create().show();
}
程序运行后显示的结果:
其实这个对话框和上面的菜单对话框差不多,只是样式改变了,还有一点不同的是点击一个选项后对话框是不会消失的,所以必须要设置按钮,来使对话框消失
代码设计:
String[] array = new String[] { “音乐”, “体育”, “舞蹈”, “看书” };
// 单选按钮的对话框,选择一个按钮值后,
// 对话框也是不会自动消失,需要自己关闭
// 要设置按钮,点击按钮后对话框才会消失
public void bt4(View v) {
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置标题
builder.setTitle(“选择你最喜欢的课程”).
// 设置可选择的内容,并添加点击事件
// 第一个参数是可以选择的单选框的内容
// 第二个参数是默认选中的项
// 第三个参数是点击选中的监听器
setSingleChoiceItems(array, 0, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “选择” + array[which],
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).
// 因为对话框不会自动消失,所以要添加按钮的必要
// 设置确定按钮
setPositiveButton(“确定”, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “选择确定”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).
// 取消,什么都不做,对话框消失而已
setNegativeButton(“取消”, null).
// 产生对话框,并显示出来
create().show();
}
运行后的结果:
多选框的显示和单选的显示也是有点相似的,都是需要设置按钮来使对话框消失
代码如下:
String[] array = new String[] { “音乐”, “体育”, “舞蹈”, “看书” };
// 多选按钮的对话框
// 对话框也是不会自动消失,需要自己关闭
// 要设置按钮,点击按钮后对话框才会消失
public void bt5(View v) {
// 多选按钮的默认状态
boolean[] checkedItems = { true, false, false, true };
// 多选按钮选中后保存的数据
final List list = new ArrayList();
// 默认的数据
list.add(“音乐”);
list.add(“看书”);
// 创建对话框的builder对象
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 设置标题
builder.setTitle(“选择你最喜欢的课程”).
// 设置可选择的内容,并添加点击事件
// 第一个参数是可以选择的选框的内容
// 第二个参数是一个布尔数组,如果是true代表的是默认选中
// 第三个参数是点击选中的监听器
setMultiChoiceItems(array, checkedItems,
new OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which, boolean isChecked) {
// 这里无论某个选项是被选中后被取消都会触发该方法
// which代表的是选中的是多少游标值的选项
// isChecked是代表该选项是或否选中了
// 判断如果集合中有某个数据,就把他移除,否则就添加数据
// 注意这里数选择之后的状态
if (isChecked) {
// 添加数据
list.add(array[which]);
} else {
// 移除数据
list.remove(array[which]);
}
}
}).
// 因为对话框不会自动消失,所以要添加按钮的必要
// 设置确定按钮
setPositiveButton(“确定”, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “你选中了” + list, 0)
.show();
}
}).
// 取消,什么都不做,对话框消失而已
setNegativeButton(“取消”, null).
// 产生对话框,并显示出来
create().show();
}
// 设置一个有输入文本的对话框---->builder的setView方法
// 输入数据后,对数据进行处理
// 这里要设置按钮,才能对数据的数据进行处理
public void bt7(View v) {
// 创建一个EditText对象
final EditText et = new EditText(this);
// 创建对话框对象
new AlertDialog.Builder(this).
// 设置标题
setTitle(“有输入框的对话框”).
// 添加输入的文本框
setView(et).
// 添加确定按钮
setPositiveButton(“确定”, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 获取输入的字符
String in = et.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this, “输入;” + in, 0).show();
}
}).setNegativeButton(“取消”, null).
// 产生并显示
create().show();
}
// 显示设置水平的进度框
public void bt2(View v) {
// 创建进度条的对话框
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
// 设置进度条的样式,选择圆形或条状
// 这里这圆形的
dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
// 设置标题
dialog.setTitle(“文件下载”);
// 设置文本信息
dialog.setMessage(“正在下载。。。”);
// 设置是否能用后退键出对话框
// 选择false就代表不能
// 如果设置为false,程序可能退出不了
dialog.setCancelable(false);
// 显示对话框
dialog.show();
// 这里新建一个线程来,跟新进度和关闭页面
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 获取进度值的当前的值
int index = 0;
// 跟新进度
while (index < dialog.getMax()) {
index++;
try {
Thread.sleep(100);
最后
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