Android 开发中的一些小技巧

(3)、接下来让BaseActivity成为项目中所有Activity的父类,也就是所有Activity都继承BaseActivity,为了使BaseActivity可被继承,需要在BaseActivity类名前加入open关键字(我贴出的代码已经完成)。

class FirstActivity : BaseActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.first_layout)

}

}

打开程序,进入FirstActivity,Logcat获取日志如下图:

在这里插入图片描述

2、随时退出程序


如果项目中有多个Activity,比如程序进入第二个Activity,按一次Back键,处于栈顶的第二个Activity出栈,显示处于栈顶前一个Activity,想要退出程序还需要按一次Back键,非常不方便。这里使用一个专门的集合对所有Activity进行管理。

(1)、新建一个单例类ActivityCollector,代码如下:

在这里插入图片描述

object ActivityCollector {

private val activities=ArrayList()

fun addActivity(activity: Activity){

activities.add(activity)

}

fun removeActivity(activity: Activity){

activities.remove(activity)

}

fun finishAll(){

for (activity in activities){

if (!activity.isFinishing){

activity.finish()

}

}

activities.clear()

}

}

通过ArrayList来保存Activity,然后addActivity()方法和removeActivity()方法分别用于向ArrayList中添加和移除Activity;finashAll()方法用于将存储于ArrayList中的Activity全部销毁,其中activity.isFinishing 用于判断Activity是否正在销毁中,因为Activity有可能通过别的方式销毁,这里只销毁不在销毁中的Activity。

(2)、接下来修改BaseActivity中的代码,如下:

open class BaseActivity:AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

Log.d(“BaseActivity”,javaClass.simpleName)

ActivityCollector.addActivity(this)

}

override fun onDestroy() {

super.onDestroy()

ActivityCollector.removeActivity(this)

}

}

在onCreate()方法中调用addActivity()方法,将当前正在创建的Activity添加到ArrayList中,onDestory()方法中调用removeActivity()方法,从ArrayList集合中移除即将销毁的Activity。

(3)、在Activity中调用ActivityCollector.finishAll()方法,如下所示:

class FirstActivity : BaseActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.first_layout)

button1.setOnClickListener {

最后

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