2024大厂面试集合,GitHub,百度,谷歌搜集整理,带解析哦!(建议收藏)

原因就是,其实Dialog是Activity的一个组件,此时Activity并不是不可见,而是被Dialog组件覆盖了其他的组件,此时我们无法对其他组件进行操作而已。

5、两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

首先定义两个Activity,分别为A和B。

当我们在A中激活B时,A调用onPause()方法,此时B出现在屏幕时,B调用onCreate()、onStart()、onResume()。

这个时候B【B不是一个透明的窗体或对话框的形式】已经覆盖了A的窗体,A会调用onStop()方法。

6、 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法?

首先定义两个Activity,分别为A和B。

完整顺序为:A调用onCreate()方法 —> onStart()方法 —> onResume()方法。当A启动B时,A调用onPause()方法,然后调用新的Activity B,此时调用onCreate()方法 —> onStart()方法 —> onResume()方法将新Activity激活。之后A再调用onStop()方法。当A再次回到前台时,B调用onPause()方法,A调用onRestart()方法 —> onStart()方法 —> onResume()方法,最后调用B的onStop()方法 —> onDestory()方法。

弹出Dialog时,调用onCreate()方法 —> onStart()方法 —> onResume()方法。

7、fragment各种情况下的生命周期?

由于Fragment的生命周期与Activity的生命周期有着牵扯,所以把两者的图放到一起作为对比理解。

[图片上传失败…(image-a13b49-1601037655916)]

接下来就不同情况下的Fragment生命周期做一简单介绍:

Fragment在Activity中replace

新替换的Activity:onAttach() —> onCreate() —> onCreatView() —> onViewCreated —> onActivityCreated() —> onStart —>onResume()

被替换的Activity:onPause() —> onStop() —> onDestoryView() —> onDestory() —> onDetach()

Fragment在Activity中replace,并addToBackStack

新替换的Fragment(没有在BackStack中):onAttach > onCreate > onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

新替换的Fragment(已经在BackStack中):onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

被替换的Fragment:onPause > onStop > onDestroyView

Fragment在ViewPager中切换

我们称切换前的的Fragment称为PreviousFragment,简称PF;切换后的Fragment称为NextFragment,简称NF;其他Fragment称为OtherFragment,简称OF。

(在ViewPager中setUserVisibleHint能反映出Fragment是否被切换到后台或前台,所以在这里也当作生命周期)

  • 如果相关的Fragment没有被加载过:

NF: setUserVisibleHint(false)【用户不可见】 > onAttach > onCreate > setUserVisibleHint(true)【用户可见】 > onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

OF跟NF相邻: setUserVisibleHint(false) > onAttach > onCreate > onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

  • 如果相关的Fragment已经被加载过:

NF跟PF相邻  :setUserVisibleHint(true)

NF跟PF不相邻:setUserVisibleHint(true) > onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

PF跟NF相邻  :setUserVisibleHint(false)

PF跟NF不相邻:setUserVisibleHint(false) > onPause > onStop > onDestroyView

OF跟PF相邻:onPause > onStop > onDestroyView

OF跟NF相邻:onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

OF夹在PF和NF中间:不调用任何生命周期方法

NF跟PF相邻  :setUserVisibleHint(true)

NF跟PF不相邻:setUserVisibleHint(true) > onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

PF跟NF相邻  :setUserVisibleHint(false)

PF跟NF不相邻:setUserVisibleHint(false) > onPause > onStop > onDestroyView

OF跟PF相邻:onPause > onStop > onDestroyView

OF跟NF相邻:onCreateView > onViewCreated > onActivityCreated > onStart > onResume

OF夹在PF和NF中间:不调用任何生命周期方法

  • 如果重写了FragmentPagerAdapter的DestroyItem方法,并且相关的Fragment已经加载过:

相互切换时只会调用setUserVisibleHint

Fragment进入了运行状态:

Fragment在进入运行状态时,以下四个生命周期会随它所属的Activity一起被调用:

onPause() —> onStop() —> onStart() —> onResume()

关于Fragment的onActivityResult方法:

使用Fragment的startActivity方法时,FragmentActivity的onActivityResult方法会回调相应的Fragment的onActivityResult方法,所以在重写FragmentActivity的onActivityResult方法时,注意调用super.onActivityResult。

8、 如何实现Fragment的滑动?

将Fragment与viewpager绑定,通过viewpager中的touch事件,会进行move事件的滑动处理。

Fragment布局

Fragment代码:

public class FragmentOne extends Fragment { @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); }}

public class FragmentTwo extends Fragment { @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_Two, container, false); }}

viewpager布局:

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools” android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“match_parent” tools:context=“com.example.spreadtrumshitaoli.fragmentscroll.MainActivity”> <android.support.v4.view.ViewPager android:id=“@+id/view_pager” android:layout_height=“match_parent” android:layout_width=“match_parent”/> </android.support.constraint.ConstraintLayout>

MainActivity代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private FragmentOne fragmentOne; private FragmentTwo fragmentTwo; private ViewPager viewPager; private ArrayList mFragmentList = new ArrayList (); private FragmentPagerAdapter fragmentPagerAdapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); init(); } private void init() { viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.view_pager); fragmentOne = new FragmentOne(); fragmentTwo = new FragmentTwo(); mFragmentList.add(fragmentOne); mFragmentList.add(fragmentTwo); //将adapter和fragment绑定在一起。 fragmentPagerAdapter = new FragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager()) { @Override public Fragment getItem(int i) { return mFragmentList != null ? mFragmentList.get(i) : null; } @Override public int getCount() { return mFragmentList != null ? mFragmentList.size() : 0; } }; viewPager.setAdapter(fragmentPagerAdapter); viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { @Override public void onPageScrolled(int i, float v, int i1) { } @Override public void onPageSelected(int i) { //TODO: } @Override public void onPageScrollStateChanged(int i) { } }); } }

在这段代码中,我们

首先fragment以及viewpager都实例化;

再将fragment添加到泛型arraylist里;

最后将带有fragment的arraylist和adapter绑定。

9、fragment之间传递数据的方式?

方法一:

  • 1、在MainFragment中设置一个setData()方法,在方法中设置更改按钮名称;

    1. //MainFragment.java文件中

    2. public void setData(String string) {

    3. bt_main.setText(string);

    4. }

  • 2、在MenuFragment中的ListView条目点击事件中通过标签获取到MainFragment,并调用对应的setData()方法,将数据设置进去,从而达到数据传递的目的。

    1. lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {

    2. @Override

    3. public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

    4. MainFragment mainFragment =

    5. (MainFragment) getActivity()

    6. .getSupportFragmentManager()

    7. .findFragmentByTag("mainFragment");

    8. mainFragment.setData(mDatas.get(position));

    9. }

    10. });

    只需上面区区两步即可达到数据传递的目的。
    

方法二:
采取接口回调的方式进行数据传递。

  • step1: 在Menuragment中创建一个接口以及接口对应的set方法:

    1. //MenuFragment.java文件中

    2. public interface OnDataTransmissionListener {

    3. public void dataTransmission(String data);

    4. }

    5. public void setOnDataTransmissionListener(OnDataTransmissionListener mListener) {

    6. this.mListener = mListener;

    7. }

  • step2: 在MenuFragment中的ListView条目点击事件中进行接口进行接口回调

    1. //MenuFragment.java文件中

    2. lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {

    3. @Override

    4. public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

    5. /**

    6. * 方法二:采取接口回调的方式进行数据传递

    7. */

    8. if (mListener != null) {

    9. mListener.dataTransmission(mDatas.get(position));

    10. }

    11. }

    12. });

  • step3: 在MainActivity中根据menuFragment获取到接口的set方法,在这个方法中进行进行数据传递,具体如下:

    1. //在MainActivity.java中

    2. menuFragment.setOnDataTransmissionListener(new MenuFragment.OnDataTransmissionListener() {

    3. @Override

    4. public void dataTransmission(String data) {

    5. mainFragment.setData(data); //注:对应的mainFragment此时应该要用final进行修饰

    6. }

    7. });

      通过上面的三步也可以轻松做到Fragment数据之间的传递。


方法三:
使用三方开源框架:EventBus
那么问题来了:EventBus是个啥东西???
简单来说,EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅(publish/subscribe)事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。
下面我们就用EventBus来实现以下Fragment之间的数据传递:

  • step1:引入EventBus
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
  • step2:注册事件接收者
    这里MainFragment是要接收MenuFragment发送来的数据,所以我们在MainFragment中的onCreateView()方法中进行注册:
EventBus.getDefault().register(this);
  • step3:发送事件
    注:发送事件之前其实还有一步定义事件类型,这里我们传递的数据只有一个类型,所以这一步取消了。
    MenuFragment发送数据给MainFragment,所以我们在MenuFragment中将要传递的数据进行发送事件操作:

    1. lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {

    2. @Override

    3. public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {

    4. EventBus.getDefault().post(mDatas.get(position));

    5. }

    6. });

  • step4:接收消息并处理
    在MainFragment中我们接收来自MenuFragment传递过来的数据,并进行对应的处理(注:EventBus 3.0版本这一步必须要写注解@Subscribe (与2.4版本有所区别)):

    1. @Subscribe

    2. public void onEvent(String data) {

    3. bt_main.setText(data);

    4. }

      通过上面这一步即可完成数据之间的传递,需要注意的是在销毁的时候我们要注销事件接收。

  • step5:注销事件接收

    1. //MainFragment.java中

    2. @Override

    3. public void onDestroy() {

    4. super.onDestroy();

    5. EventBus.getDefault().unregister(this);

    6. }

      以上五步完成了Fragment之间的数据传递,看似比上面两个方法要复杂的多,但当我们涉及到复杂的Fragment之间数据传递(例如Fragment中嵌套多层Fragment)时,就会体会到EventBus的爽快之处~~~这里不进行赘述了。

10、Activity 怎么和Service 绑定?

这需要实现service中的onBind()函数以返回service实例给activity

1、创建service类和activity类。

2、在service类中定义一个内部类继承自Binder()类:

public class MyBinder extends Binder{

public Service1 getService(){

return Service1.this;

}

}  
实例化onBind()方法:

private final IBinder binder = new MyyBinder();

@Override

public IBinder onBind(Intent intent){

Log.i(LOG,“onBind…”);

return binder;

}

3、在activity中完成绑定

Intent intent = new Intent(Activity1.this,Activity2.class);

bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);

  • bindService的第二个参数是一个ServiceConnection类型的参数。service和其他组件之间的连接都表示为一个ServiceConnection,要想将service和其他组件进行绑定,就需要实现一个新的ServiceConnection。

public ServiceConnection conn= new ServiceConnection() {

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

//当连接意外断开时调用

Log.i(LOG, “onServiceDisconnected>>>>>>>>”);

myservice = null;

}

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

//当建立连接时调用

Log.i(LOG, “onServiceConnected>>>>>>>>”);

myservice = ((Service1.MyBinder)service).getService();

}

};

  • bindService的第三个参数是一个flag。

可以使用的flag有:

BIND_AUTO_CREATE:绑定完成后就启动目标service

BIND_DEBUG_UNBIND:这只在debug时使用,跟unbind有关。

BIND_NOT_FOREGROUND:确保被绑定的service永远不会有运行于前台的优先级,因为默认情况下,绑定一个service会提高它的优先级

BIND_ABOVE_CLIENT:确保客户端处于前台时,绑定的service也变为前台进程

BIND_ALLOW_OOM_MANAGEMENT:允许系统在低内存等状态下删除该service(这是自己对源码中注释的理解)

BIND_WAIVE_PRIORITY:绑定service时不改变其优先级

BIND_ADJUST_WITH_ACTIVITY:系统根据service所绑定的activity的重要程度来调整这个service的优先级。

11、service生命周期?

1.    被启动的服务(startService())的生命周期。
             如果一个Service被某个Activity 调用Context.startService() 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService()绑定或unbindService()解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被多次执行startService(),它的onCreate()方法只会调用一次,也就是说该Service只会创建一个实例,而它的onStartCommand()将会被调用多次(对应调用startService()的次数)。该Service将会一直在后台运行,直到被调用stopService(),或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,系统也可能结束服务。
2.    被绑定的服务(bindService())的生命周期。
             如果一个Service被调用 Context.bindService ()方法绑定启动,不管调用bindService()调用几次,onCreate()方法都只会调用一次,而onStartCommand()方法始终不会被调用,这时会调用onBind()方法。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService() 断开连接或者之前调用bindService() 的 Context 不存在了(如该Activity被finish),系统将会自动停止Service,对应onDestroy()将被调用。
3.    被启动又被绑定的服务的生命周期。
             如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。调用unbindService()将不会停止Service,而必须调用stopService()或Service的stopSelf()方法来停止服务。
4.   当服务被停止时清除服务。
            当一个Service被终止时,Service的onDestroy()方法将会被调用,在这里应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程等。

12、 activity和service的绑定方式以及怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

1、activity能进行绑定得益于Serviece的接口。为了支持Service的绑定,实现onBind方法。

2、Service和Activity的连接可以用ServiceConnection来实现。需要实现一个新的ServiceConnection,重现onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法,一旦连接建立,就能得到Service实例的引用。

3、执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的Service的Intent(显示或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection的实例

13、Service的启动方式?

采用**Context.startService()**方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。

采用**Context.bindService()**方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的 onCreate()方法,接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方 法,接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致 多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用 unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()–>onDestroy()方法。

14、谈谈ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver之间的关系?

ContentProvider:

  • 四大组件的内容提供者,主要用于对外提供数据

  • 实现各个应用程序之间的(跨应用)数据共享,比如联系人应用中就使用了ContentProvider,你在自己的应用中可以读取和修改联系人的数据,不过需要获得相应的权限。其实它也只是一个中间人,真正的数据源是文件或者SQLite等

  • 一个应用实现ContentProvider来提供内容给别的应用来操作,通过ContentResolver来操作别的应用数据,当然在自己的应用中也可以

ContentResolver:

  • 内容解析者,用于获取内容提供者提供的数据

  • ContentResolver.notifyChange(uri)发出消息

ContentObserver:

  • 内容监听器,可以监听数据的改变状态

  • 目的是观察(捕捉)特定Uri引起的数据库的变化,继而做一些相应的处理,它类似于数据库技术中的触发器(Trigger),当ContentObserver所观察的Uri发生变化时,便会触发它。触发器分为表触发器、行触发器,相应地ContentObsever也分为表ContentObserver、行ContentObserver,当然这是与它所监听的Uri MIME Type有关的

  • ContentResolver.registerContentObserver()监听消息

15、广播的分类?

分为有序广播和无序广播两类。

  • 无序广播发送代码:

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

[外链图片转存中…(img-Shl5soxa-1714051181542)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 19
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值