你可以这么写:
Matrix transMatrix = new Matrix();
float[] values = new float[] { 1.0, 0, 200, 0, 1.0, 100, 0, 0, 1.0 };
transMatrix.setValues(values);
如果需要在旋转30度,放大两倍~~
这么写其实怪麻烦的~~
Matrix提供了一些常用的API:例如我们可以这么写:
Matrix transMatrix = new Matrix();
transMatrix.postTranslate(200, 100);
如何获取值:
当然了,我们对一个Matrix进行了各种操作,一会postScale,一会postTranslate;那么现在如何获得当前的缩放比例:
前面说setValues可以初始化,那么getValues就能拿到当前矩阵的值,拿到的是个一维数组,9个元素;再通过下标取对应值就可以。
比如我想知道现在x方向缩放比例:
public final float getScale()
{
scaleMatrix.getValues(matrixValues);
return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];
}
好了,知道这些就够了~~
2、GestureDetector
嗯,自己看API,能够捕捉到长按、双击什么的;用法会在例子中
3、ScaleGestureDetector
嗯,有点像继承来的,其实不是的,独立的一个类用于检测缩放的手势~~用法会在例子中
3、实战
====
为了大家更好的理解,我会独立出每个功能,最后再整合到一起~~也方面大家对每个API的使用的学习。
1、自由的缩放
需求:当图片加载时,将图片在屏幕中居中;图片宽或高大于屏幕的,缩小至屏幕大小;自由对图片进行方法或缩小;
代码不是很长,直接贴代码了:
package com.zhy.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.widget.ImageView;
public class ZoomImageView extends ImageView implements OnScaleGestureListener,
OnTouchListener, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener
{
private static final String TAG = ZoomImageView.class.getSimpleName();
public static final float SCALE_MAX = 4.0f;
/**
- 初始化时的缩放比例,如果图片宽或高大于屏幕,此值将小于0
*/
private float initScale = 1.0f;
/**
- 用于存放矩阵的9个值
*/
private final float[] matrixValues = new float[9];
private boolean once = true;
/**
- 缩放的手势检测
*/
private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;
private final Matrix mScaleMatrix = new Matrix();
public ZoomImageView(Context context)
{
this(context, null);
}
public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
this.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)
{
float scale = getScale();
float scaleFactor = detector.getScaleFactor();
if (getDrawable() == null)
return true;
/**
- 缩放的范围控制
*/
if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)
|| (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f))
{
/**
- 最大值最小值判断
*/
if (scaleFactor * scale < initScale)
{
scaleFactor = initScale / scale;
}
if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX)
{
scaleFactor = SCALE_MAX / scale;
}
/**
- 设置缩放比例
*/
mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth() / 2,
getHeight() / 2);
setImageMatrix(mScaleMatrix);
}
return true;
}
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)
{
return true;
}
@Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)
{
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
/**
-
获得当前的缩放比例
-
@return
*/
public final float getScale()
{
mScaleMatrix.getValues(matrixValues);
return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];
}
@Override
protected void onAttachedToWindow()
{
super.onAttachedToWindow();
getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
}
@SuppressWarnings(“deprecation”)
@Override
protected void onDetachedFromWindow()
{
super.onDetachedFromWindow();
getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
}
@Override
public void onGlobalLayout()
{
if (once)
{
Drawable d = getDrawable();
if (d == null)
return;
Log.e(TAG, d.getIntrinsicWidth() + " , " + d.getIntrinsicHeight());
int width = getWidth();
int height = getHeight();
// 拿到图片的宽和高
int dw = d.getIntrinsicWidth();
int dh = d.getIntrinsicHeight();
float scale = 1.0f;
// 如果图片的宽或者高大于屏幕,则缩放至屏幕的宽或者高
if (dw > width && dh <= height)
{
scale = width * 1.0f / dw;
}
if (dh > height && dw <= width)
{
scale = height * 1.0f / dh;
}
// 如果宽和高都大于屏幕,则让其按按比例适应屏幕大小
if (dw > width && dh > height)
{
scale = Math.min(dw * 1.0f / width, dh * 1.0f / height);
}
initScale = scale;
// 图片移动至屏幕中心
mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);
mScaleMatrix
.postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);
setImageMatrix(mScaleMatrix);
once = false;
}
}
}
1、我们在onGlobalLayout的回调中,根据图片的宽和高以及屏幕的宽和高,对图片进行缩放以及移动至屏幕的中心。如果图片很小,那就正常显示,不放大了~
2、我们让OnTouchListener的MotionEvent交给ScaleGestureDetector进行处理
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
3、在onScale的回调中对图片进行缩放的控制,首先进行缩放范围的判断,然后设置mScaleMatrix的scale值
现在的效果:
1、小于屏幕的宽和高
2、大于屏幕的宽和高
真机录的效果不太好~~凑合看~
现在已经能够~随意的放大缩小了~
源码点击下载
可是,可是,存在问题:
1、缩放的中心点,我们设置是固定的,屏幕中间
2、放大后,无法移动~
下面,我们先解决缩放的中心点问题,不能一直按屏幕中心么,像我这样的,我比较关注妹子的眼睛,我要放大那一块~~~
2、设置缩放中心
1、单纯的设置缩放中心
仅仅是设置中心很简单,直接修改下中心点 :
/**
- 设置缩放比例
*/
mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,
detector.getFocusX(), detector.getFocusX());
setImageMatrix(mScaleMatrix);
但是,随意的中心点放大、缩小,会导致图片的位置的变化,最终导致,图片宽高大于屏幕时,图片与屏幕间出现白边;图片小于屏幕,但是不居中。
2、控制缩放时图片显示的范围
所以我们在缩放的时候需要手动控制下范围:
/**
- 在缩放时,进行图片显示范围的控制
*/
private void checkBorderAndCenterWhenScale()
{
RectF rect = getMatrixRectF();
float deltaX = 0;
float deltaY = 0;
int width = getWidth();
int height = getHeight();
// 如果宽或高大于屏幕,则控制范围
if (rect.width() >= width)
{
if (rect.left > 0)
{
deltaX = -rect.left;
}
if (rect.right < width)
{
deltaX = width - rect.right;
}
}
if (rect.height() >= height)
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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[外链图片转存中…(img-06KwJbKv-1714951429794)]
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