移动开发最新Android组件内核之Fragment管理与内核(二),2024年最新一篇文章教你搞定计算机网络面试

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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final FragmentController mFragments = FragmentController.createController(new HostCallbacks());

/**

  • Return the FragmentManager for interacting with fragments associated
  • with this activity.
    */
    public FragmentManager getFragmentManager() {
    return mFragments.getFragmentManager();
    }

FragmentManager是一个抽象类,它是通过mFragments.getFragmentManager()来获取的,mFragments是FragmentController对象,它通过FragmentController.createController(new HostCallbacks())生成,这是一个静态工厂方法:

public static final FragmentController createController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
return new FragmentController(callbacks);
}

在这里面直接new了一个FragmentController对象,注意FragmentController的构造方法需要传入一个FragmentHostCallback

1.3.2FragmentController构造方法

private final FragmentHostCallback<?> mHost; private FragmentController(FragmentHostCallback<?> callbacks) {
mHost = callbacks;
}

构造方法很简单,传入了一个FragmentHostCallback实例

1.3.3FragmentController#getFragmentManager

public FragmentManager getFragmentManager() {
return mHost.getFragmentManagerImpl();
}

这里又调用了mHost的getFragmentManagerImpl方法,希望童鞋们没有被绕晕,mHost是一个FragmentHostCallback实例,那我们回过头来看看它传进来的地方

1.3.4FragmentHostCallback
这个FragmentHostCallback是一个抽象类,我们可以看到,在Activity中是传入了 Activity#HostCallbacks内部类,这个就是FragmentHostCallback的实现类

1.3.5FragmentHostCallback#getFragmentManagerImpl

final FragmentManagerImpl mFragmentManager = new FragmentManagerImpl();
FragmentManagerImpl getFragmentManagerImpl() {
return mFragmentManager;
}

终于找到FragmentManager的真身FragmentManagerImpl了

1.3.6FragmentManagerImpl#beginTransaction

@Override
public FragmentTransaction beginTransaction() {
return new BackStackRecord(this);
}

可以看到,所谓的FragmentTransaction其实就是一个BackStackRecord。到现在,FragmentManager和FragmentTransaction我们都找到了。下图就是各个类之间的关系:
image.png

下面开始真正的事务管理分析,我们先选择一个事务add来进行分析

1.3.7FragmentTransaction#add

public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
return this;
}

private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {

//设置fragment的FragmentManagerImpl,mManager其实就是Activity#HostCallbacks中的成员变量
fragment.mFragmentManager = mManager;

//设置fragment的tag
if (tag != null) {
if (fragment.mTag != null && !tag.equals(fragment.mTag)) {
throw new IllegalStateException(“…”);
}
fragment.mTag = tag;
}

if (containerViewId != 0) {
if (containerViewId == View.NO_ID) {
throw new IllegalArgumentException(“…”);
}
if (fragment.mFragmentId != 0 && fragment.mFragmentId != containerViewId) {
throw new IllegalStateException(“”);
}
//设置fragment的mContainerId以及mFragmentId
fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;
}

//新增一个操作
Op op = new Op();
op.cmd = opcmd;
op.fragment = fragment;
//添加操作
addOp(op);
}

//插入到链表的最后
void addOp(Op op) {
if (mHead == null) {
mHead = mTail = op;
} else {
op.prev = mTail;
mTail.next = op;
mTail = op;
}
op.enterAnim = mEnterAnim;
op.exitAnim = mExitAnim;
op.popEnterAnim = mPopEnterAnim;
op.popExitAnim = mPopExitAnim;
mNumOp++;
}

add的操作步骤为:

设置fragment的FragmentManagerImpl
设置fragment的tag
设置fragment的mContainerId以及mFragmentId
插入一个类型为OP_ADD的操作到链表最后
这里用到了一个类:

static final class Op {
Op next;//下一操作节点
Op prev;//上一操作节点
int cmd;//操作类型,可选有:OP_NULL|OP_ADD|OP_REPLACE|OP_REMOVE|OP_HIDE|OP_SHOW|OP_DETACH|OP_ATTACH
Fragment fragment;//操作的Fragment对象
int enterAnim;//入场动画
int exitAnim;//出场动画
int popEnterAnim;//弹入动画
int popExitAnim;//弹出动画
ArrayList removed;
}

这是一个操作链表节点。所有add、remove、hide等事物最终会形成一个操作链

1.3.8FragmentTransaction#commit
等所有操作都插入后,最后我们需要调用FragmentTransaction的commit方法,操作才会真正地执行。

public int commit() {
return commitInternal(false);
}

int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
//防止重复commit
if (mCommitted) {
throw new IllegalStateException(“commit already called”);
}

//DEBUG代码统统不管
if (FragmentManagerImpl.DEBUG) {
Log.v(TAG, “Commit: " + this);
LogWriter logw = new LogWriter(Log.VERBOSE, TAG);
PrintWriter pw = new FastPrintWriter(logw, false, 1024);
dump(” ", null, pw, null);
pw.flush();
}

mCommitted = true;

//只有调用了addToBackStack方法之后,这个标记才会为true
if (mAddToBackStack) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
//插入事物队列
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);
return mIndex;
}

1.3.9FragmentManagerImpl#enqueueAction

/**

  • Adds an action to the queue of pending actions.
  • @param action the action to add
  • @param allowStateLoss whether to allow loss of state information
  • @throws IllegalStateException if the activity has been destroyed
    */
    public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
    if (!allowStateLoss) {
    checkStateLoss();
    }
    synchronized (this) {
    if (mDestroyed || mHost == null) {
    throw new IllegalStateException(“Activity has been destroyed”);
    }
    if (mPendingActions == null) {
    mPendingActions = new ArrayList();
    }
    mPendingActions.add(action);
    if (mPendingActions.size() == 1) {
    mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
    mHost.getHandler().post(mExecCommit);
    }
    }
    }

这里把操作添加到mPendingActions列表里去。并通过mHost.getHandler()获取Handler发送执行请求。从上面的分析知道,mHost就是Activity的HostCallbacks,构造方法中把Activity的mHandler传进去了,这里执行的mHost.getHandler()获取到的也就是Activity中的mHandler,这样做是因为需要在主线程中执行

final Handler mHandler = new Handler();

再看看mExecCommit中做了什么操作:

Runnable mExecCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
execPendingActions();
}
};

/**

  • Only call from main thread!
    */
    public boolean execPendingActions() {
    if (mExecutingActions) {
    throw new IllegalStateException(“Recursive entry to executePendingTransactions”);
    }

//再次检测是否主线程
if (Looper.myLooper() != mHost.getHandler().getLooper()) {
throw new IllegalStateException(“Must be called from main thread of process”);
}

boolean didSomething = false;

while (true) {
int numActions;

synchronized (this) {

//参数检测
if (mPendingActions == null || mPendingActions.size() == 0) {
break;
}

numActions = mPendingActions.size();
if (mTmpActions == null || mTmpActions.length < numActions) {
mTmpActions = new Runnable[numActions];
}

mPendingActions.toArray(mTmpActions);
mPendingActions.clear();
mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
}

mExecutingActions = true;
//遍历执行待处理的事务操作
for (int i=0; i<numActions; i++) {
mTmpActions[i].run();
mTmpActions[i] = null;
}
mExecutingActions = false;
didSomething = true;
}

doPendingDeferredStart();

return didSomething;
}

插入了事物之后,就是在主线程中把需要处理的事务统一处理,处理事务是通过执行mTmpActions[i].run()进行的,这个mTmpActions[i]就是前面我们通过enqueueAction方法插入的BackStackRecord,童鞋们可能没注意到,它可是一个Runnable,我们来看看它的定义

final class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements
FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {
static final String TAG = FragmentManagerImpl.TAG;
… …
}

兜兜转转,我们又回到了BackStackRecord

1.3.10BackStackRecord#run

public void run() {

if (mManager.mCurState >= Fragment.CREATED) {
SparseArray firstOutFragments = new SparseArray();
SparseArray lastInFragments = new SparseArray();
calculateFragments(firstOutFragments, lastInFragments);
beginTransition(firstOutFragments, lastInFragments, false);
}
//遍历链表,根据cmd事务类型依次处理事务
Op op = mHead;
while (op != null) {
switch (op.cmd) {
case OP_ADD: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.enterAnim;
mManager.addFragment(f, false);
}
break;
case OP_REPLACE: {
Fragment f = op.fragment;
int containerId = f.mContainerId;
if (mManager.mAdded != null) {
for (int i = mManager.mAdded.size() - 1; i >= 0; i–) {
Fragment old = mManager.mAdded.get(i);
if (old.mContainerId == containerId) {
if (old == f) {
op.fragment = f = null;
} else {
if (op.removed == null) {
op.removed = new ArrayList();
}
op.removed.add(old);
old.mNextAnim = op.exitAnim;
if (mAddToBackStack) {
old.mBackStackNesting += 1;
}
mManager.removeFragment(old, mTransition, mTransitionStyle);
}
}
}
}
if (f != null) {
f.mNextAnim = op.enterAnim;
mManager.addFragment(f, false);
}
}
break;
case OP_REMOVE: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.exitAnim;
mManager.removeFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
}
break;
case OP_HIDE: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.exitAnim;
mManager.hideFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
}
break;
case OP_SHOW: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.enterAnim;
mManager.showFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
}
break;
case OP_DETACH: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.exitAnim;
mManager.detachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
}
break;
case OP_ATTACH: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = op.enterAnim;
mManager.attachFragment(f, mTransition, mTransitionStyle);
}
break;
default: {
throw new IllegalArgumentException("Unknown cmd: " + op.cmd);
}
}

op = op.next;
}

mManager.moveToState(mManager.mCurState, mTransition,

最后

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