2024年Web前端最新前端最全面试题_前端三年经验面试题,快手前端社招面经

最后

小编综合了阿里的面试题做了一份前端面试题PDF文档,里面有面试题的详细解析

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

虽只说了一个公司的面试,但我们可以知道大厂关注的东西并举一反三,通过一个知识点延伸到另一个知识点,这是我们要掌握的学习方法,小伙伴们在这篇有学到的请评论点赞转发告诉小编哦,谢谢大家的支持!

  1. Array在ES5新增遍历的API它们每个的用法,返回值,参数。
    答案:数组ES5新增遍历迭代的方法及其区别
  2. ES5/ES6新增的哪些东西是你平时开发中常用到的?
    答案:ES5/6新特性
  3. 列举浏览器对象模型BOM里常用的至少四个对象,并列举window对象的常用方法至少五个。
    答案:BOM内容的小整理
  4. 请讲一下你知道的性能优化的方法。
    答案:提高JS性能的12个技巧
  5. 性能指标有哪些
  6. 如何发现性能瓶颈
  7. 性能调优的常见手段
  8. 说说你在项目中如何进行性能优化
  9. 事件绑定和普通事件有什么区别?
    答案:事件绑定和普通事件的区别
  10. IE和其他浏览器事件流的区别。
    答案:IE浏览器是事件冒泡,其他浏览器是事件捕获(标准DOM事件流)。
  11. IE的标准下有哪些兼容性的写法?
    答案:javascript之IE兼容篇
  12. 请讲一下this的指向问题。
    答案:this的指向
  13. 更改this指向的方法有哪些?
    答案:更改this指向的方法及其区别
  14. 请讲一下bind(),call(),apply()三者的区别。
    答案链接同上
  15. 手写call方法。
  16. 事件委派/事件委托是什么?
    答案:事件委派的使用及作用
  17. 如何阻止事件冒泡和浏览器默认事件?
    答案:浏览器事件默认行为介绍与阻止的方法
    JS事件流介绍与阻止事件冒泡
  18. 添加,删除,替换,插入到某个节点的方法。
    DOM知识详细整理
  19. document.load和jquery.ready的区别。
    答案:加载页面之前的方法介绍
  20. 请讲一下JavaScript的同源策略。
    答案:JavaScript的同源策略
  21. 请说出你知道的跨域的方法有哪些?最常用的是哪个?怎么使用的?
    答案:前端跨域的六种解决方法
  22. JavaScript是一门什么样的语言?它有哪些特点?
    答案:弱类型语言,类型会做隐式转换,作用域,声名提升。。。
  23. 正则表达式构造函数var reg = new RegExp(‘xxx’)与正则表达式字面量var reg = /xxx/有什么不同?
    答案:当使用RegExp()构造函数的时候,不仅需要转义引号(即 \’ 表示 ’ ),并且还需要双反斜杠才能表示一个反斜杠。所以我们使用正则表达式字面量的效率更高。
  24. JavaScript中callee和caller的作用?
    答案:JavaScript中callee和caller的区别
  25. 简述JavaScript的DOM里document获取节点的方法,并说出对应作用。
    答案:DOM知识详细整理
  26. 简述创建函数的几种方式。
    答案:JS函数介绍
  27. 把script标签放在body结束标签之前和结束标签之后有什么区别?浏览器会怎么解析它们?
    答案:如果说放在body的封闭之前,将会阻塞其他资源的加载。如果放在body封闭标签之后,不会影响到body内元素的加载。
  28. 请描述iframe的优缺点。
    答案:Iframe介绍
  29. 请谈谈cookie、localStorage和SessionStorage的区别和特点。
    答案:客户端缓存的方法详细介绍
  30. JS延迟加载的方式有哪些?
    答案:1.script标签的defer和async属性。2.动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕之后callback)。3.按需异步载入js
  31. 哪些操作会造成内存泄漏?
    答案:内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它的时候它仍然存在。
    会引发内存泄露的情况:1.setTimeout的第一个参数使用字符串而非函数的话,会导致内存泄露。2.闭包。3.控制台日志。4.循环(在俩个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)。
  32. 请说一下JavaScript中的垃圾回收机制。
    答案:垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的唯一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
  33. 在js中0.1+0.2等于多少?如何让它得到正确答案?
    答案:等于0.30000000000000004。原因是因为浮点数运算中产生的误差。
    最完善的解决方法:

不管是加减乘除都有这个问题,所以我们可以在传递一个额外的参数然后里面加一个switch判断使用什么计算,这样就是一个通用的计算器了。

function add(param1, param2) {
	return parseFloat((param1 + param2).toFixed(10));
}
add(0.1, 0.2);  // 0.3

在这里插入图片描述
关于浮点数加减乘除的问题解决方法请看:https://wudi98.blog.csdn.net/article/details/105530637
56. 你用过axios么?
答案:axios的使用
57. async,promise,settimeout的执行顺序
答案:一篇文章彻底搞懂异步,同步,setTimeout,Promise,async
58. 前端开发这么久了你知道哪些常用的网站?
答案:前端开发应知网站
59. 你写过哪些前端工具(功能)函数?
答案:前端开发常用功能函数总结
60. async/await 和 promise 的区别。
答案:
async/await 是建立在 Promise上的,不能被使用在普通回调以及节点回调
async/await 和 Promises 很像,不阻塞
async/await 代码看起来像同步代码。
Promise代码完全都是Promise的API(then、catch等等),操作本身的语义反而不容易看出来
61. 节流和防抖
答案:JS的节流和防抖实际应用
62. Event Loop,事件循环是什么?
答案:一篇文章彻底搞懂异步,同步,setTimeout,Promise,async【文章末尾做了event loop总结】
nodejs与普通js的Event Loop:https://juejin.im/post/5b8f76675188255c7c653811
63. 如何中断一个请求?
64. for(var i = 0; i <= 5; i++) {console.log(i)}的执行结果,for(var i = 0; i <= 5; i++) {setTimeout(() => {console.log(i)}, 1000)}的执行结果
答案:
普通的循环里面的输出0,1,2,3,4,5
在计时器里面的输出:6,6,6,6,6,6
因为计时器会把每一次执行的函数放到异步队列里面,等到时间到的时候去输出i的时候i已经执行到了6(退出循环时的值)的时候,所以在执行这些function的时候每次都是输出6了。

补充:如果想在计时器当中输出0~5的话,那就用let声明
因为for循环头部的let不仅将i绑定到for循环中,事实上它将其重新绑定到循环体的每一次迭代中,确保上一次迭代结束的值重新被赋值。setTimeout里面的function()属于一个新的域,通过var定义的变量是无法传入到这个函数执行域中的,通过使用let来声明块变量能作用于这个块,所以function就能使用i这个变量了。

  1. 设计模式你知道哪些?
    答案:前端开发的设计模式



五、React面试题:

由于内容过多,于是笔者单独整理了一篇文章,请点击链接: React一到三年面试题总结以及进阶题

dvajs:
  1. reducers与effects的区别:
    答案:reducers是处理同步的操作。effects是处理异步的。effects是generator函数。



六、Vue面试题整理:

由于内容过多,于是笔者单独整理了一篇文章,请点击链接: Vue一到三年面试题总结




七、NodeJS:

  1. 请讲讲NodeJS的优点和缺点,并说出你认为他适合什么开发场景?
    答案:因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求。此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由js编写的,客户端和服务端都用一种语言编写,这是非常美妙的事情。缺点:单进程,单线程,只支持单核CPU,不能充分的利用多核CPU服务器。一旦这个进程崩掉,那么整个web服务就崩掉了。
    适用场景:实时应用,如在线聊天,实时通知推送等等。分布式应用,通过高效的并且I/O使用已有的数据。工具类应用,海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序。游戏类应用,游戏领域对实时和并发有很高的要求。利用稳定接口提升web渲染能力。前后端编程语言统一,前端人员可以非常快速的切入到服务端开发。(如著名的纯js全栈式MEAN架构。)
  2. 需求:实现一个页面操作不会整夜刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案。
    答案:至少给出思路(url-hash,可以使用已有的history.js之类的)
  3. 讲一讲route、middleware、cluster、nodemon、pm2、server-side rendering之类的。
  4. 什么是前端路由?什么时候适合使用前端路由?前端路由有哪些优点和缺点。
    答案:前端路由就是在不进行后端请求的情况下进行页面跳转。前端路由一般使用在单页应用。优点:用户体验好,不需要每次都从服务器获取,快速展现给用户。缺点:使用浏览器的前进,后退键的时候会重新发送请求,没有合理地利用缓存
  5. 项目用nodejs做中间件的好处:node做中间层的好处是什么?【笔者个人认为在大多数项目的情况下是弊大于利的】



八、Webpack:

  1. webpack原理,以及常用插件。
  2. webpack打包如何缓存,没更新的包如何让他不重新进行打包



九、版本仓库的使用:

  1. 你了解Git么?
    答案:Git版本仓库介绍
  2. 你了解SVN么?
    答案:SVN简介及使用方法
  3. Git的常用命令你知道哪些?
    答案:Git常用命令介绍
  4. Git你是怎么解决代码冲突的?
    答案:git解决代码冲突
  5. Git你是怎么回退版本的?
    答案:git回退版本
  6. 命令行的命令你知道哪些?
    答案:命令行常用命令



十、电脑相关知识【HTTP的也在这里】:

  1. HTTPS与HTTP的区别?
    答案:http和https的区别
  2. TCP/IP三次握手与四次挥手你了解过么?它的存在意义是什么?
    答案:一篇文章搞懂TCP/IP三次握手与四次挥手,用过手机的都能看懂
    意义:为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误。
  3. 常见请求头与响应头你了解哪些?
    答案: 常见的请求头与响应头介绍
  4. 常见状态码及其代表的意义你知道哪些?
    答案:开发过程中常见状态码
  5. 实际开发移动端项目的过程中,你如何使用真机调试呢?
    答案:开发移动端项目在真机上面的调试方法
  6. 请讲讲长连接与短连接。
    答案:https://www.cnblogs.com/gotodsp/p/6366163.html
  7. 如何给网站做seo优化。
    答案:https://baike.baidu.com/item/搜索引擎算法
    除了上述描述的那些,其实最重要的是砸钱。。。
  8. 请讲讲浏览器渲染原理。
    答案:https://blog.fundebug.com/2019/01/03/understand-browser-rendering/
  9. HTTP协议中,GET和POST有什么区别?分别适用什么场景?
    答案:get传送的数据长度有限制,因为是放在url中传递参数,如果传递中文参数,需要自己进行编码操作,安全性较低。post是放在报文中,没有限制。【如果服务器做了限制另说,可更改】。
    适用场景:post一般用于数据提交。get一般用于简单的数据查询,严格要求不是那么高的场景。
  10. 一个页面从输入URL到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?

答案:
1.用户输入
当用户输入关键字并按下回车之后,这意味着当前页面即将要被替换成新的页面,不过在这个流程继续之前,浏览器还给了当前页面一次执行beforeunload事件的机会,beforeunload事件允许页面在退出之前执行一些数据清理操作,还可以询问用户是否要离开当前页面。
2.url请求过程
首先会查找本地hosts文件看是否有缓存,如果没有那么浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。
浏览器与Web服务器通过TCP三次握手协商来建立一个TCP/IP连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。
一旦TCP/IP连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送HTTP的GET请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。
此时,Web服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。
3.准备渲染阶段
默认情况下,chrome会为每个页面分配一个渲染进程,也就是说,每打开一个新页面就会配套创建一个新的渲染进程。
4.渲染阶段
文件解码成功后会开始渲染流程,先会根据HTML创建DOM树,有CSS的话会去构建CSSOM树。如果遇到script标签的话,会判断是否存在async或者defer,前者会并行进行下载并执行js,后者会先下载文件,然后等待HTML解析完成后顺序执行。
如果以上都没有,就会阻塞住流程直到js执行完毕。
CSSOM树和DOM树构建完成后会开始生产Render树,这一步就是确定页面元素的布局、样式等等诸多方面的东西。
在生成Render树的过程中,浏览器就开始调用GPU绘制,合成图层,将内容显示在屏幕上了。

  1. 为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?
    答案:确保用户在不同地区能用最快的速度打开网站,其中某个域名崩溃用户也能通过其他域名访问网站,并且不同的资源放到不同的服务器上有利于减轻单台服务器的压力。
  2. 线程与进程的区别。
    答案:一个程序最少有一个进程,一个进程最少有一个线程。线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率。
    线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
  3. 讲一讲强缓存和协议缓存?
  4. HTTP/2.0 都有哪些特性?头部压缩的原理?
  5. nginx了解么?你都用来做什么?
  6. 有了【Last-Modified,If-Modified-Since】为何还要有【ETag、If-None-Match】?
  7. CDN加速原理
    答案:CDN供应商会针对TCP等协议进行优化和调整,使正常的TCP三次握手减少到1次,从而减少计算机与计算机、路由之间的信息传递环节,从而达到加速目的



十一、安全方面相关:

  1. 服务端通信安全攻防
    a. HTTPS 原理剖析
    b. HTTPS 降级攻击
  2. 防范常见的web攻击:https://wudi98.blog.csdn.net/article/details/121410712



十二、拓展题:

  1. 前端开发规范了解过么?
    答案:前端开发规范
  2. web前端整体的性能考虑,你的优化思路是什么?
    答案举例:

【参考雅虎优化规则】

  • 减少http请求【精灵图,合理缓存,资源合并、压缩】,图片懒加载
  • 将外部js文件置底
  • 将css放在页面最上面
  • 避免在CSS中使用Expressions
  • 减少关键资源的个数和大小(webpack拆/合包,懒加载等)
  • 减少关键资源RTT【往返时延】的时间(Gzip压缩,边缘节点CDN)
  • JS代码不可占用主线程太久,与首屏无关的脚本加上延后处理(async/defer)属性,与无关的交给Web Worker。
  • CSS用对选择器(尽可能绑定Class或Id),否则会遍历多次。
  1. 移动端的点击事件有延迟,时间是多久?为什么会有这个延迟?
    答案:有300ms的延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。
  2. 平时如何管理你的项目,如何设计大规模并发架构?
    答案:先期团队必须确定好全局样式(global.css),编码模式(utf-8)等等,编写习惯必须一致【确定好团队开发代码规范文档】。每个人负责的模块写好注释【模块功能,参数说明,编写时间,编写人】。文件做好分类处理。
  3. 谈谈你认为怎样做才能使项目做的更好。
    答案:考虑问题的深入,在开发时不能仅仅停留在完成任务上,要认真思考及时发现问题。要精益求精,对自己写的代码负责。
  4. 项目中遇到的难点,以及解决思路。
  5. 埋点数据上报的方案做过么?【统计用户的页面浏览时间,退出率,使用人数等等】
  6. 前端架构思考,你是如何考量部门的技术栈的?
  7. 前端重构思考,老项目在新业务紧急与重构技术债务间如何衡量轻重?



十三、TS面试题

  1. js项目如何升级为ts?有何影响?
  2. tslint都能配置哪些功能?对开发流程有何影响?
  3. ts 基础类型都哪些,他们跟js的区别
  4. ts为什么会流行?与ECMA新规范的关系?
  5. 如何理解接口,泛型?
  6. ts中type和interface的区别
    答案:ts中type和interface的区别



十四、工程相关

1. 需求分析
  1. 你如何对需求原型进行理解和拆分
  2. 说说你对功能性需求的理解
  3. 说说你对非功能性需求的理解
  4. 你针对产品提出哪些交互和改进意见
  5. 你如何理解用户痛点
2.设计能力
  1. 说说你在项目中使用过的UML 图
  2. 你如何考虑组件化
  3. 你如何考虑服务化
  4. 你如何进行领域建模
  5. 你如何划分领域边界
  6. 说说你项目中的领域建模
  7. 说说概要设计
3. 设计模式
  1. 你使用过哪些设计模式,请介绍一下分别使用场景以及它们自身
  2. 说说常用开源框架中设计模式使用分析
  3. 说说你对设计原则的理解23种设计模式的设计理念
  4. 设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别
  5. 设计模式之间的结合,例如策略模式 + 简单工厂模式的实践
  6. 设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。
4. 业务工程
  1. 你系统中的前后端分离是如何做的
  2. 说说你的开发流程
  3. 你和团队是如何沟通的
  4. 你如何进行代码评审
  5. 说说你对技术与业务的理解
  6. 说说你在项目中经常遇到的 Exception
  7. 说说你在项目中遇到感觉最难 Bug,怎么解决的
  8. 说说你在项目中遇到印象最深,最困难的地方,是怎么解决的
  9. 你觉得你们项目还有哪些不足的地方
  10. 你是否遇到过 CPU 100%,如何排查与解决
  11. 你是否遇到过 内存 OOM,如何排查与解决
  12. 说说你对敏捷开发的实践
  13. 说说你对开发运维的实践
  14. 介绍下工作中的一个对自己最有价值的项目,以及在这个过程中的角色



十五、软实力

  1. 说说你的亮点
  2. 说说你最近在看什么书
  3. 说说你觉得最有意义的技术书籍
  4. 工作之余做什么事情
  5. 说说个人发展方向方面的思考
  6. 说说你认为的服务端/前端开发工程师应该具备哪些能力
  7. 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么
  8. 说说你所理解的技术专家


总结

大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

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