JAVA基础——————变量

  1. 概念:变量是临时存储数据的容器,该容器的值可变
    1. 本质是内存中一块空间
    2. 作用:是用来存储数据的
    3. 特点:数据可变
  2. 变量的三要素
    1. 数据类型: 用于约束变量所存储的数据种类和数值范围
    2. 变量名: 用于获取变量中的存储数据
    3. 变量的值:变量中存储的值
  3. 变量的声明和使用
    1. 先声明变量,再为变量赋值

//1.声明一个整数类型的变量,变量名称是a

int a;

//2. 在变量a中存入一个数10

// 初始化: 第一次给变量赋值

a = 10;

  1. 声明变量的同时进行赋值, 声明变量的同时进行初始化

//声明的同时并赋值

int c = 50;

  1. 同时声明多个相同类型的变量

//同时声明多个相同类型的变量

int x,y,z;

x = 3;

y = 8;

z = 9;

//同时声明多个相同类型的变量并赋值

int k = 20, m = 10, n = 15;

  1. 需要注意的问题
    1. 变量必须先声明,再使用,
    2. 变量必须先赋值,再使用
    3. 变量不能超过所定义数据类型的范围

数据类型

  1. 数据类型的分类

  1. 基本数据类型
    1. 特点:可以字面量赋值
    2. 八个基本数据类型

数据类型

关键字

所占字节

所占bit位

数值范围

举例

字节类型

byte

1字节

8位

-128 ~127

-27~27-1

byte b = 127;

短整型

short

2字节

16位

-32768~32767

-215~215-1

short s = 305;

整型

int

4字节

32位

-231~231-1

-21亿多~21亿多

int a = 128;

int b = -2100000;

长整型

long

8字节

64位

很大很大

long l = 129l

long i = 129L

单精度浮点型

float

4字节

32位

float f = 3.14f

float f = 3.14F

双精度浮点型

double

8字节

64位

很大很大

double d = 3.14;

布尔类型

boolean

1字节

8位

boolean  flag = true;

boolean  flag = false

boolean  flag = true;

boolean  flag = false

字符类型

char

2字节

16位

整数:0~65535

Unicode编码:'\u0000'~'\uFFFF'

char  a = 'a';

  1. char类型有几个特殊的字符
    1. char a = 97     a
    2. char a = 65     A
    3. char a

 

 

数据类型之间的转换

  1. 自动类型转换:小类型转换为大类型

  1. 强制类型转换:大类型转换成小类型
    1. 语法:(要转换的数据类型)变量
    2. 注意:强制类型转换可能发生溢出或者精度丢失

double d = 3.14;

int i = (int) d;

System.out.println(i); //3 精度丢失

long ll = 100L;

byte age = (byte)ll;

System.out.println(age);

int i = 18;

//byte age = i; //编译不通过,大类型转小类型不能直接转换

byte age = (byte)i;

System.out.println("age="+age);

int j = 128; 

byte b = (byte)j;

System.out.println("b="+b);  //   -128

  1. 两点规则
    1. 整数直接量可以直接赋值给byte(-128~127)  short(-三万多~三万多)  int  char(0~65535)  ,但是不能超出范围
    2. byte,short char 数据类型参与运算时,系统一律将其转换成int类型

 

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