttachInfo 置为空以后进行执行,则通过 RunQueue 进行处理。

那我们再看看 getRunQueue().post(action); 做了些什么事情。

这里的 RunQueue 其实是 HandlerActionQueue。

HandlerActionQueue 的代码看一下。

public class HandlerActionQueue {
public void post(Runnable action) {
postDelayed(action, 0);
}

public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);

synchronized (this) {
if (mActions == null) {
mActions = new HandlerAction[4];
}
mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
mCount++;
}
}

public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}

mActions = null;
mCount = 0;
}
}
}

通过上面的代码我们可以看到,执行 getRunQueue().post(action); 其实是将代码添加到 mActions 进行保存,然后在 executeActions 的时候进行执行。

executeActions 执行的时机只有一个,就是在 dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) 里面调用的。

void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mAttachInfo = info;
if (mRunQueue != null) {
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
}

看到这里我们就知道了,View.post 和 Handler.post 的区别就是:

  1. 如果在 performTraversals 前调用 View.post,则会将消息进行保存,之后在 dispatchAttachedToWindow 的时候通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
  2. 如果在 performTraversals 以后调用 View.post,则直接通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。

这里我们又可以回答一个问题了,就是为什么 View.post 里可以拿到 View 的宽高信息呢?
因为 View.post 的 Runnable 执行的时候,已经执行过 performTraversals 了,也就是 View 的 measure layout draw 方法都执行过了,自然可以获取到 View 的宽高信息了。

9. Handler 导致的内存泄漏

这个问题就是老生常谈了,可以由此再引申出内存泄漏的知识点,比如:如何排查内存泄漏,如何避免内存泄漏等等。

10. 非 UI 线程真的不能操作 View 吗

我们使用 Handler 最多的一个场景就是在非主线程通过 Handler 去操作 主线程的 View。
那么非 UI 线程真的不能操作 View 吗?
我们在执行 UI 操作的时候,都会调用到 ViewRootImpl 里,以 requestLayout 为例,在 requestLayout 里会通过 checkThread 进行线程的检查。

// ViewRootImpl.java
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mThread = Thread.currentThread();
}

public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}

void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.”);
}
}

我们看这里的检查,其实并不是检查主线程,是检查 mThread != Thread.currentThread,而 mThread 指的是 ViewRootImpl 创建的线程。
所以非 UI 线程确实不能操作 View,但是检查的是创建的线程是否是当前线程,因为 ViewRootImpl 创建是在主线程创建的,所以在非主线程操作 UI 过不了这里的检查。

三、总结

一个小小的 Handler,其实可以引申出很多问题,这里这是列举了一些大家可能忽略的问题,更多的问题就等待大家去探索了~
这里来总结一下:

1. Handler 的基本原理

一张图解释(图片来自网络)

2. 子线程中怎么使用 Handler
  1. Looper.prepare 创建 Looper 并添加到 ThreadLocal 中
  2. Looper.loop 启动 Looper 的循环
3. MessageQueue 获取消息是怎么等待

通过 epoll 机制进行等待和唤醒。

4. 为什么不用 wait 而用 epoll 呢?

在 Android 2.2 及之前,使用 Java wait / notify 进行等待,在 2.3 以后,使用 epoll 机制,为了可以同时处理 native 侧的消息。

5. 线程和 Handler Looper MessageQueue 的关系

一个线程对应一个 Looper 对应一个 MessageQueue 对应多个 Handler。

6. 多个线程给 MessageQueue 发消息,如何保证线程安全

通过对 MessageQueue 加锁来保证线程安全。

7. Handler 消息延迟是怎么处理的
  1. 将传入的延迟时间转化成距离开机时间的毫秒数
  2. MessageQueue 中根据上一步转化的时间进行顺序排序
  3. 在 MessageQueue.next 获取消息时,对比当前时间(now)和第一步转化的时间(when),如果 now < when,则通过 epoll_wait 的 timeout 进行等待
  4. 如果该消息需要等待,会进行 idel handlers 的执行,执行完以后会再去检查此消息是否可以执行
8. View.post 和 Handler.post 的区别

View.post 最终也是通过 Handler.post 来执行消息的,执行过程如下:

  1. 如果在 performTraversals 前调用 View.post,则会将消息进行保存,之后在 dispatchAttachedToWindow 的时候通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
  2. 如果在 performTraversals 以后调用 View.post,则直接通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
9. Handler 导致的内存泄漏

知识点较多,暂略过不讲~

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