最后
四轮技术面+一轮hr面结束,学习到了不少,面试也是一个学习检测自己的过程,面试前大概复习了 一周的时间,把以前的代码看了一下,字节跳动比较注重算法,面试前刷了下leetcode和剑指offer, 也刷了些在牛客网上的面经。大概就说这些了,写代码去了~
祝大家都能收获大厂offer~
篇幅有限,仅展示部分内容
//定义Employee类,有一个引用类型hireDay
public class Employee {
private Date hireDay;
public Date getHireDay() {
return hireDay;
}
public void setHireDay(Date hireDay) {
this.hireDay = hireDay;
}
}
//利用上边的定义方式,更改了d的值会引起emp里面hireDay;
//因为date是引用类型,大家用的是同一个对象
public static void main(String [] args) {
Employee emp=new Employee();
emp.setHireDay(new Date(2020, 1, 8));
Date d=emp.getHireDay();
d.setMonth(8);
System.out.println(emp.getHireDay().getMonth());//输出8
}
//通过下面的方式在get方法里面对Employee进行改进就可以避免上面的问题;
//而这些改动不需要更改任何外部代码
public class Employee {
private Date hireDay;
public Date getHireDay() {
return (Date)hireDay.clone();//克隆一个新的对象返回
}
public void setHireDay(Date hireDay) {
this.hireDay = hireDay;
}
}
3、final的实例域
A、对于有些特殊变量,一旦类构造器执行以后,后续的操作不能再对他进行改变,这个变量可以利用final声明修饰。
B、final修饰的都应该是基本类型(primitive),或不可变(immutable)类的域(如果类中的每个方法都不会改变其对象,这种类就是不可变的类);
C、对于可变类用final修饰容易造成混乱,如:
private final StringBuilder evaluation; //final修饰是为了不改变变量
evaluation=new StringBuilder();
//这里却改变了能容,容易产生歧义;
//利用final形式以后evaluation的值还是可以改变,但不能指向其他新的对象了
evaluation.append(LocalDate.noew()+"Gold star!");
4、static
A、静态域:类中将域定义为static的,每个类中只有一个这样的域域,类的所有实例共享唯一的static静态内容;static修饰内容不属于任何实例化对象,它属于类,即使没有任何实例化对象,static修饰的内容也存在。
B、静态常量,用static和final同时修饰的变量,eg:public static final double PI=3.1415926;
C、静态方法,是类中不能向对象实施操作的方法,eg:Maht.pow();静态方法不能访问非静态变量,但可以访问静态方法。
为什么静态方法不能访问非静态成员变量呢?那是因为通过类就可以直接访问静态方法,此时类并没有实例化,何来的静态成员变量;而此时静态成员变量却是存在。
5、方法参数
A 、一个基本数据(数值、bool型)作为参数时,不会改变原始参数的值;
B、一个方法可以改变一个对象参数的状态(即改变对象参数的属性值),但是一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。解释一下:当一个引用对象作为参数时,方法可以改变引用对象的属性值,但是不能改变原来变量的引用;
eg:A对象作为参数传给某个方法,在方法中A成为一个同类型的B,A和B执行同一个引用对象,如果改变B的属性(状态),A的属性状态也会随之改变;但是如果B引用指向了一个新的对象,并不会改变A的引用。
//定义对象
public class Employee {
private String name;
public Employee(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class Test{
public static void main(String [] args) throws FileNotFoundException{
Employee zhang=new Employee("张三");
Employee li=new Employee("李四");
swrap(zhang,li);
System.out.println(zhang.getName());//张三
System.out.println(li.getName());//王武
}
//此处的X/Y和参数分别指向的是同一个对象,所以s.xetName也改变了原始对象的属性;
//X/Y交换值,改变的只是自己指向了新的引用,对zhang和li两个对象并没有影响
public static void swrap(Employee x,Employee y){
Employee temp=x;
x=y;
y=temp;
x.setName("王武");
return ;
}
}
6、对象的构造
A、重载(overload),如果多个方法有相同的民资,不同的参数,便产生了重载。通过这种方式可以定义重载方法和参数不同的构造函数,比如new StringBuilder();new StringBuilder(“test”);//空参数和接受一个String型的两个构造函数。
另外需要注意:不能通过返回类型来区别重载,因为两个相同的方法名,传入相同的参数,两个计算结果却不一样,编译器会懵逼不知道调用哪一个才合适。
B、默认初始化值:局部变量没有默认值,必须初始化才能使用,否则编译通不过;而对象的成员变量在初始化以后,没有赋值的情况下会给一个默认值(0.false、null);但一般拥有良好编程习惯的人都会给对象的成员变量赋值,不赋值容易引起被忽悠的错误。
C、无参构造器:如果不主动提供构造器,系统会自动提供一个没有参数的构造器;如果主动提供了构造器,系统就不会提供没有参数的构造器,此时如果依然用无参构造器生成对象就会报错。
D、对其他构造器的调用,在构造器中除了可以利用this调用属性,还可以用this调用构造器。
public class Employee {
private String name;
private String address;
public Employee(String name) {
super();
this.name = name;
}
public Employee(String name,String address){
this(name);//这里这么写意义不大,只是为了示例构造器的调用
this.address=address;
}
}
F、类可以通过构造器和成员变量声明(声明时即赋予值)这两种方式来初始化变量;初次之外java还有第三种机制赋值,成为初始化快(initialization block);
在一个类中可以声明多个代码块,只要构造类的对象,这些快就会被执行。
public class Employee {
private String name;
private String address;
//block1
{
name="张三";
System.out.println("block1");
}
public Employee(String name) {
//super();
this.name = name;
}
public Employee(String name,String address){
this(name);//这里这么写意义不大,只是为了示例构造器的调用
this.address=address;
}
//block2
{
address="河南";
System.out.println("block2");
}
//static block
static
{
System.out.println("static block");
}
public String getName() {
### 结尾
正式学习前端大概 3 年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。
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[外链图片转存中...(img-yIEqVE6X-1715646909494)]