vue面试题之一:生命周期函数面试题(你可知道是子组件先渲染还是父组件?))

最后

小编的一位同事在校期间连续三年参加ACM-ICPC竞赛。从参赛开始,原计划每天刷一道算法题,实际上每天有时候不止一题,一年最终完成了 600+:

凭借三年刷题经验,他在校招中很快拿到了各大公司的offer。

入职前,他把他的刷题经验总结成1121页PDF书籍,作为礼物赠送给他的学弟学妹,希望同学们都能在最短时间内掌握校招常见的算法及解题思路。

整本书,我仔细看了一遍,作者非常细心地将常见核心算法题和汇总题拆分为4个章节。

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而对于有时间的同学,作者还给出了他结合众多数据结构算法书籍,挑选出的一千多道题的解题思路和方法,以供有需要的同学慢慢研究。

data,computed,watch,methods 上的方法和数据均不能访问。

可以在这加个loading事件。

  • **created:**创建后,此阶段为实例已经创建,完成数据(data、props、computed)的初始化导入依赖项。

可访问 data computed watch methods 上的方法和数据。

初始化完成时的事件写在这里,异步请求也适宜在这里调用(请求不宜过多,避免白屏时间太长)。

可以在这里结束loading事件,还做一些初始化,实现函数自执行。

未挂载DOM,若在此阶段进行DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。

  • **beforeMount:**挂载前,虽然得不到具体的DOM元素,但vue挂载的根节点已经创建,下面vue对DOM的操作将围绕这个根元素继续进行。

beforeMount这个阶段是过渡性的,一般一个项目只能用到一两次。

  • **mounted:**挂载,完成创建vm.$el,和双向绑定

完成挂载DOM和渲染,可在mounted钩子函数中对挂载的DOM进行操作。

可在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情。

  • **beforeUpdate:**数据更新前,数据驱动DOM。

在数据更新后虽然没有立即更新数据,但是DOM中的数据会改变,这是vue双向数据绑定的作用。

可在更新前访问现有的DOM,如手动移出添加的事件监听器。

  • **updated:**数据更新后,完成虚拟DOM的重新渲染和打补丁。

组件DOM已完成更新,可执行依赖的DOM操作。

**注意:**不要在此函数中操作数据(修改属性),会陷入死循环。

  • **activated:**在使用vue-router时有时需要使用<keep-alive></keep-alive>来缓存组件状态,这个时候created钩子就不会被重复调用了。

如果我们的子组件需要在每次加载的时候进行某些操作,可以使用activated钩子触发。

  • deactivated:****<keep-alive></keep-alive>组件被移除时使用。

  • **beforeDestroy:**销毁前,

**可做一些删除提示,如:**您确定删除xx吗?

  • **destroyed:**销毁后,当前组件已被删除,销毁监听事件,组件、事件、子实例也被销毁。

这时组件已经没有了,无法操作里面的任何东西了。

最后

基础知识是前端一面必问的,如果你在基础知识这一块翻车了,就算你框架玩的再6,webpack、git、node学习的再好也无济于事,因为对方就不会再给你展示的机会,千万不要因为基础错过了自己心怡的公司。前端的基础知识杂且多,并不是理解就ok了,有些是真的要去记。当然了我们是牛x的前端工程师,每天像背英语单词一样去背知识点就没必要了,只要平时工作中多注意总结,面试前端刷下题目就可以了。

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60、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 61、sleep() 和 wait() 有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 62、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 63、启动一个线程是用run()还是start()? 答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 64、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 65、请说出你所知道的线程同步的方法。 答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 66、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify 67、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

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