笨方法学 python3怎么样,笨办法学python第三版

大家好,本文将围绕笨办法学python第五版百度云展开说明,笨方法学 python3怎么样是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚笨办法学python第三版需要先了解以下几个事情。

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大家好,给大家分享一下笨办法学python3进阶篇,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下用python画雪人贺卡。现在让我们来看看!

在当下全民互联网,大数据的时代,Python已然成为了学习大数据、人工智能时代的首选编程语言,Python因上手简单被越来越多的人所喜爱,近几年更是在各类语言使用排行榜中稳居第一,而且每年是用人数还在直线上升。
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但是对于想要入门Python的同学仍一头雾水,虽然网上的资料很多,但是很多资料都比较片面化,对于一些想要自学转行或是刚入门的同学不太友好火车头神码ai伪原创【php源码】

在这里小编给大家推荐一本学python的入门佳作,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的朋友学习使用。

《笨办法学 Python》(Learn Python The Hard Way,简称 LPTHW)是 Zed Shaw 编写的一本 Python 入门书籍。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现。也许读完这本书并不意味着你已经学会了编程,但至少你会对编程语言以及编程这个行业有一个初步的了解。

本书区别于其它入门书籍的特点如下:

注重实践。本书提供了足够的练习代码,如果你完成了所有的练习(包括加分习题),那你已经写了上万行的代码。要知道很多职业程序员一年也就写几万行代码而已。

注重能力培养。除了原序言提到的“读和写”、“注重细节”、以及“发现不同”这样的基本能力以外,本书还培养了读者自己专研问题和寻求答案的能力。

注重好习惯的养成。本书详细地讲解了怎样写出好的代码、好的注释、好的项目。这会让你在后续的学习中少走很多弯路。

本书结构非常简单,其实就是 52 个习题。其中 26 个覆盖了输入输出、变量、以及函数三个课题,另外 26 个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试、以及项目的实现等。

每一章节的格式基本都是一样的,以代码练习题开始,读者照着说明编写代码(不允许复制粘贴),运行并检查结果,然后再做一下加分习题就可以了。当然如果你觉得加分习题对你来说有点难,你也可以暂时跳过,以后再完成也没关系。

目录

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习题0 准备工作

Mac OSX 
OSX:应该看到的结果 
Windows 
Windows:应该看到的结果 
Linux 
Linux:应该看到的结果 
给新手的告诫 

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习题1 第一个程序

应该看到的结果 
附加练习 
常见问题回答 

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​习题2 注释和#号

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习题3 数字和数学计算

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习题4 变量和命名

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习题5 更多的变量和打印

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习题6 字符串和文本

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习题7 更多打印

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习题8 打印,打印

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习题9 打印,打印,打印

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习题10 那是什么

应该看到的结果 
转义序列 
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习题11 提问

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习题12 提示别人

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习题13 参数、解包和变量

等一下!“特性”还有另外一个名字 
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习题14 提示和传递

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习题15 读取文件

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习题16 读写文件

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想要这份资料的朋友,可以扫描这里进行免费领取!

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习题17 更多文件操作

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习题18 命名、变量、代码和函数

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习题19 函数和变量

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习题20 函数和文件

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习题21 函数可以返回某些东西

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习题22 到现在你学到了哪些东西

学到的东西 

习题23 阅读一些代码
习题24 更多练习

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习题25 更多更多的实践

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习题26 恭喜你,现在可以考试了!

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习题27 记住逻辑关系

逻辑术语 
真值表 
常见问题回答 

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习题28 布尔表达式练习

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习题29 if语句

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习题30 else和if

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习题31 作出决定

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习题32 循环和列表

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习题33 while循环

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习题34 访问列表的元素

附加练习 

习题35 分支和函数

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习题36 设计和调试

if语句的规则 
循环的规则 
调试的小技巧 
家庭作业 

习题37 复习各种符号

关键字 
数据类型 
字符串转义序列 
字符串格式化 
操作符 
阅读代码 
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习题38 列表的操作

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习题39 字典,可爱的字典

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习题40 模块、类和对象

模块和字典差不多 
类和模块差不多
对象相当于迷你导入
获取某样东西里包含的东西 
第一个关于类的例子 
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习题41 学习面向对象术语

单词练习 
语汇练习 
混合巩固练习 
阅读测试 
练习从语言到代码 
阅读更多代码 
常见问题回答 

习题42 对象、类及从属关系

代码写成什么样子 
关于class Name(object) 
附加练习 
常见问题回答 

习题43 基本的面向对象分析和设计

简单游戏引擎的分析 
把问题写下来或者画出来 
摘录和研究关键概念 
为各种概念创建类层次结构图和对象关系图 
编写和运行各个类 
重复和优化 
自顶向下与自底向上 
《来自Percal 25号行星的哥顿人》的代码 
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习题44 继承与合成

什么是继承 
隐式继承 
显式覆盖 
在运行前或运行后替换 
三种方式组合使用 
为什么要用super() 
super()和__init__搭配使用 
合成 
继承和合成的应用场合 
附加练习 
常见问题回答 

习题45 你来制作一个游戏

评价你的游戏 
函数的风格 
类的风格 
代码风格 
好的注释 
为你的游戏评分 

习题46 项目骨架

Python软件包的安装 
创建骨架项目目录 
最终目录结构 
测试你的配置 
使用这个骨架 
小测验 
常见问题回答 

习题47 自动化测试

编写测试用例 
测试指南 
应该看到的结果 
附加练习
常见问题回答


习题48 更复杂的用户输入

我们的游戏语汇 
断句 
语汇元组 
扫描输入 
异常和数字 
应该测试的东西 
设计提示 
附加练习 
常见问题回答 

习题49 创建句子

match和peek 
句子的文法 
关于异常 
应该测试的东西 
附加练习 
常见问题回答 

习题50 你的第一个网站

安装lpthw.web 
写一个简单的“Hello World”项目 
会发生什么 
修正错误 
创建基本的模板文件 
附加练习 
常见问题回答 

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习题51 从浏览器中获取输入

Web的工作原理 
表单的工作原理 
创建HTML表单 
创建布局模板 
为表单撰写自动测试代码 
附加练习 
常见问题回答 

习题52 创建Web游戏

重构习题43中的游戏 
会话和用户跟踪
创建引擎 
期末考试
常见问题回答 
接下来的
怎样学习任何一种编程语言 

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因为篇幅有限这里就不一一展示了,想要这份资料的朋友,可以点赞+评论笨办法,我看到会一一回复!

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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