Java最新Day314,如何利用RabbitMQ生产一个简单的消息

最后

本人也收藏了一份Java面试核心知识点来应付面试,借着这次机会可以送给我的读者朋友们

目录:

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Java面试核心知识点

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已经有读者朋友靠着这一份Java面试知识点指导拿到不错的offer了

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public void off() {

System.out.println(" dvd off ");

}

public void play() {

System.out.println(" dvd is playing ");

}

//…

public void pause() {

System.out.println(" dvd pause …");

}

}

  • Popcorn

public class Popcorn {

private static Popcorn instance = new Popcorn();

public static Popcorn getInstance() {

return instance;

}

public void on() {

System.out.println(" popcorn on ");

}

public void off() {

System.out.println(" popcorn ff ");

}

public void pop() {

System.out.println(" popcorn is poping ");

}

}

  • Projector

public class Projector {

private static Projector instance = new Projector();

public static Projector getInstance() {

return instance;

}

public void on() {

System.out.println(" Projector on ");

}

public void off() {

System.out.println(" Projector ff ");

}

public void focus() {

System.out.println(" Projector is Projector ");

}

//…

}

  • Screen

public class Screen {

private static Screen instance = new Screen();

public static Screen getInstance() {

return instance;

}

public void up() {

System.out.println(" Screen up ");

}

public void down() {

System.out.println(" Screen down ");

}

}

  • Stereo

public class Stereo {

private static Stereo instance = new Stereo();

public static Stereo getInstance() {

return instance;

}

public void on() {

System.out.println(" Stereo on ");

}

public void off() {

System.out.println(" Screen off ");

}

public void up() {

System.out.println(" Screen up… ");

}

//…

}

  • TheaterLight

public class TheaterLight {

private static TheaterLight instance = new TheaterLight();

public static TheaterLight getInstance() {

return instance;

}

public void on() {

System.out.println(" TheaterLight on ");

}

public void off() {

System.out.println(" TheaterLight off ");

}

public void dim() {

System.out.println(" TheaterLight dim… ");

}

public void bright() {

System.out.println(" TheaterLight bright… ");

}

}

七、外观模式的注意事项和细节


1)外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性

2)外观模式对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展

3)通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次

4)当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式

5)在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与 Facade 类交互,提高复用性

6)不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的。


享元模式

==============================================================

一、展示网站项目需求


小型的外包项目,给客户 A 做一个产品展示网站,客户 A 的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同

1)有客户要求以新闻的形式发布

2)有客户人要求以博客的形式发布

3)有客户希望以微信公众号的形式发布

二、传统方案解决网站展现项目


1)直接复制粘贴一份,然后根据客户不同要求,进行定制修改

2)给每个网站租用一个空间

3)方案设计示意图

image-20210630211616409

三、传统方案解决网站展现项目-问题分析


1)需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,如果分成多个虚拟空间来处理,相当于一个相同网站的实例对象很多,造成服务器的资源浪费

2)解决思路:整合到一个网站中,共享其相关的代码和数据,对于硬盘、内存、CPU、数据库空间等服务器资源都可以达成共享,减少服务器资源

3)对于代码来说,由于是一份实例,维护和扩展都更加容易

4)上面的解决思路就可以使用 享元模式 来解决

四、享元模式基本介绍


基本介绍

1)享元模式(Flyweight Pattern) 也叫 蝇量模式:

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

2)常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个

3)享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题

当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率

4)享元模式经典的应用场景就是池技术了,String 常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式

image-20210630213039467

五、 享元模式的原理类图


image-20210630211712887

  • 对类图的说明

对原理图的说明-即(模式的角色及职责)

1)FlyWeight

是抽象的享元角色, 他是产品的抽象类, 同时定义出对象的外部状态和内部状态(后面介绍) 的接口或实现

2)ConcreteFlyWeight

是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务

3)UnSharedConcreteFlyWeight

是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂。

4)FlyWeightFactory 享元工厂类

用于构建一个池容器(集合), 同时提供从池中获取对象方法

六、内部状态和外部状态


比如围棋、五子棋、跳棋,它们都有大量的棋子对象,围棋和五子棋只有黑白两色,跳棋颜色多一点,所以棋子颜色就是棋子的内部状态;而各个棋子之间的差别就是位置的不同,当我们落子后,落子颜色是定的,但位置是变化的,所以棋子坐标就是棋子的外部状态

1)享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象。这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态

2)内部状态 指 :对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变

3)外部状态 指 :对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态

4)举个例子:围棋理论上有 361 个空位可以放棋子,每盘棋都有可能有两三百个棋子对象产生,因为内存空间有限,一台服务器很难支持更多的玩家玩围棋游戏,如果用享元模式来处理棋子,那么棋子对象就可以减少到只有两个实例,这样就很好的解决了对象的开销问题

七、享元模式解决网站展现项目


1)应用实例要求

使用享元模式完成,前面提出的网站外包问题

2)思路分析和图解(类图)

用户是外部状态;网站的类型是内部状态

image-20210630220928760

3)代码实现

  • 主函数

public class Client {

public static void main(String[] args) {

// 创建一个工厂类

WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();

// 客户要一个以新闻形式发布的网站

WebSite webSite1 = factory.getWebSiteCategory(“新闻”);

webSite1.use(new User(“tom”));

// 客户要一个以博客形式发布的网站

WebSite webSite2 = factory.getWebSiteCategory(“博客”);

webSite2.use(new User(“jack”));

// 客户要一个以博客形式发布的网站

WebSite webSite3 = factory.getWebSiteCategory(“博客”);

webSite3.use(new User(“smith”));

// 客户要一个以博客形式发布的网站

WebSite webSite4 = factory.getWebSiteCategory(“博客”);

webSite4.use(new User(“阿昌”));

System.out.println(“网站的分类共=” + factory.getWebSiteCount());

}

}

  • ConcreteWebSite

//具体网站

public class ConcreteWebSite extends WebSite {

//共享的部分,内部状态

private String type = “”; //网站发布的形式(类型)

//构造器

public ConcreteWebSite(String type) {

this.type = type;

}

@Override

public void use(User user) {

System.out.println(“网站的发布形式为:” + type + " 在使用中 … 使用者是" + user.getName());

}

}

  • User

public class User {

private String name;

public User(String name) {

super();

this.name = name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

}

Ending

Tip:由于文章篇幅有限制,下面还有20个关于MySQL的问题,我都复盘整理成一份pdf文档了,后面的内容我就把剩下的问题的目录展示给大家看一下

如果觉得有帮助不妨【转发+点赞+关注】支持我,后续会为大家带来更多的技术类文章以及学习类文章!(阿里对MySQL底层实现以及索引实现问的很多)

吃透后这份pdf,你同样可以跟面试官侃侃而谈MySQL。其实像阿里p7岗位的需求也没那么难(但也不简单),扎实的Java基础+无短板知识面+对某几个开源技术有深度学习+阅读过源码+算法刷题,这一套下来p7岗差不多没什么问题,还是希望大家都能拿到高薪offer吧。

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name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

}

Ending

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[外链图片转存中…(img-uejgI0S9-1715367280071)]

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吃透后这份pdf,你同样可以跟面试官侃侃而谈MySQL。其实像阿里p7岗位的需求也没那么难(但也不简单),扎实的Java基础+无短板知识面+对某几个开源技术有深度学习+阅读过源码+算法刷题,这一套下来p7岗差不多没什么问题,还是希望大家都能拿到高薪offer吧。

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