进网页需要验证码?不好意思,Python从来不惧各种验证码!

我们的第一个思路就是

下载这两张原始图片

然后通过偏移量合成两张真正的图片

背景图

↓变身

缺口图

↓变身

那么怎么做呢?

因为我们还要模拟滑动滑块

所以呢

我们要用到 selenium

打开b站的登录页

然后等到那个滑块显示出来

获取滑块按钮

driver.get(url)

slider = WAIT.until(EC.element_to_be_clickable(

(By.CSS_SELECTOR, “#gc-box > div > div.gt_slider > div.gt_slider_knob.gt_show”)))

接下来我们就获取页面的源码

driver.page_source

然后使用 bs 获取两张原始背景图片的 url

bs = BeautifulSoup(driver.page_source,‘lxml’)

找到背景图片和缺口图片的div

bg_div = bs.find_all(class_=‘gt_cut_bg_slice’)

fullbg_div = bs.find_all(class_=‘gt_cut_fullbg_slice’)

获取缺口背景图片url

bg_url = re.findall(‘background-image:\surl(“(.*?)”)’,bg_div[0].get(‘style’))

获取背景图片url

fullbg_url = re.findall(‘background-image:\surl(“(.*?)”)’,fullbg_div[0].get(‘style’))

拿到了图片地址之后

将图片下载下来

将图片格式存为 jpg 格式

bg_url = bg_url[0].replace(‘webp’, ‘jpg’)

fullbg_url = fullbg_url[0].replace(‘webp’, ‘jpg’)

print(bg_url)

print(fullbg_url)

下载图片

bg_image = requests.get(bg_url).content

fullbg_image = requests.get(fullbg_url).content

print(‘完成图片下载’)

ok

我们已经把两张原始图片下载下来了

那么接下来就是要合成图片了

我们要根据图片的位置来合成

也就是源码中的 background-position

获取每一个小图片的位置

我们可以通过字典的形式来表示这些位置

然后将数据放到列表中

存放每个合成缺口背景图片的位置

bg_location_list = []

存放每个合成背景图片的位置

fullbg_location_list = []

for bg in bg_div:

location = {}

location[‘x’] = int(re.findall(‘background-position:\s(.?)px\s(.?)px;’, bg.get(‘style’))[0][0])

location[‘y’] = int(re.findall(‘background-position:\s(.?)px\s(.?)px;’, bg.get(‘style’))[0][1])

bg_location_list.append(location)

for fullbg in fullbg_div:

location = {}

location[‘x’] = int(re.findall(‘background-position:\s(.?)px\s(.?)px;’, fullbg.get(‘style’))[0][0])

location[‘y’] = int(re.findall(‘background-position:\s(.?)px\s(.?)px;’, fullbg.get(‘style’))[0][1])

fullbg_location_list.append(location)

那么

现在我们已经有了原始图片

还知道了每个位置应该显示原始图片的什么部分

接下来我们就写一个方法

用来合成图片

写入图片

bg_image_file = BytesIO(bg_image)

fullbg_image_file = BytesIO(fullbg_image)

合成图片

bg_Image = mergy_Image(bg_image_file, bg_location_list)

fullbg_Image = mergy_Image(fullbg_image_file, fullbg_location_list)

那么问题又来了

怎么合成啊

我们再看看一开始分析的图片

这里图片被分割成的每一个小图片的尺寸是

10 * 58

所以我们也要将我们刚刚下载的原始图片切割成相应的尺寸大小

而且

这张图片是由上半部分的小图片和下半部分的小图片合成的

所以我们定义两个 list 来装这些小图片

存放上下部分的各个小块

upper_half_list = []

down_half_list = []

然后将原始的图片切割好放进去

image = Image.open(image_file)

通过 y 的位置来判断是上半部分还是下半部分,然后切割

for location in location_list:

if location[‘y’] == -58:

间距为10,y:58-116

im = image.crop((abs(location[‘x’]), 58, abs(location[‘x’])+10, 116))

upper_half_list.append(im)

if location[‘y’] == 0:

间距为10,y:0-58

im = image.crop((abs(location[‘x’]), 0, abs(location[‘x’]) + 10, 58))

down_half_list.append(im)

至此

我们这两个 list 就分别放好了各个切割的图片了

那么接下来就创建一张空白的图片

然后将小图片一张一张(间距为10)的粘贴到空白图片里

这样我们就可以得到一张合成好的图片了

我真是个天才

创建一张大小一样的图片

new_image = Image.new(‘RGB’, (260, 116))

粘贴好上半部分 y坐标是从上到下(0-116)

offset = 0

for im in upper_half_list:

new_image.paste(im, (offset, 0))

offset += 10

粘贴好下半部分

offset = 0

for im in down_half_list:

new_image.paste(im, (offset, 58))

offset += 10

那么到现在

我们可以得到网页上显示的那两张图片了

一张完全的图片

一张带缺口的图片

接下来我们就要通过对比这两张图

看看我们要滑动的距离是多远

合成图片

bg_Image = mergy_Image(bg_image_file, bg_location_list)

fullbg_Image = mergy_Image(fullbg_image_file, fullbg_location_list)

bg_Image.show()

fullbg_Image.show()

计算缺口偏移距离

distance = get_distance(bg_Image, fullbg_Image)

print(‘得到距离:%s’ % str(distance))

可以通过图片的 RGB 来计算

我们设定一个阈值

如果 r、g、b 大于这个阈值

我们就返回距离

def get_distance(bg_Image, fullbg_Image):

#阈值

threshold = 200

print(bg_Image.size[0])

print(bg_Image.size[1])

for i in range(60, bg_Image.size[0]):

for j in range(bg_Image.size[1]):

bg_pix = bg_Image.getpixel((i, j))

fullbg_pix = fullbg_Image.getpixel((i, j))

r = abs(bg_pix[0] - fullbg_pix[0])

g = abs(bg_pix[1] - fullbg_pix[1])

b = abs(bg_pix[2] - fullbg_pix[2])

if r + g + b > threshold:

return i

现在

我们知道了关键的滑动距离了

激动人心的时刻到了

我们使用 selenium

拿到滑块的元素

然后根据这个距离拖动到缺口位置不就好了么

马上打开 selenium 的文档

看到了这个函数

它可以使用左键点击元素

然后拖动到指定距离

最后释放鼠标左键

挖槽

正合我意

赶紧试一下

knob = WAIT.until(EC.presence_of_element_located((By.CSS_SELECTOR, “#gc-box > div > div.gt_slider > div.gt_slider_knob.gt_show”)))

ActionChains(driver).drag_and_drop_by_offset(knob, distance, 0).perform()

运行一下试试看吧

哇哦你妹哦~

妖怪吃了拼图了

看来直接拖拽是不行的

容易遇到妖怪

毕竟这太快了

就算加藤鹰也没那么快吧

我试着拖完滑块让它睡一下再释放

ActionChains(driver).click_and_hold(knob).perform()

ActionChains(driver).move_by_offset(xoffset=distance, yoffset=0.1).perform()

time.sleep(0.5)

ActionChains(driver).release(knob).perform()

发现拼图还是特么的被妖怪吃了

后来发现原来别人也遇到了这样的问题

然后又发现了

有个叫匀速直线运动的东西

什么 加速度

最后

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