Message prev;
for (;😉 {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
}
// 插入操作
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}
// 唤醒队列进行取消息
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
通过上面代码我们看到,post 一个延迟消息时,在 MessageQueue 中会根据 when 的时长进行一个顺序排序。
接着我们再看看怎么使用 when 的。
Message next() {
// …
for (;😉 {
// 通过 epoll_wait 等待消息,等待 nextPollTimeoutMillis 时长
nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);
synchronized (this) {
// 当前时间
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
Message prevMsg = null;
Message msg = mMessages;
if (msg != null && msg.target == null) {
// 获得一个有效的消息
do {
prevMsg = msg;
msg = msg.next;
} while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
}
if (msg != null) {
if (now < msg.when) { // 说明需要延迟执行,通过; nativePollOnce 的 timeout 来进行延迟
// 获取需要等待执行的时间
nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
} else { // 立即执行的消息,直接返回
// Got a message.
mBlocked = false;
if (prevMsg != null) {
prevMsg.next = msg.next;
} else {
mMessages = msg.next;
}
msg.next = null;
msg.markInUse();
return msg;
}
} else {
// No more messages.
nextPollTimeoutMillis = -1;
}
if (pendingIdleHandlerCount < 0
&& (mMessages == null || now < mMessages.when)) {
// 当前没有消息要执行,则执行 IdleHandler 中的内容
pendingIdleHandlerCount = mIdleHandlers.size();
}
if (pendingIdleHandlerCount <= 0) {
// 如果没有 IdleHandler 需要执行,则去等待 消息的执行
mBlocked = true;
continue;
}
if (mPendingIdleHandlers == null) {
mPendingIdleHandlers = new IdleHandler[Math.max(pendingIdleHandlerCount, 4)];
}
mPendingIdleHandlers = mIdleHandlers.toArray(mPendingIdleHandlers);
}
// 执行 idle handlers 内容
for (int i = 0; i < pendingIdleHandlerCount; i++) {
final IdleHandler idler = mPendingIdleHandlers[i];
mPendingIdleHandlers[i] = null; // release the reference to the handler
boolean keep = false;
try {
keep = idler.queueIdle();
} catch (Throwable t) {
Log.wtf(TAG, “IdleHandler threw exception”, t);
}
if (!keep) {
synchronized (this) {
mIdleHandlers.remove(idler);
}
}
}
// Reset the idle handler count to 0 so we do not run them again.
pendingIdleHandlerCount = 0;
// 如果执行了 idle handlers 的内容,现在消息可能已经到了执行时间,所以这个时候就不等待了,再去检查一下消息是否可以执行, nextPollTimeoutMillis 需要置为 0
nextPollTimeoutMillis = 0;
}
}
通过上面的代码分析,我们知道了执行 Handler.postDelayd 时候,会执行下面几个步骤:
- 将我们传入的延迟时间转化成距离开机时间的毫秒数
- MessageQueue 中根据上一步转化的时间进行顺序排序
- 在 MessageQueue.next 获取消息时,对比当前时间(now)和第一步转化的时间(when),如果 now < when,则通过 epoll_wait 的 timeout 进行等待
- 如果该消息需要等待,会进行 idel handlers 的执行,执行完以后会再去检查此消息是否可以执行
8. View.post 和 Handler.post 的区别
我们最常用的 Handler 功能就是 Handler.post,除此之外,还有 View.post 也经常会用到,那么这两个有什么区别呢?
我们先看下 View.post 的代码。
// View.java
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
通过代码来看,如果 AttachInfo 不为空,则通过 handler 去执行,如果 handler 为空,则通过 RunQueue 去执行。
那我们先看看这里的 AttachInfo 是什么。
这个就需要追溯到 ViewRootImpl 的流程里了,我们先看下面这段代码。
// ViewRootImpl.java
final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
// …
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,
context);
}
private void performTraversals() {
final View host = mView;
// …
if (mFirst) {
host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
mFirst = false;
}
// …
}
代码写了一些关键部分,在 ViewRootImpl 构造函数里,创建了 mAttachInfo,然后在 performTraversals 里,如果 mFirst 为 true,则调用 host.dispatchAttachedToWindow,这里的 host 就是 DecorView,如果有读者朋友对这里不太清楚,可以看看前面【面试官带你学安卓-从View的绘制流程】说起这篇文章复习一下。
这里还有一个知识点就是 mAttachInfo 中的 mHandler 其实是 ViewRootImpl 内部的 ViewRootHandler。
然后就调用到了 DecorView.dispatchAttachedToWindow,其实就是 ViewGroup 的 dispatchAttachedToWindow,一般 ViewGroup 中相关的方法,都是去依次调用 child 的对应方法,这个也不例外,依次调用子 View 的 dispatchAttachedToWindow,把 AttachInfo 传进去,在 子 View 中给 mAttachInfo 赋值。
// ViewGroup
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mGroupFlags |= FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;
super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility);
mGroupFlags &= ~FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;
final int count = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = children[i];
child.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, child.getVisibility()));
}
final int transientCount = mTransientIndices == null ? 0 : mTransientIndices.size();
for (int i = 0; i < transientCount; ++i) {
View view = mTransientViews.get(i);
view.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, view.getVisibility()));
}
}
// View
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mAttachInfo = info;
// …
}
看到这里,大家可能忘记我们开始刚刚要做什么了。
我们是在看 View.post 的流程,再回顾一下 View.post 的代码:
// View.java
public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
getRunQueue().post(action);
return true;
}
现在我们知道 attachInfo 是什么了,是 ViewRootImpl 首次触发 performTraversals 传进来的,也就是触发 performTraversals 之后,View.post 都是通过 ViewRootImpl 内部的 Handler 进行处理的。
如果在 performTraversals 之前或者 mAttachInfo 置为空以后进行执行,则通过 RunQueue 进行处理。
那我们再看看 getRunQueue().post(action); 做了些什么事情。
这里的 RunQueue 其实是 HandlerActionQueue。
HandlerActionQueue 的代码看一下。
public class HandlerActionQueue {
public void post(Runnable action) {
postDelayed(action, 0);
}
public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);
synchronized (this) {
if (mActions == null) {
mActions = new HandlerAction[4];
}
mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
mCount++;
}
}
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}
mActions = null;
mCount = 0;
}
}
}
通过上面的代码我们可以看到,执行 getRunQueue().post(action); 其实是将代码添加到 mActions 进行保存,然后在 executeActions 的时候进行执行。
executeActions 执行的时机只有一个,就是在 dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) 里面调用的。
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mAttachInfo = info;
if (mRunQueue != null) {
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
}
看到这里我们就知道了,View.post 和 Handler.post 的区别就是:
- 如果在 performTraversals 前调用 View.post,则会将消息进行保存,之后在 dispatchAttachedToWindow 的时候通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
- 如果在 performTraversals 以后调用 View.post,则直接通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
这里我们又可以回答一个问题了,就是为什么 View.post 里可以拿到 View 的宽高信息呢?
因为 View.post 的 Runnable 执行的时候,已经执行过 performTraversals 了,也就是 View 的 measure layout draw 方法都执行过了,自然可以获取到 View 的宽高信息了。
9. Handler 导致的内存泄漏
这个问题就是老生常谈了,可以由此再引申出内存泄漏的知识点,比如:如何排查内存泄漏,如何避免内存泄漏等等。
10. 非 UI 线程真的不能操作 View 吗
我们使用 Handler 最多的一个场景就是在非主线程通过 Handler 去操作 主线程的 View。
那么非 UI 线程真的不能操作 View 吗?
我们在执行 UI 操作的时候,都会调用到 ViewRootImpl 里,以 requestLayout 为例,在 requestLayout 里会通过 checkThread 进行线程的检查。
// ViewRootImpl.java
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mThread = Thread.currentThread();
}
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
checkThread();
mLayoutRequested = true;
scheduleTraversals();
}
}
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.”);
}
}
我们看这里的检查,其实并不是检查主线程,是检查 mThread != Thread.currentThread,而 mThread 指的是 ViewRootImpl 创建的线程。
所以非 UI 线程确实不能操作 View,但是检查的是创建的线程是否是当前线程,因为 ViewRootImpl 创建是在主线程创建的,所以在非主线程操作 UI 过不了这里的检查。
三、总结
一个小小的 Handler,其实可以引申出很多问题,这里这是列举了一些大家可能忽略的问题,更多的问题就等待大家去探索了~
这里来总结一下:
1. Handler 的基本原理
一张图解释(图片来自网络)
2. 子线程中怎么使用 Handler
- Looper.prepare 创建 Looper 并添加到 ThreadLocal 中
- Looper.loop 启动 Looper 的循环
3. MessageQueue 获取消息是怎么等待
通过 epoll 机制进行等待和唤醒。
4. 为什么不用 wait 而用 epoll 呢?
在 Android 2.2 及之前,使用 Java wait / notify 进行等待,在 2.3 以后,使用 epoll 机制,为了可以同时处理 native 侧的消息。
5. 线程和 Handler Looper MessageQueue 的关系
一个线程对应一个 Looper 对应一个 MessageQueue 对应多个 Handler。
6. 多个线程给 MessageQueue 发消息,如何保证线程安全
通过对 MessageQueue 加锁来保证线程安全。
7. Handler 消息延迟是怎么处理的
- 将传入的延迟时间转化成距离开机时间的毫秒数
- MessageQueue 中根据上一步转化的时间进行顺序排序
- 在 MessageQueue.next 获取消息时,对比当前时间(now)和第一步转化的时间(when),如果 now < when,则通过 epoll_wait 的 timeout 进行等待
- 如果该消息需要等待,会进行 idel handlers 的执行,执行完以后会再去检查此消息是否可以执行
8. View.post 和 Handler.post 的区别
View.post 最终也是通过 Handler.post 来执行消息的,执行过程如下:
- 如果在 performTraversals 前调用 View.post,则会将消息进行保存,之后在 dispatchAttachedToWindow 的时候通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
- 如果在 performTraversals 以后调用 View.post,则直接通过 ViewRootImpl 中的 Handler 进行调用。
9. Handler 导致的内存泄漏
知识点较多,暂略过不讲~
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