2024年最新【百行代码说游戏】ActionScript3(2),2024年最新面试题+笔记+项目实战

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

var now_hour=now.getHours(); //获取时值,24小时制

var now_minute=now.getMinutes();//获取分值

var now_second=now.getSeconds(); //获取秒值

var angle_second = now_second/60/*360;//将值转换成表盘的刻度

var angle_minute= now_minute/60*360;

var angle_hour = (now_hour+now_minute/60)/12*360;

var biaopan:Biaopan = new Biaopan();//新建一个之前画的Biaopan元件对象

var hour: Hour= new Hour(); //新建一个之前画的Hour元件对象

var minute:Minute= new Minute(); //新建一个之前画的Minute元件对象

var second:Second = new Second(); //新建一个之前画的Second元件对象

addChild(biaopan);

addChild(hour);

addChild(minute);

addChild(second);

biaopan.x=stage.stageWidth/2;

biaopan.y=stage.stageHeight/2;

hour.x=stage.stageWidth/2;

hour.y=stage.stageHeight/2;

minute.x=stage.stageWidth/2;

minute.y=stage.stageHeight/2;

second.x=stage.stageWidth/2;

second.y=stage.stageHeight/2;

hour.rotation = angle_hour; //初始指针的位置

minute.rotation = angle_minute;

second.rotation = angle_second;

var timer:Timer ;

timer = new Timer(1000); //每秒执行一次函数timeHandler

timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timeHandler);

timer.start();

function timeHandler(e:Event):void {

second.rotation += 6; //秒针每秒 转 6度

minute.rotation += 6/60; //分针针每秒 转 6/60度

hour.rotation += 6/3600; //时针每秒 转 6/3600度

}


  
 7.作品效果  
 ![](http://hi.csdn.net/attachment/201108/19/0_1313773981oc20.gif)


8.作品展示地址:<http://up.qqhello.com/qzone/22c991982d981e4cebc857715921f479.swf>


 


方法二:每次刷新本地时间,直接将时间更新图形最新位置。




var biaopan:Biaopan = new Biaopan();//新建一个之前画的Biaopan元件对象

var hour: Hour= new Hour(); //新建一个之前画的Hour元件对象

var minute:Minute= new Minute(); //新建一个之前画的Minute元件对象

var second:Second = new Second(); //新建一个之前画的Second元件对象

var timer:Timer ;

timer = new Timer(1000); //每秒执行一次函数timeHandler

timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timeHandler);

timer.start();

function timeHandler(e:Event):void {

    var now:Date = new Date();      //获取本地时间

    var now_hour=now.getHours();     //获取时值,24小时制

    var now_minute=now.getMinutes();//获取分值

    var now_second=now.getSeconds(); //获取秒值

    var angle_second = now_second/60*360;//将值转换成表盘的刻度

    var angle_minute= now_minute/60*360; 

    var angle_hour = (now_hour+now_minute/60)/12*360; 

    biaopan.x=stage.stageWidth/2;

    biaopan.y=stage.stageHeight/2;

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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开发知识点,真正体系化!**

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