2024年最全OpenHarmony开发实战:视频播放器(ArkTS),2024年最新阿里p7面试流程要求

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### 视频播放


视频播放主要包括视频的暂停、播放、切换、倍速播放、拖动进度条设置当前进度、显示当前播放时间、音量调节等功能,本章节主要针对播放管理类(下面简称:AVPlayer)进行讲解,具体细节请参考gitee源码,效果如图所示:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/3b05045cabc54c22be3c38097340db3e.png)


播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速),播放控制(播放/暂停/上一个视频/下一个视频),重置,销毁资源。状态机变化如图所示:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7517c510c94415759f2108f523afe006.png)


视频播放之前需要初始化XComponent组件用于展示视频画面。XComponent组件初始化成功之后在onLoad()中获取surfaceID用于与AVPlayer实例关联。



// PlayPlayer.ets
XComponent({

controller: this.xComponentController
})
.onLoad(async () => {

this.surfaceID = this.xComponentController.getXComponentSurfaceId();

})


使用AVPlayer前需要通过createAVPlayer()构建一个实例对象,并为AVPlayer实例绑定状态机,状态机具体请参考[AVPlayerState]( )。



// VideoController.ets
async createAVPlayer() {
let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
this.avPlayer = avPlayer;
this.bindState();
}

// VideoController.ets
async bindState() {
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
this.avPlayer.on(Events.STATE_CHANGE, async (state: media.AVPlayerState) => {
let avplayerStatus: string = state;
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
switch (avplayerStatus) {
case AvplayerStatus.IDLE:

case AvplayerStatus.INITIALIZED:

case AvplayerStatus.PREPARED:

case AvplayerStatus.PLAYING:

case AvplayerStatus.PAUSED:

case AvplayerStatus.COMPLETED:

case AvplayerStatus.RELEASED:

default:

}
});
this.avPlayer.on(Events.TIME_UPDATE, (time: number) => {
this.initProgress(time);
});
this.avPlayer.on(Events.ERROR, () => {
this.playError();
})
}


AVPlayer实例需设置播放路径和XComponent中获取的surfaceID,设置播放路径之后AVPlayer状态机变为initialized状态,在此状态下调用prepare(),进入prepared状态。



// VideoController.ets
async firstPlay(index: number, url: resourceManager.RawFileDescriptor, iUrl: string, surfaceId: string) {
this.index = index;
this.url = url;
this.iUrl = iUrl;
this.surfaceId = surfaceId;
if (this.avPlayer === null) {
await this.createAVPlayer();
}
if (this.avPlayer !== null) {
if (this.iUrl) {
this.avPlayer.url = this.iUrl;
} else {
this.avPlayer.fdSrc = this.url;
}
}
}

// VideoController.ets
async bindState() {

this.avPlayer.on(Events.STATE_CHANGE, async (state: media.AVPlayerState) => {
let avplayerStatus: string = state;
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
switch (avplayerStatus) {
case AvplayerStatus.IDLE:

case AvplayerStatus.INITIALIZED:
this.avPlayer.surfaceId = this.surfaceId;
this.avPlayer.prepare();
break;

}
});

}


在prepared状态下可获取当前播放路径对应视频的总时长,并执行play()进行视频播放。



// VideoController.ets
async bindState() {

this.avPlayer.on(Events.STATE_CHANGE, async (state: media.AVPlayerState) => {

switch (avplayerStatus) {

case AvplayerStatus.PREPARED:
this.avPlayer.videoScaleType = 0;
this.setVideoSize();
this.avPlayer.play();
this.duration = this.avPlayer.duration;
break;

}
});

}


视频播放后,变为playing状态,可通过“播放/暂停”按钮切换播放状态,当视频暂停时状态机变为paused状态。



// VideoController.ets
switchPlayOrPause() {
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
if (this.status === CommonConstants.STATUS_START) {
this.avPlayer.pause();
} else {
this.avPlayer.play();
}
}

// VideoController.ets
async bindState() {

this.avPlayer.on(Events.STATE_CHANGE, async (state: media.AVPlayerState) => {

switch (avplayerStatus) {

case AvplayerStatus.PLAYING:
this.avPlayer.setVolume(this.playerModel.volume);
this.setBright();
this.status = CommonConstants.STATUS_START;
this.watchStatus();
break;

}
});

}


可拖动进度条设置视频播放位置,也可滑动音量调节区域设置视频播放音量、设置播放速度。



// VideoController.ets
// 设置当前播放位置
setSeekTime(value: number, mode: SliderChangeMode) {
if (mode === Number(SliderMode.MOVING)) {
this.playerModel.progressVal = value;
this.playerModel.currentTime = DateFormatUtil.secondToTime(Math.floor(value * this.duration /
CommonConstants.ONE_HUNDRED / CommonConstants.A_THOUSAND));
}
if (mode === Number(SliderMode.END) || mode === Number(SliderMode.CLICK)) {
this.seekTime = value * this.duration / CommonConstants.ONE_HUNDRED;
if (this.avPlayer !== null) {
this.avPlayer.seek(this.seekTime, media.SeekMode.SEEK_PREV_SYNC);
}
}
}

// VideoController.ets
// 设置播放音量
onVolumeActionUpdate(event?: GestureEvent) {
if (!event) {
return;
}
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
if (CommonConstants.OPERATE_STATE.indexOf(this.avPlayer.state) === -1) {
return;
}
if (this.playerModel.brightShow === false) {
this.playerModel.volumeShow = true;
let screenWidth = GlobalContext.getContext().getObject(‘screenWidth’) as number;
let changeVolume = (event.offsetX - this.positionX) / screenWidth;
let volume: number = this.playerModel.volume;
let currentVolume = volume + changeVolume;
let volumeMinFlag = currentVolume <= PlayConstants.MIN_VALUE;
let volumeMaxFlag = currentVolume > PlayConstants.MAX_VALUE;
this.playerModel.volume = volumeMinFlag ? PlayConstants.MIN_VALUE :
(volumeMaxFlag ? PlayConstants.MAX_VALUE : currentVolume);
this.avPlayer.setVolume(this.playerModel.volume);
this.positionX = event.offsetX;
}
}

// VideoController.ets
// 设置播放速度
setSpeed(playSpeed: number) {
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
if (CommonConstants.OPERATE_STATE.indexOf(this.avPlayer.state) === -1) {
return;
}
this.playerModel.playSpeed = playSpeed;
this.avPlayer.setSpeed(this.playerModel.playSpeed);
}


视频播放完成之后,进入completed状态,需调用reset()对视频进行重置,此时变为idle转态,在idle状态下设置下一个视频的播放地址,又会进入initialized状态。



// VideoController.ets
sync bindState() {

this.avPlayer.on(Events.STATE_CHANGE, async (state: media.AVPlayerState) => {
let avplayerStatus: string = state;

switch (avplayerStatus) {
case AvplayerStatus.IDLE:
this.resetProgress();
if (this.iUrl) {
this.avPlayer.url = this.iUrl;
} else {
this.avPlayer.fdSrc = this.url;
}
break;
case AvplayerStatus.INITIALIZED:
this.avPlayer.surfaceId = this.surfaceId;
this.avPlayer.prepare();
break;

case AvplayerStatus.COMPLETED:

this.avPlayer.reset();
break;

}
});

}


### 手势控制


播放页面通过绑定平移手势(PanGesture),上下滑动调节屏幕亮度,左右滑动调节视频音量,效果如图所示:



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2cdf46b8e9661d5a2dcfd99cade585e7.gif)



// PlayPage.ets
Column() {

Column()

.gesture(
PanGesture(this.panOptionBright)
.onActionStart((event?: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onBrightActionStart(event);
})
.onActionUpdate((event?: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onBrightActionUpdate(event);
})
.onActionEnd(() => {
this.playVideoModel.onActionEnd();
})
)

Column()

.gesture(
PanGesture(this.panOptionVolume)
.onActionStart((event?: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onVolumeActionStart(event);
})
.onActionUpdate((event?: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onVolumeActionUpdate(event);
})
.onActionEnd(() => {
this.playVideoModel.onActionEnd();
})
)

}


本章节以音量调节介绍手势控制,当手指触摸音量调节区域时获取当前屏幕坐标,滑动手指实时获取屏幕坐标并计算音量。



// VideoController.ets
// 手指触摸到音量调节区域
onVolumeActionStart(event?: GestureEvent) {
if (!event) {
return;
}
this.positionX = event.offsetX;
}

// 手指在音量调节区域水平滑动
onVolumeActionUpdate(event?: GestureEvent) {
if (!event) {
return;
}
if (this.avPlayer === null) {
return;
}
if (CommonConstants.OPERATE_STATE.indexOf(this.avPlayer.state) === -1) {
return;
}
if (this.playerModel.brightShow === false) {
this.playerModel.volumeShow = true;
let screenWidth = GlobalContext.getContext().getObject(‘screenWidth’) as number;
let changeVolume = (event.offsetX - this.positionX) / screenWidth;
let volume: number = this.playerModel.volume;
let currentVolume = volume + changeVolume;
let volumeMinFlag = currentVolume <= PlayConstants.MIN_VALUE;
let volumeMaxFlag = currentVolume > PlayConstants.MAX_VALUE;
this.playerModel.volume = volumeMinFlag ? PlayConstants.MIN_VALUE :
(volumeMaxFlag ? PlayConstants.MAX_VALUE : currentVolume);
this.avPlayer.setVolume(this.playerModel.volume);
this.positionX = event.offsetX;
}
}


### 最后


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