Java 线程(继承Thread和Runnable接口调用Thread实例对象实现多线程),看完你发现多线程多么简单!(一)

线程A运行,x = 0

线程A运行,x = 1

线程A运行,x = 2

线程A运行,x = 3

线程A运行,x = 4

线程A运行,x = 5

线程A运行,x = 6

线程A运行,x = 7

线程A运行,x = 8

线程A运行,x = 9

线程B运行,x = 0

线程B运行,x = 1

线程B运行,x = 2

线程B运行,x = 3

线程B运行,x = 4

线程B运行,x = 5

线程B运行,x = 6

线程B运行,x = 7

线程B运行,x = 8

线程B运行,x = 9

线程C运行,x = 0

线程C运行,x = 1

线程C运行,x = 2

线程C运行,x = 3

线程C运行,x = 4

线程C运行,x = 5

线程C运行,x = 6

线程C运行,x = 7

线程C运行,x = 8

线程C运行,x = 9

从结果可以看出他是先执行完A,然后在执行B,依次往下,这样导致中间有很多的空间资源浪费,并且很明显类似单线程。

例如:有start()方法

class MyThread extends Thread { //线程的主体类

private String title;

public MyThread(String title) {

this.title = title;

}

@Override

public void run() { //线程的主题方法

for (int x = 0; x < 10; x++) {

System.out.println(this.title + "运行,x = " + x);

}

}

}

public class test {

public static void main(String[] args) {

new MyThread(“线程A”).start();

new MyThread(“线程B”).start();

new MyThread(“线程C”).start();

}

}

这里执行完结果发现是交替的。这才是多线程,并且通过此时的调用你可以发现,虽然调用了是start()方法,但是最终执行的是run()方法,并且所有的线程对象都是交替执行的

疑问?为什么多线程的启动不直接使用run()方法而必须使用Thread类中的start()方法呢?

最好查看一下start()方法来了解一下。多注意start()方法和start0()的关系。

在这里插入图片描述

任何情况下,只要定义了多线程,多线程的启动永远只有一种方案:Thread类中的start()方法。

2.Runable实现多线程

===========================================================================

虽然可以通过Thread类的继承来实现多线程的定义,但是在Java程序里面对于继承永远都是存在有单继承局限,所以在Java里面又提供有第二种多线程的主体定义结构形式:实现Java.lang.Runnable接口,此接口定义如下:

@FunctionalInterface //函数式接口,JDK必须是1.8版本之后

public interface Runnable{

public void run();

}

实现接口如下:

class MyThread implements Runnable { //实现Runable 线程的主体类

private String title;

public MyThread(String title) {

this.title = title;

}

@Override

public void run() { //线程的主体方法

for (int x = 0; x < 10; x++) {

System.out.println(this.title + "运行,x = " + x);

}

}

}

但是此时由于不在继承Thread父类了,那么对于此时的MyThread类中也就不再支持有start()这个继承的方法,可是如果不使用Thread.start()方法是无法进行多线程启动的,那么这个时候就需要去观察一下Thread类所提供的的构造方法

这里Thread类的构造方法里面有:

public Thread(Runnable target)的方法

可以自己找一下,ctrl + 点击Thread类。

例如:通过Runable和Thread来启动多线程

class MyThread implements Runnable { //线程的主体类

private String title;

public MyThread(String title) {

this.title = title;

}

@Override

public void run() { //线程的主体方法

for (int x = 0; x < 10; x++) {

System.out.println(this.title + "运行,x = " + x);

}

}

}

public class test {

public static void main(String[] args) {

Thread thread1 = new Thread(new MyThread(“线程对象1”));

Thread thread2 = new Thread(new MyThread(“线程对象2”));

Thread thread3 = new Thread(new MyThread(“线程对象3”));

thread1.start();

thread2.start();

thread3.start();

}

}

运行后查看结果,你可以发现结果和之前单继承Thread的结果一样是交替运行,这里没有单继承的局限,没有继承Thread,而是调用的Thread构造函数通过Runnable来实现多线程的,这样的设计才是一个标准型设计。

因为Runnable接口使用的是函数式接口定义,所以也可以直接利用Lambda表达式来实现多线程定义:(这里对Lambda表达式不清楚的老铁,可以参考本博主Java(笔记)专栏下的Lambda表达式来了解学习一下,注意:这里Lambda表达式必须要是JDK1.8版本之后!!!!)

public class test {

public static void main(String[] args) {

for(int x=0;x<3;x++){

final String title = “线程对象-”+x;

Runnable run = ()->{ //Lambda表达式

for(int y=0;y<10;y++){

System.out.println(title+“运行。y=”+y);

}

};

new Thread(run).start();

}

}

}

最后

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[外链图片转存中…(img-EBxZF3ZL-1715707291039)]

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