android 应用动态加载机制2--资源加载机制和Activity生命周期管理(1)

  1. public final int addAssetPath(String path) {

  2. int res = addAssetPathNative(path);

  3. return res;

  4. }

其次是要实现那两个抽象方法

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  1. @Override

  2. public AssetManager getAssets() {

  3. return mAssetManager == null ? super.getAssets() : mAssetManager;

  4. }

  5. @Override

  6. public Resources getResources() {

  7. return mResources == null ? super.getResources() : mResources;

  8. }

okay,问题搞定。这样一来,在apk中就可以通过R来访问资源了。

activity生命周期的管理


这是本文开头提到的另一个需要解决的难题。为什么会有这个问题,其实很好理解,apk被宿主程序调起以后,apk中的activity其实就是一个普通的对象,不具有activity的性质,因为系统启动activity是要做很多初始化工作的,而我们在应用层通过反射去启动activity是很难完成系统所做的初始化工作的,所以activity的大部分特性都无法使用包括activity的生命周期管理,这就需要我们自己去管理。谈到activity生命周期,其实就是那几个常见的方法:onCreate、onStart、onResume、onPause等,由于apk中的activity不是真正意义上的activity(没有在宿主程序中注册且没有完全初始化),所以这几个生命周期的方法系统就不会去自动调用了。针对此类问题,采用Fragment是一个不错的方法,Fragment从3.0引入,通过support-v4包,可以兼容3.0以下的android版本。Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,将Fragment加入到Activity中,activity会自动管理Fragment的生命周期,通过第一篇文章我们知道,apk中的activity是通过宿主程序中的代理activity启动的,将Fragment加入到代理activity内部,其生命周期将完全由代理activity来管理,但是采用这种方法,就要求apk尽量采用Fragment来实现,还有就是在做页面跳转的时候有点麻烦,当然关于Fragment相关的内容我将在后面再做研究,本文不采用Fragment而是通过反射去手动管理activity的生命周期。

我们要在代理activity中去反射apk中activity的所有生命周期的方法,然后将activity的生命周期和代理activity的生命周期进行同步。首先,反射activity生命周期的所有方法,还反射了onActivityResult这个方法,尽管它不是典型的生命周期方法,但是它很有用。

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  1. protected void instantiateLifecircleMethods(Class<?> localClass) {

  2. String[] methodNames = new String[] {

  3. “onRestart”,

  4. “onStart”,

  5. “onResume”,

  6. “onPause”,

  7. “onStop”,

  8. “onDestory”

  9. };

  10. for (String methodName : methodNames) {

  11. Method method = null;

  12. try {

  13. method = localClass.getDeclaredMethod(methodName, new Class[] { });

  14. method.setAccessible(true);

  15. } catch (NoSuchMethodException e) {

  16. e.printStackTrace();

  17. }

  18. mActivityLifecircleMethods.put(methodName, method);

  19. }

  20. Method onCreate = null;

  21. try {

  22. onCreate = localClass.getDeclaredMethod(“onCreate”, new Class[] { Bundle.class });

  23. onCreate.setAccessible(true);

  24. } catch (NoSuchMethodException e) {

  25. e.printStackTrace();

  26. }

  27. mActivityLifecircleMethods.put(“onCreate”, onCreate);

  28. Method onActivityResult = null;

  29. try {

  30. onActivityResult = localClass.getDeclaredMethod(“onActivityResult”,

  31. new Class[] { int.class, int.class, Intent.class });

  32. onActivityResult.setAccessible(true);

  33. } catch (NoSuchMethodException e) {

  34. e.printStackTrace();

  35. }

  36. mActivityLifecircleMethods.put(“onActivityResult”, onActivityResult);

  37. }

其次,同步生命周期,主要看一下onResume和onPause,其他方法是类似的。看如下代码,很好理解,就是当系统调用代理activity生命周期方法的时候,就通过反射去显式调用apk中activity的对应方法。

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  1. @Override

  2. protected void onResume() {

  3. super.onResume();

  4. Method onResume = mActivityLifecircleMethods.get(“onResume”);

  5. if (onResume != null) {

  6. try {

  7. onResume.invoke(mRemoteActivity, new Object[] { });

  8. } catch (Exception e) {

  9. e.printStackTrace();

  10. }

  11. }

  12. }

  13. @Override

  14. protected void onPause() {

  15. Method onPause = mActivityLifecircleMethods.get(“onPause”);

  16. if (onPause != null) {

  17. try {

  18. onPause.invoke(mRemoteActivity, new Object[] { });

  19. } catch (Exception e) {

  20. e.printStackTrace();

  21. }

  22. }

  23. super.onPause();

  24. }

插件apk的开发规范


文章开头提到,要想成为一个插件apk,是要满足一定条件的,如下是采用本文机制开发插件apk所需要遵循的规范:

1. 不能用this:因为this指向的是当前对象,即apk中的activity,但是由于activity已经不是常规意义上的activity,所以this是没有意义的。

2. 使用that:既然this不能用,那就用that,that是apk中activity的基类BaseActivity中的一个成员,它在apk安装运行的时候指向this,而在未安装的时候指向宿主程序中的代理activity,anyway,that is better than this。

3. 不能直接调用activity的成员方法:而必须通过that去调用,由于that的动态分配特性,通过that去调用activity的成员方法,在apk安装以后仍然可以正常运行。

4. 启动新activity的约束:启动外部activity不受限制,启动apk内部的activity有限制,首先由于apk中的activity没注册,所以不支持隐式调用,其次必须通过BaseActivity中定义的新方法startActivityByProxy和startActivityForResultByProxy,还有就是不支持LaunchMode。

5. 目前暂不支持Service、BroadcastReceiver等需要注册才能使用的组件。

后续工作


1. DLIntent的定义,通过自定义的intent,来完成activity的无约束调起

2. 采用Fragment的生命周期管理

3. Service、BroadcastReceiver等组件的调起

4. 性能优化

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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