网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
具体使用可以看blog.csdn.net/u011578734/… 写的文章。
Android CPU Profiler
- Android Studio CPU 性能剖析器可实时检查应用的 CPU 使用率和线程活动。你还可以检查方法跟踪记录、函数跟踪记录和系统跟踪记录中的详细信息。
- 使用CPU profiler可以查看主线程中,每个方法的耗时情况,以及每个方法的调用栈,可以很方便的分析卡顿产生的原因,以及定位到具体的代码方法。
具体使用方法可以参考 blog.csdn.net/u011578734/…
线上UI卡顿检测方案
线上检测方案比较流行的是BlockCanary和WatchDog,下面我们就看看它们是怎么做到检测UI卡顿的并反馈给开发人员。
BlockCanary
- BlockCanary能检测到主线程的卡顿, 并将结果记录下来, 以友好的方式展示,很类似于LeakCanary的展示。
BlockCanary的使用很简单,只要在Application中进行设置一下就可以如下:
BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start();
- AppBlockCanaryContext继承自BlockCanaryContext是对BlockCanary中各个参数进行配置的类
可配置参数如下:
//卡顿阀值
int getConfigBlockThreshold();
boolean isNeedDisplay();
String getQualifier();
String getUid();
String getNetworkType();
Context getContext();
String getLogPath();
boolean zipLogFile(File[] src, File dest);
//可将卡顿日志上传到自己的服务
void uploadLogFile(File zippedFile);
String getStackFoldPrefix();
int getConfigDumpIntervalMillis();
- 在某个消息执行时间超过设定的标准时会弹出通知进行提醒,或者上传。
原理
熟悉Android的Handler机制的同学一定知道,Handler中重要的组成部分,looper,并且应用的主线程只有一个Looper存在,不管有多少handler,最后都会回到这里。 我们注意到Looper.loop()中有这么一段代码:
public static void loop() {
...
for (;;) {
...
// This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
...
}
}
注意到两个很关键的地方是logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " + msg.callback + ": " + msg.what);
和logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
这两行代码,它调用的时机正好在dispatchMessage(msg)
的前后,而主线程卡也就是在dispatchMessage(msg)
卡住了。
BlockCanary的流程图
BlockCanary就是通过替换系统的Printer来增加了一些我们想要的堆栈信息,从而满足我们的需求。
替换原有的Printer是通过以下方法:
Looper.getMainLooper().setMessageLogging(mainLooperPrinter);
并在mainLooperPrinter中判断start和end,来获取主线程dispatch该message的开始和结束时间,并判定该时间超过阈值(如2000毫秒)为主线程卡慢发生,并dump出各种信息,提供开发者分析性能瓶颈。如下所示:
@Override
public void println(String x) {
if (!mStartedPrinting) {
mStartTimeMillis = System.currentTimeMillis();
mStartThreadTimeMillis = SystemClock.currentThreadTimeMillis();
mStartedPrinting = true;
startDump();
} else {
final long endTime = System.currentTimeMillis();
mStartedPrinting = false;
if (isBlock(endTime)) {
notifyBlockEvent(endTime);
}
stopDump();
}
}
private boolean isBlock(long endTime) {
return endTime - mStartTimeMillis > mBlockThresholdMillis;
}
- BlockCanary dump的信息包括如下:
基本信息:安装包标示、机型、api等级、uid、CPU内核数、进程名、内存、版本号等
耗时信息:实际耗时、主线程时钟耗时、卡顿开始时间和结束时间
CPU信息:时间段内CPU是否忙,时间段内的系统CPU/应用CPU占比,I/O占CPU使用率
堆栈信息:发生卡慢前的最近堆栈,可以用来帮助定位卡慢发生的地方和重现路径
- 获取系统状态信息是通过如下代码实现:
threadStackSampler = new ThreadStackSampler(Looper.getMainLooper().getThread(),
sBlockCanaryContext.getConfigDumpIntervalMillis());
cpuSampler = new CpuSampler(sBlockCanaryContext.getConfigDumpIntervalMillis());
下面看一下ThreadStackSampler是怎么工作的?
protected void doSample() {
// Log.d("BlockCanary", "sample thread stack: [" + mThreadStackEntries.size() + ", " + mMaxEntryCount + "]");
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
// Fetch thread stack info
for (StackTraceElement stackTraceElement : mThread.getStackTrace()) {
stringBuilder.append(stackTraceElement.toString())
.append(Block.SEPARATOR);
}
// Eliminate obsolete entry
synchronized (mThreadStackEntries) {
if (mThreadStackEntries.size() == mMaxEntryCount && mMaxEntryCount > 0) {
mThreadStackEntries.remove(mThreadStackEntries.keySet().iterator().next());
}
mThreadStackEntries.put(System.currentTimeMillis(), stringBuilder.toString());
}
}
直接去拿主线程的栈信息, 每半秒去拿一次, 记录下来, 如果发生卡顿就显之显示出来 拿CPU的信息较麻烦, 从/proc/stat
下面拿实时的CPU状态
, 再从/proc/" + mPid + "/stat
中读取进程时间, 再计算各CPU时间占比和CPU的工作状态.
基于系统WatchDog原理来实现
- 启动一个卡顿检测线程,该线程定期的向UI线程发送一条延迟消息,执行一个标志位加1的操作,如果规定时间内,标志位没有变化,则表示产生了卡顿。如果发生了变化,则代表没有长时间卡顿,我们重新执行延迟消息即可。
public class WatchDog {
private final static String TAG = "budaye";
//一个标志
private static final int TICK_INIT_VALUE = 0;
private volatile int mTick = TICK_INIT_VALUE;
//任务执行间隔
public final int DELAY_TIME = 4000;
//UI线程Handler对象
private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
//性能监控线程
private HandlerThread mWatchDogThread = new HandlerThread("WatchDogThread");
**深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/743b668910224b259a5ffe804fa6d0db.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/90c3747700bcfeb472aac4bad936e517.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6909367ec59360134ef38b76cd3f90d6.png)
**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618636735)**
CLO6GJ-1715748083879)]
**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!**
**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
**[需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618636735)**