最后
createMap(t, value); }}
ThreadLocal 在 Spring 中的使用
Spring 事务处理的设计与实现中大量使用了 ThreadLocal 类,比如,TransactionSynchronizationManager 维护了一系列的 ThreadLocal 变量,用于存储线程私有的 事务属性及资源。源码如下。
/**
-
管理每个线程的资源和事务同步的中心帮助程序。供资源管理代码使用,但不供典型应用程序代码使用。
-
资源管理代码应该检查线程绑定的资源,如,JDBC连接 或 Hibernate Sessions。
-
此类代码通常不应该将资源绑定到线程,因为这是事务管理器的职责。另一个选项是,
-
如果事务同步处于活动状态,则在首次使用时延迟绑定,以执行跨任意数量资源的事务。
*/
public abstract class TransactionSynchronizationManager {
/**
-
一般是一个线程持有一个 独立的事务,以相互隔离地处理各自的事务。
-
所以这里使用了很多 ThreadLocal对象,为每个线程绑定 对应的事务属性及资源,
-
以便后续使用时能直接获取。
*/
private static final ThreadLocal<Map<Object, Object>> resources =
new NamedThreadLocal<Map<Object, Object>>(“Transactional resources”);
private static final ThreadLocal<Set> synchronizations =
new NamedThreadLocal<Set>(“Transaction synchronizations”);
private static final ThreadLocal currentTransactionName =
new NamedThreadLocal(“Current transaction name”);
private static final ThreadLocal currentTransactionReadOnly =
new NamedThreadLocal(“Current transaction read-only status”);
private static final ThreadLocal currentTransactionIsolationLevel =
new NamedThreadLocal(“Current transaction isolation level”);
private static final ThreadLocal actualTransactionActive =
new NamedThreadLocal(“Actual transaction active”);
/**
- 为当前线程 绑定 对应的resource资源
*/
public static void bindResource(Object key, Object value) throws IllegalStateException {
Object actualKey = TransactionSynchronizationUtils.unwrapResourceIfNecessary(key);
Assert.notNull(value, “Value must not be null”);
Map<Object, Object> map = resources.get();
// 如果当前线程的 resources中,绑定的数据map为空,则为 resources 绑定 map
if (map == null) {
map = new HashMap<Object, Object>();
resources.set(map);
}
Object oldValue = map.put(actualKey, value);
if (oldValue instanceof ResourceHolder && ((ResourceHolder) oldValue).isVoid()) {
oldValue = null;
}
if (oldValue != null) {
throw new IllegalStateException(“Already value [” + oldValue + “] for key [” +
actualKey + “] bound to thread [” + Thread.currentThread().getName() + “]”);
}
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace(“Bound value [” + value + “] for key [” + actualKey + “] to thread [” +
Thread.currentThread().getName() + “]”);
}
}
/**
- 返回当前线程绑定的所有资源
*/
public static Map<Object, Object> getResourceMap() {
Map<Object, Object> map = resources.get();
return (map != null ? Collections.unmodifiableMap(map) : Collections.emptyMap());
}
}
ThreadLocal 在 Mybatis 中的使用
Mybatis 的 SqlSession 对象 也是各线程私有的资源,所以对其的管理也使用到了 ThreadLocal 类。源码如下。
public class SqlSessionManager implements SqlSessionFactory, SqlSession {
private final ThreadLocal localSqlSession = new ThreadLocal<>();
public void startManagedSession() {
this.localSqlSession.set(openSession());
} public void startManagedSession(boolean autoCommit) {
this.localSqlSession.set(openSession(autoCommit));
} public void startManagedSession(Connection connection) {
this.localSqlSession.set(openSession(connection));
} public void startManagedSession(TransactionIsolationLevel level) {
this.localSqlSession.set(openSession(level));
} public void startManagedSession(ExecutorType execType) {
this.localSqlSession.set(openSession(execType));
} public void startManagedSession(ExecutorType execType, boolean autoCommit) {
this.localSqlSession.set(openSession(execType, autoCommit));
} public void startManagedSession(ExecutorType execType, TransactionIsolationLevel level) {
this.localSqlSession.set(openSession(execType, level));
} public void startManagedSession(ExecutorType execType, Connection connection) {
this.localSqlSession.set(openSession(execType, connection));
} public boolean isManagedSessionStarted() {
return this.localSqlSession.get() != null;
} @Override
public Connection getConnection() {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot get connection. No managed session is started.”);
} return sqlSession.getConnection();
} @Override
public void clearCache() {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot clear the cache. No managed session is started.”);
} sqlSession.clearCache(); } @Override
public void commit() {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot commit. No managed session is started.”);
} sqlSession.commit(); } @Override
public void commit(boolean force) {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot commit. No managed session is started.”);
} sqlSession.commit(force); } @Override
public void rollback() {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot rollback. No managed session is started.”);
} sqlSession.rollback(); } @Override
public void rollback(boolean force) {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot rollback. No managed session is started.”);
} sqlSession.rollback(force); } @Override
public List flushStatements() {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot rollback. No managed session is started.”);
} return sqlSession.flushStatements();
} @Override
public void close() {
final SqlSession sqlSession = localSqlSession.get();
if (sqlSession == null) {
throw new SqlSessionException(“Error: Cannot close. No managed session is started.”);
} try {
sqlSession.close(); } finally {
localSqlSession.set(null);
} }}
J.U.C 包的实际应用
================
线程池 ThreadPoolExecutor
首先通过 ThreadPoolExecutor 的源码 看一下线程池的主要参数及方法。
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
/**
-
核心线程数
-
当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,
-
也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize
*/
private volatile int corePoolSize;
/**
-
最大线程数
-
当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。
-
另外,对于无界队列,可忽略该参数
*/
private volatile int maximumPoolSize;
/**
-
线程存活保持时间
-
当线程池中线程数 超出核心线程数,且线程的空闲时间也超过 keepAliveTime时,
-
那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数
*/
private volatile long keepAliveTime;
/**
-
任务队列
-
用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列
*/
private final BlockingQueue workQueue;
/**
-
线程工厂
-
用于创建新线程。threadFactory 创建的线程也是采用 new Thread() 方式,threadFactory
-
创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池中线程的编号
*/
private volatile ThreadFactory threadFactory;
/**
-
线程饱和策略
-
当线程池和队列都满了,再加入的线程会执行此策略
*/
private volatile RejectedExecutionHandler handler;
/**
- 构造方法提供了多种重载,但实际上都使用了最后一个重载 完成了实例化
*/
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); } public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
threadFactory, defaultHandler); } public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
RejectedExecutionHandler handler) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), handler); } public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
} /**
- 执行一个任务,但没有返回值
*/
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
if (workerCountOf© < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
} if (isRunning© && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
} else if (!addWorker(command, false))
reject(command); } /**
-
提交一个线程任务,有返回值。该方法继承自其父类 AbstractExecutorService,有多种重载,这是最常用的一个。
-
通过future.get()获取返回值(阻塞直到任务执行完)
*/
public Future submit(Callable task) {
if (task == null) throw new NullPointerException();
RunnableFuture ftask = newTaskFor(task); execute(ftask); return ftask;
} /**
- 关闭线程池,不再接收新的任务,但会把已有的任务执行完
*/
public void shutdown() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess(); advanceRunState(SHUTDOWN); interruptIdleWorkers(); onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
}
/**
- 立即关闭线程池,已有的任务也会被抛弃
*/
public List shutdownNow() {
List tasks;
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
advanceRunState(STOP);
interruptWorkers();
tasks = drainQueue();
} finally {
mainLock.unlock();
}
tryTerminate();
return tasks;
}
public boolean isShutdown() {
return ! isRunning(ctl.get());
}
}
线程池执行流程,如下图所示。
Executors 提供的 4 种线程池
Executors 类 通过 ThreadPoolExecutor 封装了 4 种常用的线程池:CachedThreadPool,FixedThreadPool,ScheduledThreadPool 和 SingleThreadExecutor。其功能如下。
-
**CachedThreadPool:**用来创建一个几乎可以无限扩大的线程池(最大线程数为 Integer.MAX_VALUE),适用于执行大量短生命周期的异步任务。
-
**FixedThreadPool:**创建一个固定大小的线程池,保证线程数可控,不会造成线程过多,导致系统负载更为严重。
-
**SingleThreadExecutor:**创建一个单线程的线程池,可以保证任务按调用顺序执行。
-
**ScheduledThreadPool:**适用于执行 延时 或者 周期性 任务。
如何配置线程池
- CPU 密集型任务
尽量使用较小的线程池,一般为 CPU 核心数+1。因为 CPU 密集型任务 使得 CPU 使用率 很高,若开过多的线程数,会造成 CPU 过度切换。
- IO 密集型任务
可以使用稍大的线程池,一般为 2*CPU 核心数。IO 密集型任务 CPU 使用率 并不高,因此可以让 CPU 在等待 IO 的时候有其他线程去处理别的任务,充分利用 CPU 时间。
线程池的实际应用
Tomcat 在分发 web 请求时使用了线程池来处理。
BlockingQueue
=================
核心方法
public interface BlockingQueue extends Queue {
// 将给定元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false。如果是往限定了长度的队列中设置值,推荐使用offer()方法。
boolean add(E e); // 将给定的元素设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false. e的值不能为空,否则抛出空指针异常。
boolean offer(E e); // 将元素设置到队列中,如果队列中没有多余的空间,该方法会一直阻塞,直到队列中有多余的空间。
void put(E e) throws InterruptedException; // 将给定元素在给定的时间内设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false.
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 从队列中获取值,如果队列中没有值,线程会一直阻塞,直到队列中有值,并且该方法取得了该值。
E take() throws InterruptedException; // 在给定的时间里,从队列中获取值,时间到了直接调用普通的 poll()方法,为null则直接返回null。
E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 获取队列中剩余的空间。
int remainingCapacity(); // 从队列中移除指定的值。
boolean remove(Object o); // 判断队列中是否拥有该值。
public boolean contains(Object o); // 将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c);
// 指定最多数量限制将队列中值,全部移除,并发设置到给定的集合中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}
主要实现类
最后
Java架构进阶面试及知识点文档笔记
这份文档共498页,其中包括Java集合,并发编程,JVM,Dubbo,Redis,Spring全家桶,MySQL,Kafka等面试解析及知识点整理
Java分布式高级面试问题解析文档
其中都是包括分布式的面试问题解析,内容有分布式消息队列,Redis缓存,分库分表,微服务架构,分布式高可用,读写分离等等!
互联网Java程序员面试必备问题解析及文档学习笔记
Java架构进阶视频解析合集
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}
主要实现类
最后
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[外链图片转存中…(img-rbUR80ro-1715099924959)]
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[外链图片转存中…(img-HlULhDsH-1715099924960)]
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