首先,我们定义一个 IAnchorTask 接口,主要有一个方法
-
isRunOnMainThread(): Boolean
表示是否在主线程运行,默认值是 false -
priority(): Int
方法 表示线程的优先级别,默认值是 Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND -
needWait()
表示当我们调用AnchorTaskDispatcher await
时,是否需要等待,return true,表示需要等待改任务执行结束,AnchorTaskDispatcher await
方法才能继续往下执行。 -
fun getDependsTaskList(): List<class>?</class
方法返回前置任务依赖,默认值是返回 null. -
fun run()
方法,表示任务执行的时候
1interface IAnchorTask : IAnchorCallBack {
2
3 /**
4 * 是否在主线程执行
5 */
6 fun isRunOnMainThread(): Boolean
7
8 /**
9 * 任务优先级别
10 */
11 @IntRange(
12 from = Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND.toLong(),
13 to = Process.THREAD_PRIORITY_LOWEST.toLong()
14 )
15 fun priority(): Int
16
17 /**
18 * 调用 await 方法,是否需要等待改任务执行完成
19 * true 不需要
20 * false 需要
21 */
22 fun needWait(): Boolean
23
24 /**
25 * 当前任务的前置任务,可以用来确定顶点的入度
26 */
27 fun getDependsTaskList(): List<Class>?
28
29 /**
30 * 任务被执行的时候回调
31 */
32 fun run()
33
34}
它有一个实现类 AnchorTask,增加了 await 和 countdown 方法
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await 方法,调用它,当前任务会等待
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countdown() 方法,如果当前计数器值 > 0,会减一,否则,什么也不操作
1abstract class AnchorTask : IAnchorTask {
2
3 private val countDownLatch: CountDownLatch = CountDownLatch(getListSize())
4 private fun getListSize() = getDependsTaskList()?.size ?: 0
5
6 companion object {
7 const val TAG = “AnchorTask”
8 }
9
10 /**
11 * self call,await
12 */
13 fun await() {
14 countDownLatch.await()
15 }
16
17 /**
18 * parent call, countDown
19 */
20 fun countdown() {
21 countDownLatch.countDown()
22 }
23}
排序实现
无环图的拓扑排序,这里采用的是 BFS 算法。具体的可以见 AnchorTaskUtils#getSortResult
方法,它有三个参数
-
list 存储所有的任务
-
taskMap: MutableMap<class, AnchorTask> = HashMap()</class
存储所有的任务,key 是 Class
,value 是 AnchorTask
taskChildMap: MutableMap<class, ArrayList<class>?&a