public interface Condition {
/**
-
当前线程进入等待状态,直到被通知(signal)或者中断
-
返回的前提:
-
1、其他线程调用该Condition的signal()或者signalAll()方法&&获取到锁
-
2、其他线程中断了该线程
*/
void await() throws InterruptedException;
/**
- 等待直至被通知,不响应中断
*/
void awaitUninterruptibly();
/**
- 等待通知、中断或者指定等待时间到则返回
*/
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
/**
- 等待通知、中断或者规定线程截止日期已经过去则返回
*/
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
/**
- 唤醒一个等待线程,线程返回的前提是该线程获取到与Condition有关的锁
*/
void signal();
/**
- 唤醒所有等待线程,线程返回的前提是该线程获取到与Condition有关的锁
*/
void signalAll();
}
3.2 Lock接口定义
获取Condition必须通过Lock的newCondition()方法,这个在如下接口定义中可以找到结论。
/**
- Lock接口中定义了Condition的获取方式
*/
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
/**
- 调用 newCondition()方法返回一个Condition
*/
Condition newCondition();
}
3.3 使用案例
通过Lock和Condition来实现一个有界缓存队列,生产线程的向队列中添加数据,当队列满了的时候put()操作会被阻塞;反之,消费线程不断的从队列中取出数据,当队列为空时,take()操作会被阻塞。
package com.lizba.p6;
import org.omg.CORBA.Object;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
-
-
使用Condition来实现的一个有界队列示例代码
-
@Author: Liziba
-
@Date: 2021/6/26 16:03
*/
public class ConditionBoundedBuffer {
/** 定义数组做有界队列容器 */
final E[] items;
/** 可重入锁ReentrantLock() */
final Lock lock = new ReentrantLock();
/** 条件:数组不满 notFull ( count < item.length) */
final Condition notFull = lock.newCondition();
/** 条件:数组不为空 notEmpty ( count > 0) */
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
/**
-
tail游标,记录当前插入元素到了哪个位置
-
head游标,记录当前获取元素到了哪个位置
-
count,记录容器中的元素的个数
-
*/
private int tail, head, count;
public ConditionBoundedBuffer(int size) {
this.items = (E[]) new Object[size];
}
/**
-
添加元素操作
-
@param e
-
@throws InterruptedException
*/
public void put(E e) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// 当数组满时,调用 notFull.await();使得插入元素的线程阻塞
while (count == items.length) {
notFull.await();
}
items[tail] = e;
if (++tail == items.length) {
tail = 0;
}
++count;
// 唤醒获取元素的线程
notEmpty.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
-
获取元素操作
-
@return
-
@throws InterruptedException
*/
public E take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// 当数组为空时,调用notEmpty.await();使得获取元素的线程阻塞
while (count == 0) {
notEmpty.await();
}
E ret = items[head];
items[head] = null;
if (++head == items.length) {
head = 0;
}
–count;
// 唤醒插入元素的线程
notFull.signalAll();
return ret;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
上述案例中的tail、head、count有不大看的懂的,我做了个简单的的put(E e)和take()的图解
Condition实现的阻塞队列put(E e)图解
Condition实现的阻塞队列take()图解
4、Condtion 实现源码分析
4.1 互斥锁和读写锁中Condition的构造
4.1.1 AbstractQueuedSynchronizer中的ConditionObject
ReentrantLock与ReentrantReadWriteLock中的静态内部类Sync继承了AbstractQueuedSynchronizer,两者调用的sync.newCondition(),实际上调用的是new ConditionObject(),也就是构造的AbstractQueuedSynchronizer中的ConditionObject对象。
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {\
/** 双向链表首节点*/
private transient Node firstWaiter;
/** 双向链表尾节点*/
private transient Node lastWaiter;
public ConditionObject() { }
//…
}
4.1.2 ReentrantLock中的Condition
/**
- ReentrantLock中的newCondition(),调用sync的newCondition();
*/
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
/**
- sync的中的newCondition()
*/
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
4.1.3 ReentrantReadWriteLock中的Condition
/**
- 读锁不支持newCondition()
*/
public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {
public Condition newCondition() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
/**
- 写锁中的newCondition()
*/
public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
}
4.2 await()源码分析
4.2.1 await()位于AbstractQueuedSynchronizer中的ConditionObject
调用Condition的await()或者awaitXxxx()会导致线程构建成Node节点加入Condition的等待队列,并且释放锁。如果线程从await()或者awaitXxxI()方法返回,表明线程又重新获取了Condition相关的锁。
/**
-
await()方法源码分析,其主要逻辑
-
当前线程进入等待状态,直到被通知(signal)或者中断
-
返回的前提:
-
1、其他线程调用该Condition的signal()或者signalAll()方法&&获取到锁
-
2、其他线程中断了该线程
*/
public final void await() throws InterruptedException {
// 判断当前线程是否被中断,如果被中断了则抛出InterruptedException异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 添加一个新的等待节点到等待队列,无需CAS因为调用await前提是获取到了锁
Node node = addConditionWaiter();
// 释放锁,调用await()必须获取锁,此处释放锁可以防止死锁产生
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
// isOnSyncQueue(node)判断当前节点是否加入到同步队列中了,也就是移出了等待队列+ `SWDVVB
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this); // 阻塞自己
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
// 重新获取锁
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
// 清除取消等待的节点
if (node.nextWaiter != null)
unlinkCancelledWaiters();
// 响应中断抛出异常
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
await()中的addConditionWaiter()方法
/**
- 添加一个新的等待节点到等待队列,无需CAS因为调用await前提是获取到了锁
*/
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// 清除取消等待的节点
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
// 构造新的节点Node
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
// 如果尾节点为空免责证明首节点也为空,firstWaiter = node;
if (t == null)
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,不论你是刚入门Java开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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最后
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[外链图片转存中…(img-LzH7sc8p-1715736692244)]
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