【AI绘画】Stable Diffusion萌新必看入门教程!一篇看懂AI绘画工具sd所有参数

前言


SD和MJ是两款目前比较流行的AI绘画软件,它们都可以根据用户的文字或图片输入,生成相应的图片输出。

Midjourney是一个商业化的在线平台,基于discord可以在网页端、PC以及移动端使用,但需要付费才能使用它,相对来说成本比较高,操作相对简单,只要有一定的英语基础或者依赖翻译软件就可以实现图片输出,不需要担心硬件和技术。

Stable diffusion是开源免费的,目前只有PC端。你可以在你自己的电脑上安装和运行它,配置相应的插件和模型后,会变得更加强大,但是你需要有一定的硬件配置和技术知识。

SD可控性强,你可以通过选择不同的模型、插件、参数等,来调整生成图片的风格和细节。你甚至可以自己训练新的模型,来实现你想要的效果。但是你需要学习一些专业的提示词和操作方法,才能跑出好看的图片。而且sd的图片质量有时候会不稳定,可能会出现一些错误或不理想的地方。

SD的原理是利用马尔可夫链,通过前向扩散和反向生成两个过程,实现从文本或图像到图像的转换。

所有的AI设计工具,安装包、模型和插件,都已经整理好了,👇获取~

在这里插入图片描述

一、Stable diffusion的主流模型种类:

**checkpoint/大模型/底模型/主模型:**这是sd能够绘图的基础模型,不同的主模型有不同的画风和擅长的领域。它们的体积很大,通常为2G-7G。

**LoRA:**这是一种微调模型,可以将某一类型的人物或事物的风格固定下来。它们的体积较小,通常为10-200 MB。必须与主模型一起使用。

**VAE:**这是一种美化模型,相当于滤镜+微调。有的主模型自带VAE,有的需要额外添加。它们的体积也较小,通常为10-100 MB。必须与主模型一起使用。

**Embedding/Textual lnversion/文本反转:**这是一种微调模型,通过仅使用的几张图像,就可以向模型教授新的概念。它们很小,通常为10-100 KB。必须与主模型一起使用。(后面再分享如何与主模型一起用)

二、在Stable Diffusion中,options里的参数都代表什么含义:

**1、input strength:**这个参数控制输入文本对图像生成的影响。输入强度越高,输入文本对图像生成的贡献就越大。调整这个参数可以改变生成的图像与输入文本的关联程度。

**2、number of images:**这个参数控制要生成的图像数量。增加这个值会生成更多的图像,但也会增加计算资源和时间。

**3、seed:**种子值用于初始化模型,可以确保相同的种子值每次生成的结果相同。调整种子值可以控制生成的图像的一致性或用于重现实验结果。

**4、steps:**这个参数控制模型在生成图像时的迭代次数。步数越高,生成的图像可能更复杂和详细,但也会增加计算时间和资源消耗。

**5、guidance scale:**这个参数控制输入文本对图像生成的指导程度。指导尺度越高,输入文本对图像生成的指导作用就越强。

**6、batch size:**批量大小是每次迭代时传递给模型的样本数量。增加批量大小可以提高计算效率,但也可能增加内存消耗。

**7、custom model:**这个选项允许你使用自定义的模型来生成图像,而不是使用默认的模型。

**8、negative prompt:**这个参数允许你提供一些与输入文本相反的提示,以生成与输入文本不同的图像。

三、Stable Diffusion中 sampler 参数用于控制图像的采样方式。以下是这些采样算法的简要说明和区别:

1、DDDIM是Deep Diffusion Implicit Model的缩写,它是一种基于GPU的采样算法。

它在生成图像时使用了扩散过程,通过多次迭代来逐渐增加图像的细节。

DDDIM在图像质量、速度和计算效率之间达到了平衡。

2、IM-SEED-D是一种基于时间采样的算法,它使用不同的种子值来控制图像的随机性。

IM-SEED-D可以产生更丰富的颜色和细节,但可能需要更多的计算资源。

3、PNDM代表Perlin Noise Diffusion Model,它使用Perlin噪声来控制图像的细节。

PNDM在某些情况下可能提供更好的细节和颜色。

4、K-EULER:是一种基于Euler方法的采样算法。

它使用连续的Euler步骤来模拟扩散过程,从而生成图像。

5、K-EULER-ANCESTRAL:

这是K-Euler的一个变体,它可能使用不同的参数或方法来模拟扩散过程。

**6、DDIM_V可能是一种改进版本的DDIM,具有更好的稳定性和图像质量。
**

对成品图片的影响:
不同的采样算法对生成的图像有不同的影响。例如,DDDIM通常在速度和图像质量之间提供很好的平衡,而IM-SEED-D可能产生更丰富的颜色和细节。PNDM可能在某些情况下提供更好的细节和颜色。K-Euler及其变体可能提供另一种图像生成的视角,而DDIM_V可能提供更稳定的图像质量。

要确定哪种采样算法最适合你的需求,建议进行实验并观察不同算法生成的图像的效果。你可以调整其他参数(如步数、输入强度等)以进一步优化生成的图像。

四、在Stable Diffusion中,不同的style参数可以用来调整生成图像的风格和视觉效果。

Drawing Style

  • Cel Shading: 类似于动画制作中的赛璐珞着色风格,图像边缘有明显的色彩过渡。

  • Children’s Drawing: 类似于儿童的绘画风格,色彩鲜艳、简单。

  • Crosshatch: 交叉线风格,用交叉的线条创造出阴影和细节。

  • Detailed and Intricate: 细致且复杂的风格,图像包含大量的细节。

  • Doodle: 涂鸦风格,随意、轻松的线条和形状。

  • Dot Art: 点画风格,用点来构成图像。

  • Line Art: 线描风格,仅用线条来描绘图像。

  • Sketch: 素描风格,线条简洁、明了。

Visual Style

  • 2D: 二维视觉效果。

  • 8-bit16-bit: 指代像素艺术的风格,8-bit通常指代低分辨率的图像,16-bit则指代高分辨率的图像。

  • Anaglyph: 立体图像风格,需要佩戴特殊的眼镜才能看到立体效果。

  • Anime: 日本动画风格。

  • Art Nouveau: 新艺术运动风格。

  • Bauhaus: 包豪斯设计风格。

  • Baroque: 巴洛克艺术风格。

  • CGI: 计算机生成图像风格。

  • Cartoon: 卡通风格。

  • Comic Book: 漫画书风格。

  • Concept Art: 概念艺术风格。

  • Constructivist: 构成主义风格。

  • Cubist: 立体主义风格。

  • Digital Art: 数字艺术风格。

  • Dadaist: 达达主义风格。

  • Expressionist: 表现主义风格。

  • Fantasy: 幻想风格。

  • Fauvist: 野兽派风格。

  • Figurative: 具象风格。

  • Graphic Novel: 图像小说风格。

  • Geometric: 几何图形风格。

  • Hard Edge Painting: 硬边绘画风格。

  • Hydrodipped: 水转印风格。

  • Impressionistic: 印象派风格。

  • Lithography: 石版画风格。

  • Manga: 日本漫画风格。

  • Minimalist: 极简主义风格。

  • Modern Art: 现代艺术风格。

  • Mosaic: 马赛克风格。

  • Mural: 壁画风格。

  • Naive: 天真、朴素的风格。

  • Neoclassical: 新古典主义风格。

  • Photo: 照片风格。

  • Realistic: 写实风格。

  • Rococo: 巴洛克晚期风格,也称为洛可可风格。

  • Romantic:浪漫主义风格强调情感、情感和直觉,常常使用丰富的色彩和柔和的灯光。

  • Street Art:街头艺术风格通常与城市环境、社会问题和现实主义有关,常常使用大胆的颜色和简洁的图形。

  • Symbolist:象征主义风格使用象征性的图像和符号来传达意义,常常使用神秘、梦幻的色彩和构图。

  • Stuckist:这是一种英国的现代艺术运动,强调直接、生动的表现方式,常常使用大胆的颜色和粗犷的线条。

  • Surrealist:超现实主义风格通过梦境、无意识的心理过程和意象来创造图像,常常使用梦幻、不现实的元素。

  • Visual Novel:视觉小说是一种结合了图像和文字的叙事形式,常常使用插图、动画和对话来讲述故事。

  • Watercolor:水彩画使用水性颜料,通过控制水和颜料的混合来创造柔和、透明的色彩效果。

Pen

  • Chalk:粉笔

  • Colored Pencil:彩色铅笔

  • Graphite:石墨

  • Ink:墨水

  • Oil Paint:油画颜料

  • Pastel Art:粉彩画

Carving and Etching

  • Etching:蚀刻,通过酸性溶液腐蚀金属表面来创作图像。

  • Linocut:平版画,使用油脂和刀在涂有油脂的平板上创作图像。

  • Paper-Mache:纸浆,一种使用纸浆和其他材料制作的雕塑材料。

  • Papercutting:剪纸,通过剪切纸张来创作图像。

  • Pyrography:热烙画,使用热烙铁在木头上创作图像。

  • Wood-Carving:木刻,使用刀具在木头上雕刻图像。

Camera

  • Aerial View:从空中拍摄的视角。

  • Canon50:佳能50mm镜头。

  • Cinematic:电影风格的滤镜,强调宽广的视野、深焦和情感。

  • Close-up:近距离拍摄的视角。

  • Color Grading:色彩分级,用于调整图像的色彩平衡和色调。

  • Dramatic:戏剧性的滤镜,强调对比和情感。

  • Film Grain:模拟胶片颗粒的滤镜。

  • Fisheye Lens:鱼眼镜头,产生强烈的桶形畸变。

  • Glamor Shot:魅力照,强调光影和色彩。

  • Golden Hour:黄金时刻,日出或日落时的柔和光线。

  • HD:高清,通常指高分辨率的图像或视频。

  • Landscape:风景照,强调自然和宽广的视野。

  • Lens Flare:镜头光晕,由于镜头内的反射而产生的光斑。

  • Macro:微距摄影,近距离拍摄小物体。

  • Polaroid:宝丽来照片风格,具有独特的色彩和纹理。

  • Photoshoot:摄影会,专业拍摄活动。

  • Portrait:肖像照,强调人物的情感和特征。

  • Studio Lighting:摄影室灯光,通过人工光源进行照明。

  • Vintage:复古风格,强调旧时代的魅力和怀旧感。

  • War Photography:战地摄影,记录战争或冲突现场的照片。

  • White Balance:白平衡,用于调整图像的色彩平衡,使白色物体呈现白色。

  • Wildlife Photography:野生动物摄影,记录自然环境中的动物生活。

color

  • Beautiful Lighting:美丽的光线滤镜,强调柔和、温暖的光线。

  • Cold Color Palette:冷色调调色板,通常包括蓝色、紫色等冷色调。

  • Colorful:多彩滤镜,强调鲜艳、对比鲜明的色彩。

  • Dynamic Lighting:动态灯光滤镜,模拟快速变化的光线效果。

  • Electric Colors:电子色彩滤镜,通常包括鲜艳、饱和的色彩。

  • Infrared:红外滤镜效果,通常用于模拟红外线摄影的效果。

  • Pastel:柔和色彩滤镜,通常包括柔和、淡雅的色彩。

  • Neon:霓虹灯滤镜,强调鲜艳、对比鲜明的色彩和光线效果。

  • Synthwave:合成波滤镜,通常用于模拟80年代的电子音乐和电影视觉效果。

  • Warm Color Palette:暖色调调色板,通常包括红色、橙色等暖色调。

Emotion

  • Angry:愤怒

  • Bitter:苦涩的

  • Disgusted:厌恶的

  • Embarrassed:尴尬的

  • Evil:邪恶的

  • Excited:兴奋的

  • Fear:害怕的

  • Funny:有趣的

  • Happy:快乐的

  • Horrifying:可怕的

  • Lonely:孤独的

  • Sad:悲伤的

  • Serene:宁静的

  • Surprised:惊讶的

  • Melancholic:忧郁的

style of an artist or community

  • Artstation:Artstation属于全球cg美术行业的专业化十分高的社交网站。

  • trending on Artstation:指的是在“Artstation”这个社区或平台上流行或受欢迎的内容。

  • Agnes Lawrence Pelton:一位美国艺术家,以抽象的形式表达出她对自然的热爱,以及她对宗教的深刻思考。

  • Akihito Yoshida:一位日本游戏设计师、概念艺术家和游戏监督。

  • Alex Grey:一位美国艺术家,他的作品通常具有强烈的象征意义和视觉冲击力。

  • Alexander Jansson:瑞典艺术家,他的作品风格独特,常常以自然和日常生活为题材。

  • Alphonse Mucha:捷克艺术家,以他的平面设计作品,尤其是海报设计而著名。

  • Andy Warhol:美国艺术家,以他的波普艺术作品而著名,包括电影、绘画、雕塑等多种媒介。

  • Artgerm:传统艺术和NFT的碰撞艺术社区。

  • Asaf Hanuka:以色列艺术家,他的作品风格独特,常常以幽默和讽刺为主题。

  • Aubrey Beardsley:英国插画家,他的作品风格独特,常常以黑色幽默和独特的线条为特点。

  • Banksy:英国街头艺术家,他的作品风格独特且多样,常常以社会政治议题为主题。

  • Beeple:数字艺术家,他的作品常常融合多种媒介和技术进行创作。

  • Ben Enwonwu:尼日利亚画家,他的作品风格多样,包括肖像画、风景画等多种题材。

  • Bob Eggleton:英国科幻艺术家,他的作品风格独特且多样,常常以科幻和奇幻主题为题材。

  • Caravaggio Michelangelo Merisi:这是意大利画家米开朗基罗·梅里西·卡拉瓦乔的常用署名。他的作品风格独特,擅长运用光线和阴影。

  • Caspar David Friedrich:德国浪漫主义画家,他的作品常常描绘自然风景和宗教主题。

  • Chris Foss:一位英国画家和科幻插画家,他以其科幻小说封面和电影设计而闻名于世。他的作品以其标志性的战斗疲惫的宇宙飞船、戏剧性的外星景观和摇摇欲坠的现代主义建筑而著称。

  • Claude Monet:法国画家,是印象派运动的代表人物之一,擅长描绘自然风景。

  • Dan Mumford:英国插画家和艺术家,他的作品风格独特,常常以幽默和讽刺为主题

  • David Mann:大卫曼,美国画家和插画家,他的画都扭曲了天际线、色彩斑斓的图像,庆祝直升机摩托车和开阔道路的自由。

  • Diego Velázquez:西班牙画家,是巴洛克艺术的代表人物之一,擅长肖像画和历史绘画。

  • Disney Animation Studios:迪士尼动画工作室,是迪士尼公司旗下的一个动画制作机构。

  • Édouard Manet:法国画家,是印象派运动的重要人物之一,擅长描绘日常生活场景和肖像画。

  • Esao Andrews:一位美籍日本画家和自由插画家,他在纽约视觉艺术学院获得了B.F.A.学位。他的作品通常具有神秘的叙事和色彩鲜艳的调色板,既在艺术界又在商业界都有很高的声誉。

  • Frida Kahlo:墨西哥女画家,她的作品风格独特,常常以自画像和墨西哥文化为主题。

  • Gediminas Pranckevicius:这可能是一个艺术家的名字,但我不确定他是谁,因为这不是一个特别常见的名字。

  • Georgia O’Keeffe:美国女画家,是现代艺术的重要人物之一,擅长描绘花卉和抽象图案。

  • Greg Rutkowski:一位波兰数字艺术家,以其梦幻般的幻想风景而闻名。他通常使用古典绘画风格创作,他的作品充满了奇幻和神秘感,让人们感受到了无限的想象力和创意。

  • Gustave Dore:法国插画家和漫画家,他的作品风格独特且多样,常常以神话、传说和文学作品为题材。

  • Gustave Klimt:奥地利画家,是维也纳分离派的重要人物之一,擅长运用线条和图案进行创作。

  • H.R.Giger:瑞士艺术家和设计师,他的作品风格独特且多样,常常以科幻和奇幻主题为题材。

  • Hayao Miyazaki:日本动画导演和漫画家,是吉卜力工作室的代表人物之一,擅长创作奇幻和冒险类动画作品。

  • Henri Matisse:法国画家,是野兽派运动的代表人物之一,擅长运用色彩和线条进行创作。

  • HP Lovecraft:美国恐怖小说家和诗人,他的作品风格独特且多样,常常以超自然现象和外星生物为主题。

  • Ivan Shishkin:俄罗斯画家和雕塑家,他的作品风格独特且多样,常常以自然风景和动物为主题。

  • Jack Kirby:美国漫画家和编剧家,是漫威漫画公司的创始人之一,擅长创作科幻和冒险类漫画作品。

  • Jackson Pollock:美国抽象表现主义画家,他的作品风格独特且多样,常常以滴画和泼画为特点

  • James Jean:中国台湾插画家和漫画家,他的作品风格独特且多样,常常以梦幻和超现实主义为特点。

  • Jim Burns:一位威尔士画家,出生于卡迪夫,被誉为科幻艺术界的大师之一。他的作品大多涉及带有情色色彩的科幻题材。他的画作通常是精细的写实作品,描绘了美丽女性与先进机器和宇宙飞船的背景。

  • Johannes Vermeer:荷兰画家,是荷兰黄金时代画派的代表人物之一,擅长描绘肖像画和室内场景。

  • John William Waterhouse:英国浪漫主义画家,他的作品风格独特且多样,常常以神话、传说和文学作品为题材。

  • Katsushika Hokusai:葛饰北斋是日本浮世绘画家,他的作品以独特的风格和技巧而闻名。他的作品充满了活力和生动性,尤其是他的“木版画”作品,如《神奈川冲浪里》等。

  • Kim Tschang Yeul:金昌烈,韩国画家,他的作品以独特的线条和色彩运用而著称。

  • Ko Young Hoon:高永勋,韩国数字艺术家,他的作品融合了多种元素,包括绘画、摄影和数字艺术。

  • Leonardo da Vinci:达·芬奇,意大利文艺复兴时期的画家、雕塑家、科学家、数学家和工程师,他的作品以精湛的技艺和丰富的科学知识而著称。

  • Lisa Frank:丽莎·弗拉克,美国流行文化艺术家,她的作品以鲜艳的色彩和独特的图形设计而著称。

  • M.C. Escher:马列维奇,荷兰平面艺术家,他的作品以独特的几何图形和无限循环而著称。

  • Mahmoud Said:马哈茂德·赛义德,埃及画家,他的作品以对光线和色彩的独特运用而著称。

  • Makoto Shinkai:新海诚,日本动画导演,他的作品以细腻的画面和感人的故事情节而著称。

  • Marc Simonetti:马克·西蒙内特,法国数字艺术家,他的作品以对光线和阴影的独特处理而著称。

  • Mark Brooks:马克·布鲁克斯,美国数字艺术家,他的作品以对细节的精湛处理而著称。

  • Michelangelo:米开朗基罗,意大利文艺复兴时期的雕塑家、画家和建筑师,他的作品以雄伟的构图和强烈的情感表达而著称。

  • Pablo Picasso:毕加索,西班牙画家、雕塑家和陶瓷家,他是现代艺术的创始人之一,作品风格多样且具有创新性。

  • Paul Klee:保罗·克利,瑞士画家,他的作品以独特的线条和色彩运用而著称。

  • Peter Mohrbacher:彼得·莫赫巴彻尔,德国数字艺术家,他的作品以对光线和阴影的独特处理而著称。

  • Pierre-Auguste Renoir:皮埃尔-奥古斯特·雷诺阿,法国画家,他的作品以对光线和色彩的独特运用而著称。

  • Pixar Animation Studios:皮克斯动画工作室,美国的动画制作公司,他们的作品以高质量的动画技术和创新的故事情节而著称。

  • Rembrandt:伦勃朗,荷兰画家、蚀刻家和版画家,他的作品以对光线和色彩的独特运用而著称。

  • Richard Dadd:理查德·达德,英国画家,他的作品以对细节的精湛处理和对神秘主题的探索而著称。

  • Rossdraws:罗斯·德罗斯,英国数字艺术家,他的作品以对光线和色彩的独特处理而著称。

  • Salvador Dali:萨尔瓦多·达利,西班牙超现实主义画家,他的作品以其梦幻般的场景和对现实世界的荒诞描绘而著称。

  • Sam Does Arts:山姆·多斯艺术工作室,韩国数字艺术家团体,他们的作品以对光线和色彩的独特处理而著称。

  • Sandro Botticelli:桑德罗·波提切利,意大利文艺复兴时期的画家,他的作品以优美的线条和柔和的色彩运用而著称。

  • Ted Nasmith:泰德·纳斯密斯,英国数字艺术家,他的作品以对光线和色彩的独特处理和对神话主题的探索而著称。

  • Ten Hundred:特恩·霍尔姆森德,瑞典数字艺术家和游戏设计师,他的作品以对光线和色彩的独特处理和对科幻主题的探索而著称。

  • Thomas Kinkade:托马斯·金凯德,美国画家和插图画家,他的作品以其温馨、浪漫的风格而著称。

  • Tivadar CsontvÃry Kosztka:蒂瓦达·松托维奇·科斯蒂卡,匈牙利画家和版画家,他的作品以其对光线和色彩的独特处理和对神话主题的探索而著称。

  • Victo Ngai:魏雪漫(音译),华裔插画师和漫画家,她的作品以其细腻的画面和对科幻主题的探索而著称。

  • Vincent Di Fate:文森特·迪·法特,美国科幻插画艺术家,他的作品以其独特的线条和色彩运用以及对未来世界的想象而著称。

  • Vincent van Gogh:文森特·梵高,荷兰后印象派画家,他的作品以其对色彩的大胆运用和对情感的真实表达而著称。

  • Wes Anderson:韦斯·安德森,美国电影导演和编剧,他的作品以其独特的视觉风格和对人性的深刻洞察而著称。

  • wlop:网络漫画家,他的作品以其独特的绘画风格和对战争主题的独特视角而著称。

  • Yoshitaka Amano:天野喜孝,日本插画艺术家和游戏设计师,他的作品以其独特的绘画风格和对神秘主题的探索而著称。

CGI Software

  • 3D Render: 指的是使用3D渲染技术来创建图像或动画。

  • Corona Render: Corona是Maxwell Render的一个分支,是一个基于物理的渲染引擎。

  • Creature Design: 可能指的是使用CGI来设计生物或虚构生物的过程。

  • Cycles Render: Cycles是Blender的内置渲染引擎。

  • Detailed Render: 指的是创建非常详细和逼真的渲染图像。

  • Environment Design: 指的是使用CGI来设计环境或场景的过程。

  • Intricate Environment: 指的是创建复杂、细节丰富的环境。

  • LSD Render: 指Luxrender,一个开源的基于物理的渲染引擎。

  • Octane Render: Octane是Otoy的渲染引擎,支持实时渲染。

  • PBR: PBR是物理基础渲染的缩写,它是一种基于物理的渲染技术,可以创建更真实的光照和反射效果。

  • Glass Caustics: 指的是模拟玻璃折射和反射光线的特效。

  • Global Illumination: 全局光照是一种模拟间接光线的技术,可以创建更真实的光照效果。

  • Subsurface Scattering: 指的是模拟物体内部光线散射的技术,可以创建更真实的光照和材质效果。

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其实人跟树是一样的,越是向往高处的阳光,它的根就越要伸向黑暗的地底。


这里直接将该软件分享出来给大家吧~

1.stable diffusion安装包

随着技术的迭代,目前 Stable Diffusion 已经能够生成非常艺术化的图片了,完全有赶超人类的架势,已经有不少工作被这类服务替代,比如制作一个 logo 图片,画一张虚拟老婆照片,画质堪比相机。

最新 Stable Diffusion 除了有win多个版本,就算说底端的显卡也能玩了哦!此外还带来了Mac版本,仅支持macOS 12.3或更高版本

在这里插入图片描述

2.stable diffusion视频合集

我们在学习的时候,往往书籍源码难以理解,阅读困难,这时候视频教程教程是就很适合了,生动形象加上案例实战,一步步带你入坑stable diffusion,科学有趣才能更方便的学习下去。

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3.stable diffusion模型下载

stable diffusion往往一开始使用时图片等无法达到理想的生成效果,这时则需要通过使用大量训练数据,调整模型的超参数(如学习率、训练轮数、模型大小等),可以使得模型更好地适应数据集,并生成更加真实、准确、高质量的图像。

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4.stable diffusion提示词

提示词是构建由文本到图像模型解释和理解的单词的过程。可以把它理解为你告诉 AI 模型要画什么而需要说的语言,整个SD学习过程中都离不开这本提示词手册。

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5.SD从0到落地实战演练

在这里插入图片描述

如果你能在15天内完成所有的任务,那你堪称天才。然而,如果你能完成 60-70% 的内容,你就已经开始具备成为一名SD大神的正确特征了。

这份完整版的stable diffusion资料我已经打包好,需要的点击下方插件,即可前往免费领取!

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