2024年OpenHarmony开发实战:音乐播放器(ArkTS),2024年最新HarmonyOS鸿蒙计算器界面布局约束布局

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取


this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {

switch (state) {

case StateEvent.INITIALIZED:// 设置播放源后进入initialized状态
Logger.info(TAG, ‘state initialized called’);
this.avPlayerState = PlayerState.INITIALIZED;
this.avPlayer.prepare().then(() => {
Logger.info(TAG, ‘prepare success’);
}, (err) => {
Logger.error(TAG, prepare failed,error message is: ${err.message});
})
break;

}
})
}


AVPlayer进入prepared状态,可进行音频播控操作。包括播放play()、跳转至指定位置播放seek()、暂停pause()、停止stop()等操作。



// AudioPlayerController.ets
setEventCallBack() {

this.avPlayer.on(‘stateChange’, async (state) => {

switch (state) {

case StateEvent.PREPARED:
Logger.info(TAG, ‘state prepared called’);
this.avPlayer.play();
break;

}
})
}


切换歌曲播放时,需调用reset()重置资源。此时AVPlayer重新进入idle状态,允许更换资源。



// AudioPlayerController.ets
async play(src: media.AVFileDescriptor, seekTo: number) {

if (this.avPlayerState === PlayerState.INITIALIZED) {
await this.avPlayer.reset();
Logger.info(TAG, ‘play reset success’);
}

}



> 
>  **说明:** 只能在initialized/prepared/playing/paused/complete/stopped/error状态调用reset()。
> 
> 
> 


调用release()销毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。



// AudioPlayerController.ets
async release() {
Logger.info(TAG, ‘audioPlayer release’);
if (typeof (this.avPlayer) !== ‘undefined’) {
if (this.timeId === CommonConstants.DEFAULT_TIME_ID) {
clearInterval(this.timeId);
}
await this.avPlayer.release();
this.avPlayer = undefined;
}
}


### 实现熄屏后播放


通过后台任务管理模块申请长时任务,可避免设备熄屏后,应用进入挂起状态。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/abbea48ca6b12bb852d1a90027d3eb3f.png)


首先在module.json5文件中配置长时任务权限和后台模式类型。



“module”: {

“abilities”: [
{

“backgroundModes”: [
“audioPlayback”
],

}
],
“requestPermissions”: [
{
“name”: “ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING”
}
],
}


在播放音乐时,申请长时任务。这样在应用切换至后台或设备熄屏后,仍可以继续播放音乐。



// BackgroundTaskUtil.ets
import wantAgent from ‘@ohos.app.ability.wantAgent’;
import backgroundTaskManager from ‘@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager’;

export class BackgroundTaskUtil {

public static startContinuousTask(context: Context) {
if (context === undefined) {
Logger.info(TAG, ‘startContinuousTask fail,context is empty.’);
return;
}
let wantAgentInfo = {
// 点击通知后需要执行的动作
wants: [
{
bundleName: CommonConstants.BUNDLE_NAME,
abilityName: CommonConstants.ABILITY_NAME
}
],
// 单击通知后的动作类型
operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
// 用户定义的私有属性
requestCode: CommonConstants.BACKGROUND_REQUEST_CODE
} as wantAgent.WantAgentInfo;

// 通过WanAgent模块的方法获取WanAgent对象
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo).then((wantAgentObj) => {
  try {
    backgroundTaskManager.startBackgroundRunning(context, backgroundTaskManager.BackgroundMode.AUDIO_PLAYBACK,
      wantAgentObj).then(() => {
      Logger.info(TAG, 'startBackgroundRunning succeeded');
    }).catch((err: Error) => {
      Logger.error(TAG, 'startBackgroundRunning failed, Cause: ' + JSON.stringify(err));
    });
  } catch (error) {
    Logger.error(TAG, `startBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message}`);
  }
});

}

}


暂停音乐播放,结束长时任务。



// BackgroundTaskUtil.ets
import wantAgent from ‘@ohos.app.ability.wantAgent’;
import backgroundTaskManager from ‘@ohos.resourceschedule.backgroundTaskManager’;

export class BackgroundTaskUtil {

public static stopContinuousTask(context: Context) {
if (context === undefined) {
Logger.info(TAG, ‘stopContinuousTask fail,context is empty.’);
return;
}
try {
backgroundTaskManager.stopBackgroundRunning(context).then(() => {
Logger.info(TAG, ‘stopBackgroundRunning succeeded’);
}).catch((err: Error) => {
Logger.error(TAG, 'stopBackgroundRunning failed Cause: ’ + JSON.stringify(err));
});
} catch (error) {
Logger.error(TAG, stopBackgroundRunning failed. code is ${error.code} message is ${error.message});
}
}
}


### 最后


有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的**鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料**用来跟着学习是非常有必要的。 


**这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了**(**ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony****多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)**技术知识点。


希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,**限时开源,先到先得~无套路领取!!**


**如果你是一名有经验的资深Android移动开发、Java开发、前端开发、对鸿蒙感兴趣以及转行人员,可以直接领取这份资料**


**获取这份完整版高清学习路线,请点击→**[纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料]( )****


### **鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线**


**![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2636417e951b4ec9b5a1334224fcd239.png)**


* **HarmonOS基础技能**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/72fd2509a44e4bf98bbe1f983b5a4ff6.png)


* **HarmonOS就业必备技能** ![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/18f024bc5f0a4353912996010ed6cc81.png)
* **HarmonOS多媒体技术**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b9ead66dadc245fdadce4d77feb47a28.png)


* **鸿蒙NaPi组件进阶**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/0744fbd1454f41b0a3f605fb4a51f5f3.png)


* **HarmonOS高级技能**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/743b668910224b259a5ffe804fa6d0db.png)


* **初识HarmonOS内核**![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/9e79fbdc4bb74f179584c5552aa547d5.png)
* **实战就业级设备开发**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d2012fa9c57a400da25a2182a38cbdcb.png)


 有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的**鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)**与**鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频**,内容包含:**ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。**


**获取以上完整版高清学习路线,请点击→[纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料]( )**


#### **《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》**


![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ad3cb3acb77e470fa93ac0471d4e7f0f.png)


#### 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》


![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf439a395d3ce8e8cf3dee8e8b75e3a9.jpeg)


#### **《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》**


OpenHarmony北向、南向开发环境搭建


![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/aff76dc1c3c84c360a9ff825908b2e98.png)


#### **《鸿蒙开发基础》**


* ArkTS语言
* 安装DevEco Studio
* 运用你的第一个ArkTS应用
* ArkUI声明式UI开发
* .……


![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2b8f290e39e52efb0a5709be96ff82ea.png)


#### **《鸿蒙开发进阶》**


* Stage模型入门
* 网络管理
* 数据管理
* 电话服务
* 分布式应用开发
* 通知与窗口管理
* 多媒体技术
* 安全技能
* 任务管理
* WebGL
* 国际化开发
* 应用测试
* DFX面向未来设计
* 鸿蒙系统移植和裁剪定制
* ……


![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/06651107041ecdf7d26caed596ac4302.png)


#### **《鸿蒙进阶实战》**


**深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/743b668910224b259a5ffe804fa6d0db.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3edb6e0c404b56e6ccd6d79ac741360f.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/05acb6778391a642e72b88ae0cffba8c.png)

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618636735)**

rect/743b668910224b259a5ffe804fa6d0db.png)
[外链图片转存中...(img-JvsOSHrG-1715644092624)]
[外链图片转存中...(img-fVXrIgXa-1715644092624)]

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618636735)**

  • 17
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值