Vue 编码基础
2.1.1. 组件规范
2.1.2. 模板中使用简单的表达式
2.1.3 指令都使用缩写形式
2.1.4 标签顺序保持一致
2.1.5 必须为 v-for 设置键值 key
2.1.6 v-show 与 v-if 选择
2.1.7 script 标签内部结构顺序
2.1.8 Vue Router 规范
Vue 项目目录规范
2.2.1 基础
2.2.2 使用 Vue-cli 脚手架
2.2.3 目录说明
2.2.4注释说明
2.2.5 其他
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在vue3中,对于不参与更新的vnode,会做静态提升,只会被创建一次,在re-render时直接复用。
静态提升可以理解为第一次render不参与更新的vnode节点的时候,保存它们的引用。re-render新vdom树时,直接拿它们的引用过来即可,无需重新创建。
事件侦听缓存
在vue2中,我们写的@click="onClick"也是被当作动态属性,diff的时候也要对比。但我们知道它不会变化,比如变成@click=“onClick2”,绑定别的值。
在vue3中,如果事件是不会变化的,会将onClick缓存起来(跟静态提升达到的效果类似),该节点也不会被标记上PatchFlag(也就是无需更新的节点)。这样在render和diff两个阶段,事件侦听属性都节约了不必要的性能消耗。
我曾经维护过一个拥有很庞大dom树的页面。由于节点非常多,无需参与更新的节点也很多,使用vue2的情况下,在render和diff两个阶段,消费了很多性能,如果当时有vue3的话,我想性能会被优化很多。
减少创建组件实例的开销
vue2.x每创建一个实例,在this上要暴露data、props、computed这些,都是靠Object.defineProperty去定义的。这部分操作还是挺费时的。
vue3.0中基于Proxy,减少了创建组件实例的性能开销。
二、按需编译,体积比Vue2.x更小(Tree shaking)
在vue3中,可以如下面这样引用vue的功能函数,如果你的项目没有用到watch,那编译时就会把tree shaking掉。
import { computed, watch, nextTick } from “vue”;
复制代码
利用的就是 ES6 模块系统import/export。
三、Compostion API: 组合API/注入API
这里要说到代码的组织方式,传统的网页是html/css/javascript(结构/样式/逻辑)分离。vue/react通过组件化的方式,将联系紧密的结构/样式/逻辑放在一起,有利于代码的维护。
compostion api更进一步,着力于JavaScript(逻辑)部分,将逻辑相关的代码放在一起,近而有利于代码的维护。
在vue2的组件内,使用的是Option API风格(data/methods/mounted)来组织的代码,这样会让逻辑分散,举个例子就是我们完成一个计数器功能,要在data里声明变量,在methods定义响应函数,在mounted里初始化变量,如果在一个功能比较多、代码量比较大的组件里,你要维护这样一个功能,就需要在data/methods/mounted反复的切换到对应位置,然后进行代码的更改。
在vue3中,使用setup函数。如下所示跟count相关的逻辑,都放到counter.js文件里,跟todo相关的逻辑放到todos.js里。
import useCounter from ‘./counter’
import useTodo from ‘./todos’
setup(){
let { val, todos, addTodo } = useTodo()
let {count,add} = useCounter()
return {
val, todos, addTodo,
count,add,
}
}
复制代码
在我看来这就是Compostion API最大的特点,以功能为单位的代码组织方式。同时它可以让代码更易重用。
说到重用,Compostion API的方式也比mixin的方式好很多,你可以清楚的看到组件使用的数据和方法来自哪个模块,而mixin进组件的功能,常常会让我们困惑此功能来自哪个mixin。
四、更好的TS支持
vue2不适合使用ts,原因在于vue2的Option API风格。options是个简单对象,而ts是一种类型系统、面向对象的语法。两者有点不匹配。
在vue2结合ts的具体实践中,要用 vue-class-component 强化 vue 组件,让 Script 支持 TypeScript 装饰器,用 vue-property-decorator 来增加更多结合 Vue 特性的装饰器,最终搞的ts的组件写法和js的组件写法差别挺大。
在vue3中,量身打造了defineComponent函数,使组件在ts下,更好的利用参数类型推断 。Composition API 代码风格中,比较有代表性的api就是 ref 和 reactive,也很好的支持了类型声明。
import { defineComponent, ref } from ‘vue’
const Component = defineComponent({
props: {
success: { type: String },
student: {
type: Object as PropType,
required: true
}
},
setup() {
const year = ref(2020)
const month = ref<string | number>(‘9’)
month.value = 9 // OK
const result = year.value.split(‘’) // => Property ‘split’ does not exist on type ‘number’
}
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五、自定义渲染API(Custom Renderer API)
vue2.x架构问题
vue2.x最开始支持运行在浏览器中,渲染到浏览器的dom上,随着vue的流行,出现了weex和myvue。
-
weex:移动端跨平台方案,需要渲染到移动设备。weex被写在vue原项目里,缺点是这使vue原项目更大了,也不是通用解决方案。
-
myvue:小程序上使用,需要渲染到小程序框架上。myvue是单独fork一份源代码进行更改,缺点也非常明显,myvue中vue的版本跟官方版本从fork的那一刻开始,就要开始不一致了。
vue2.x项目架构对于这种渲染到不同平台不太友好,vue3.0推出了自定义渲染API解决了该问题。
下面我们先看vue2和vue3的入口写法有所不同:
// vue2
import Vue from ‘vue’
import App from ‘./App.vue’
new Vue({ => h(App)}).$mount(‘#app’)
// vue3
const { createApp } from ‘vue’
import App from “./src/App”
createApp(App).mount((‘#app’)
复制代码
vue官方实现的 createApp 会给我们的 template 映射生成 html 代码,但是要是你不想渲染生成到 html ,而是要渲染生成到 canvas 之类的不是html的代码的时候,那就需要用到 Custom Renderer API 来定义自己的 render 渲染生成函数了。
// 你自己实现一个createApp,比如是渲染到canvas的。
import { createApp } from “./runtime-render”;
import App from “./src/App”; // 根组件
createApp(App).mount(‘#app’);
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基础学习:
前端最基础的就是 HTML , CSS 和 JavaScript 。
网页设计:HTML和CSS基础知识的学习
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
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CSS样式是表现。就像网页的外衣。比如,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等。所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现。
动态交互:JavaScript基础的学习
JavaScript是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用JavaScript来实现的。
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