3. 运行状态(Running)
如果处于就绪状态的线程获得了CPU的使用权,并开始执行run()方法中的线程执行体,则该线程处于运行状态。一个线程启动后,它可能不会一直处于运行状态,当运行状态的线程使用完系统分配的时间后,系统就会剥夺该线程占用的CPU资源,让其他线程获得执行的机会。需要注意的是,只有处于就绪状态的线程才可能转换到运行状态。
4.阻塞状态(Blocked)
一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或执行耗时的输入/输出操作时,会让出CPU的使用权并暂时中止自己的执行,进人阻塞状态。线程进人阻塞状态后,就不能进入排队队列。只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。
下面就列举一下线程由运行状态转换成阻塞状态的原因,以及如何从阻塞状态转换成就绪状态。
·当线程试图获取某个对象的同步锁时,如里该销被其他线程所持有,则当前线程会进入阻塞状态,如果想从阻塞状态进入就绪状态就必须获取到其他线程所持有的锁。
·当线程调用了一个阻塞式的I/O方法时,该线程就会进入阻寒状态,如果想进入就绪状态就必须要等到这个阻塞的I/O方法返回。
·当线程调用了某个对象的wait()方法时,也会使线程进入阻塞状态,如果想进入就绪状态就需要使用notify()方法唤醒该线程。
·当线程调用了Thread的sleep(long millis)方法时,也会使线程进入阻塞状态,在这种情况下,只需等到线程睡眠的时间到了后,线程就会自动进入就绪状态。
·当在一个线程中调用了另一个线程的join()方法时,会使当前线程进入阻塞状态,在这种情况下,需要等到新加入的线程运行结束后才会结束阻塞状态,进入就绪状态。
需要注意的是,线程从阻塞状态只能进入就绪状态,而不能直接进人运行状态,也就是说,结束阻塞的线程需要重新进入可运行池中,等待系统的调度。
5.死亡状态(Terminated)
如果线程调用stop()方法或nun()方法正常执行完毕,或者线程抛出一个未捕获的异常(Exception)错误(Error),线程就进入死亡状态。一旦进入死亡状态,线程将不再拥有运行的资格,也不能再转换到其他状态。
最后
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