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目录:
一、为什么学习判断语句
判断在程序中广泛应用,如果没有它,这些功能都难以实现。
二、布尔类型和比较运算符
2.1 布尔类型
进行判断,只有2个结果:
是
否
Python中常用的有6种值(数据)的类型
2.2 布尔类型的定义
布尔类型的字面量:
•
True
表示真(是、肯定)
•
False
表示假
(否、否定)
定义变量存储布尔类型数据:变量名称 = 布尔类型字面量
**布尔类型不仅可以自行定义,**同时也可以通过计算的来。
也就是使用比较运算符进行比较运算得到布尔类型的结果。
2.3 比较运算符
布尔类型的数据,不仅可以通过定义得到,也可以通过比较运算符进行内容比较得到。
如下代码:
三、if语句的基本格式
3.1 if判断语句
当age为18时,执行结果:
当age为10时,执行结果:
3.2 if****语句的注意点
判断语句的结果,必须是布尔类型True或****False
True会执行if****内的代码语句
False****则不会执行
归属于if判断的代码语句块,需在前方填充4个空格缩进
Python****通过缩进判断代码块的归属关系。
四、if else 语句
4.1 if else 判断语句
4.2 if else****语句注意点
1. else****后,不需要判断条件
2. 和if的代码块一样,else的代码块同样需要4个空格作为缩进
五、if elif else语句
5.1 if elif else语句
5.2 if elif else****语句 注意点
elif 语句可以写多个。
判断是互斥且有顺序的。
•
满足
1
(如图编号)将不会理会
2
和
3
•
满足
2
,将不会理会
3
•
1
、
2
、
3
均不满足,进入
else
•
else
也可以省略不写,效果等同
3
个独立的
if
判断
空格缩进同样不可省略
可以如上图,将input输入语句直接写入判断条件中。
节省代码量
六、判断语句的嵌套
有很多场景,不仅仅是多个并列条件,还会有满足前置条件才会二次判断的多层判断需求。
对这种需求,嵌套判断语句可以实现
6.1 判断语句的嵌套
许多逻辑的判断,是嵌套的,多层次的。
对于这种需求,我们可以:自由组合 if elif else,完成特定需求的要求
基础语法格式如下:
如上图,第二个if,属于第一个if内,只有第一个if满足条件,才会执行第二个if
嵌套的关键点,在于:空格缩进
通过空格缩进,来决定语句之间的:层次关系
简单嵌套:
如图:
•
判断有
2
层
•
当外层
if
满足条件(图中编号
1
)时,才会执行内层
if
判断(图中编号
2
)
•
当外层
if
(编号
1
)不满足,直接执行外层
esle
自由组合嵌套,需求如下:
公司要发礼物,条件是:
-
必须是大于等于18岁小于30岁的成年人
-
同时入职时间需满足大于两年,或者级别大于3才可领取
如图:
•
if
elif
else
可以自由组合
•
满足缩进的要求即可
七、实战案例
7.1 题目要求
案例需求**😗*
定义一个数字(1~10,随机产生),通过3次判断来猜出来数字
案例要求**😗*
1. 数字随机产生,范围1-10
2. 有3次机会猜测数字,通过3层嵌套判断实现
3. 每次猜不中,会提示大了或小了
提示,通过如下代码,可以定义一个变量num,变量内存储随机数字。
7.2 思路:
为了完成这个案例需求,首先确实需要用到Python的random
模块来创建一个1到10之间的随机整数。然后,可以通过使用三次机会(三次尝试)来猜测这个数字,如果猜不中,根据输入和随机数字的比较,提示用户是猜大了还是猜小了。
先看看如何生成一个1到10之间的随机整数:
import random
# 生成1到10之间的随机数
num = random.randint(1, 10)
接下来,按照案例要求实现猜数字的逻辑。这里我们不使用三层嵌套判断,因为那样实现会比较复杂且不易于理解和维护。而是采用循环来实现给用户三次猜测的机会,这样代码更清晰、更简洁。
这个“猜数字”游戏的基本思路是通过生成一个用户未知的随机数字,并让用户在有限的尝试次数内猜测这个数字。我们通过简单的交互和逻辑判断来实现这个游戏,具体思路如下:
1. 生成随机数字:
首先,使用Python中的random.randint
函数生成一个介于1到10之间的随机整数。这个数字是游戏的目标,用户需要猜测这个数字。
2. 设置猜测次数:
用户共有三次机会来猜测这个数字。这通过一个for循环实现,循环次数由range(3)
控制,表示0到2共三次。
3. 获取用户输入并处理异常:
在每次循环中,使用input()
函数提示用户输入他们的猜测,并尝试将这个输入转换为整数。如果输入不是一个有效的整数(例如,用户输入了文字),使用try...except
结构捕捉ValueError
并提示用户重新输入。
4. 判断并给出反馈:
- 对于每次用户的输入,通过一系列的if语句判断用户输入的数字与随机数字的关系:
- 如果用户猜的数字小于目标数字,提示“小了”。
- 如果用户猜的数字大于目标数字,提示“大了”。
- 如果用户猜的数字正好等于目标数字,输出“恭喜你,猜对了!”,并提前结束循环。
5. 结束游戏:
如果用户在三次机会内猜对了数字,游戏提前结束。如果三次机会都用完用户仍未猜中,循环结束后输出正确的数字并告知用户游戏结束。
整个游戏是围绕着生成随机数、用户输入、逻辑判断和用户反馈构建的,是一种简单的逻辑推理游戏。
7.3 代码:
# 首先,导入Python的random模块,这个模块提供了生成随机数的功能。
import random
# 使用random.randint函数生成一个1到10之间的随机整数,并将这个数赋值给变量num。
# 这个数字是用户需要猜测的目标数字。
num = random.randint(1, 10)
# 通过for循环,给用户三次猜测数字的机会。
# range(3)生成一个从0到2的序列,代表用户有三次猜测的机会。
for attempt in range(3):
try:
# 使用input函数提示用户输入他们的猜测,并通过int函数将输入转换为整数。
# 如果用户输入的不是整数,int函数会抛出ValueError,我们通过try...except捕获这个错误,
# 提醒用户输入有效的整数。
guess = int(input("猜一个1到10之间的数字: "))
# 使用if...elif...else语句判断用户的猜测是否正确。
# 如果猜测的数字小于目标数字,打印提示"小了"。
if guess < num:
print("小了")
# 如果猜测的数字大于目标数字,打印提示"大了"。
elif guess > num:
print("大了")
# 如果猜测的数字等于目标数字,打印"恭喜你,猜对了!",并通过break语句退出循环。
else:
print("恭喜你,猜对了!")
break
# 如果在尝试将用户输入转换为整数时发生ValueError,打印提示让用户输入一个有效的整数。
except ValueError:
print("请输入一个有效的整数。")
# 如果循环运行到最后一次还没有猜中(即attempt等于2,因为range(3)生成的序列是0、1、2),
# 打印提示"很遗憾,三次机会已用尽。正确数字是",并显示正确的数字。
if attempt == 2:
print("很遗憾,三次机会已用尽。正确数字是", num)
7.4 运行效果:
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