CyclicBarrier实现原理

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction);

//构造方法,传入线程总数,不需要执行额外任务

public CyclicBarrier(int parties);

//在所有一起到达屏障点前,阻塞当前线程

public int await();

}

下面给出一个简单的示例:

package com.yang.testCB;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(2, () -> {

System.out.println(“即将打破屏障”);

});

for (int i = 0; i < 2; i++) {

new Thread(() -> {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “开始运行”);

try {

cb.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “已经穿越了第1个屏障”);

cb.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “已经穿越了第2个屏障”);

} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {

e.printStackTrace();

}

}).start();

}

}

}

输出如下:

CyclicBarrier实现原理

由上面的例子,我们发现,线程0与线程1调用await()后,在所有线程到达第1个屏障点前,都会被阻塞。最后一个线程到达屏障点后,先执行额外任务,才能打破屏障,接着该线程唤醒其他阻塞的线程,此时所有线程继续运行。


原理解析

====

先看一下CyclicBarrier里面有哪些变量

public class CyclicBarrier {

//同步锁

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

//条件队列

private final Condition trip = lock.newCondition();

//传入构造方法的线程总数

private final int parties;

//打破屏障前需要执行的任务,或者称为换代任务

private final Runnable barrierCommand;

//当前代

private Generation generation = new Generation();

//计数器,代表当前还未达到屏障的线程数目。

private int count;

}

  • CyclicBarrier借助ReentranLock与Condition来对线程进行阻塞的。

  • parties是传入构造方法的线程总数,在该CyclicBarrier实例的整个生命周期内,该值保持不变,并且会在换代的时候,使得count=parties

  • barrierCommand,换代任务,打破屏障前需要执行的任务,任务执行完成后(不管成功还是失败),才会唤醒所有线程

  • generation代表当前代,两个屏障之间称为一代,原点与第一个屏障可以称为第一代

  • count,计数器,每有一个线程到达屏障时,count值就会减1。一旦减为0后,则先同步执行换代任务,接着打破屏障,开启下一代,然后唤醒所有阻塞的线程,最后将count重置为parties。

CyclicBarrier内的主要方法:

构造方法

====

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {

if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();

this.parties = parties;

this.count = parties;

this.barrierCommand = barrierAction;

}

public CyclicBarrier(int parties) {

this(parties, null);

}

CyclicBarrier提供两个构造方法,不过最核心的是两参数的构造方法。构造方法中设置了parties与count的值都是传入的线程总数,barrierAction为换代任务,当然也可以不指定换代任务。

await()方法

=========

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {

try {

return dowait(false, 0L);

} catch (TimeoutException toe) {

throw new Error(toe); // cannot happen

}

}

public int await(long timeout, TimeUnit unit)

throws InterruptedException,

BrokenBarrierException,

TimeoutException {

return dowait(true, unit.toNanos(timeout));

}

CyclicBarrier同样提供了定时等待与非定时等待,不过都调用了dowait()方法,该方法是CyclicBarrier内最为核心的方法。

private int dowait(boolean timed, long nanos)

throws InterruptedException, BrokenBarrierException,

TimeoutException {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock();

try {

//当前代

final Generation g = generation;

//判断当前代的状态,如果当前代后的屏障被打破,则g.broken返回true,否则返回false。

if (g.broken)

throw new BrokenBarrierException();

//判断当前线程是否被中断

if (Thread.interrupted()) {

//如果当前线程已经被中断,则调用breakBarrier()

//该方法代码为generation.broken = true;count = parties;trip.signalAll();

//可见,只做了3件事:先将当前代的屏障变为打破状态,接着重置计数器的值,最后唤醒所有被阻塞的线程

breakBarrier();

//最后抛出中断异常

throw new InterruptedException();

}

//将计数器的值减1

int index = --count;

if (index == 0) {

//如果当前计数器的值为0

boolean ranAction = false;

try {

//则先执行换代任务,可以看得出来,是由最后一个到达屏障的线程执行的

final Runnable command = barrierCommand;

if (command != null)

command.run();

ranAction = true;

//开启下一代,这个方法的代码为trip.signalAll();count = parties;generation = new Generation();

//该代码唤醒所有被阻塞的线程,重置计数器的值,并且实例化下一代

nextGeneration();

return 0;

} finally {

//如果换代任务未执行成功,则先将当前代的屏障变为打破状态,接着重置计数器的值,最后唤醒所有被阻塞的线程

if (!ranAction)

最后

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