2024年最新Android面试必备基础知识系列:System、App、Activity启动过程,安卓2024面试

更多Android高级工程师进阶学习资料

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

当系统内核加载完成之后,会首先启动 Init 守护进程,它是内核启动的第一个用户级进程,它的进程号总是 1。Init 进程启动完成之后,还负责启动其他的一些重要守护进程,包括:

Usbd 进程(USB Daemon):USB 连接后台进程,负责管理 USB 连接。

adbd 进程(Android Debug Bridge Daemon):ADB 连接后台进程,负责管理 ADB 连接。

debuggerd 进程(Debugger Daemon) :调试器后台进程,负责管理调试请求及调试过程。

rild 进程 (Radio Interface Layer Daemon):无线接口层后台进程,负责管理无线通信服务。

四、启动Zygote进程


Init 进程和一些重要的守护进程启动完成之后,系统启动 Zygote 进程。Zygote 进程启动后,首先初始化一个 Dalvik VM实例,然后为它加载资源与系统共享库,并开启 Socket 监听服务,当收到创建Dalvik VM 实例请求时,会通过COW(copy on write)技术最大程度地复用自己,生成一个新的Dalvik VM 实例。Dalvik VM 实例的创建方法基于 linux 系统的 fork 原理。

其实,我个人理解,Zygote 进程就相当于Linux系统中的 fork 进程。由它可以在系统运行期间,接收到创建虚拟机请求时,孵化 Dalvik VM实例。Zygote 进程孵化 Dalvik VM 实例流程如下图所示:

图1 Zygote进程孵化Dalvik VM实例流程

五 、启动Runtime进程


在 Zygote 进程启动完成之后,Init 进程会启动 Runtime 进程。Runtime 进程首先初始化服务管理器(Service Manager),并把它注册为绑定服务(Binder services)的默认上下文管理器,负责绑定服务的注册与查找。然后 Runtime 进程会向 Zygote进程发送启动系统服务(System Service)的请求,Zygote 进程收到请求后,会“孵化”出一个新的 Dalvik VM 实例并启动系统服务进程。Runtime 进程的启动流程如下图所示:

图2 Runtime进程启动流程图

六、启动本地服务


System Service 会首先启动两个本地服务(由C或C++编写的native服务),Surface Flinger 和Audio Flinger,这两个本地系统服务向服务管理器注册成为 IPC 服务对象,以便在需要它们的时候很容易查找到。然后 SystemService 会启动一些 Android 系统管理服务,包括硬件服务和系统框架核心平台服务,并注册它们成为 IPC 服务对象。本地服务进程的启动流程如下图所示:

图3 SystemService启动本地服务流程图

七、启动Home Laucher


当 SystemService 加载了所有的系统服务后就意味着系统就准备好了,它会向所有服务发送一个系统准备完毕(systemready) 广播。SystemService 系统服务进程的启动流程如图3所示。当ActivityManagerService 接收到 systemready 广播后,会向Zygoute进程发送创建Dalvik 虚拟机实例的请求,Zygoute 进程会负责生成一个新的 Dalvik 虚拟机实例,然后 ActivityManagerService 在系统中查找具有属性的Activity,并启动它。ActivityManagerService 同时也会使用同样的方法启动 Contact 应用程序。

图4 启动Home Laucher流程图


APk 安装过程

====================================================================

Android应用安装有如下四种方式:

1.系统应用安装――开机时完成,没有安装界面

2.网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面

3.ADB 工具安装――没有安装界面。

4.第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由 packageinstaller.apk 应用处理安装及卸载过程的界面。

应用安装的流程及路径

应用安装涉及到如下几个目录:

system/app :系统自带的应用程序,获得adb root权限才能删除

data/app :用户程序安装的目录。安装时把 apk文件复制到此目录

data/data :存放应用程序的数据

data/dalvik-cache:将 apk中 的 dex 文件安装到 dalvik-cache 目录下(dex 文件是 dalvik 虚拟机的可执行文件,其大小约为原始 apk 文件大小的四分之一)

安装过程

复制 APK 安装包到 data/app 目录下,解压并扫描安装包,把 dex 文件(Dalvik字节码)保存到 dalvik-cache 目录,并在 data/data 目录下创建对应的应用数据目录。

App 启动过程

====================================================================

这里以启动微信为例子说明

  1. Launcher 通知 AMS 要启动微信了,并且告诉AMS要启动的是哪个页面也就是首页是哪个页面。

  2. AMS 收到消息告诉 Launcher 知道了,并且把要启动的页面记下来。

  3. Launcher 进入Paused状态,告诉 AMS,你去找微信吧。

上述就是 Launche r和 AMS 的交互过程

  1. AMS 检查微信是否已经启动了也就是是否在后台运行,如果是在后台运行就直接启动,如果不是,AMS 会在新的进程中创建一个ActivityThread 对象,并启动其中的 main 函数。

  2. 微信启动后告诉 AMS,启动好了。

  3. AMS 通过之前的记录找出微信的首页,告诉微信应该启动哪个页面。

  4. 微信按照AMS通知的页面去启动就启动成功了。

Activity启动过程

========================================================================

Activity 启动过程是由 ActivityMangerService(AMS) 来启动的,底层 原理是 Binder实现的 最终交给 ActivityThread 的 performActivity 方法来启动它

ActivityThread 大概可以分为以下五个步骤

  1. 通过 ActivityClientRecoed 对象获取 Activity 的组件信息

最后

针对Android程序员,我这边给大家整理了一些资料,包括不限于高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

往期Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、混合式开发(ReactNative+Weex)全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

9)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值