unity学习-灯光探针

在场景中可以创建一个灯光探针组Light Probe Group,他的组成是很多球状物体,也就是一个个灯光探针 ,当场景中的物体都变成静态后就不会将间接光线反射到移动的物体身上了,为了节省性能我们可以用灯光探针的功能来实现对动态物体的间接光照,灯光探针会接受它当前位置的灯光信息然后反射出来,照在动态物体上形成光照,实现实时间接光照的效果

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