网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.e("HiHelloWorld", "EntryMainAbilityActivity");
setInstanceName("com.example.helloworld:entry:EntryAbility:");// ArkUI-X应用编译产物在应用工程assets/js中存放的目录名(即模块实例名)。
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
Application类
package com.example.helloworld;
import android.util.Log;
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplication;
public class MainApplication extends StageApplication {
private static final String LOG_TAG = “HiHelloWorld”;
private static final String RES\_NAME = "res";
@Override
public void onCreate() {
Log.e(LOG\_TAG, "MyApplication");
super.onCreate();
Log.e(LOG\_TAG, "MyApplication onCreate");
}
}
#### Android 工程编译
对Android工程编译时,ACE Tools或DevEco Studio会完成两个步骤:
* 集成ArkUI-X SDK
Android工程集成ArkUI-X SDK遵循Android应用工程集成Jar和动态库规则,即SDK组成清单中的arkui\_android\_adapter.jar包拷贝到libs目录,动态库(libarkui\_android.so\libhilog\_android.so\libhilog.so\libresourcemanager.so)会自动拷贝到libs/arm64-v8a目录。
* 集成ArkUI-X应用编译产物
ArkUI-X编译产物生成后,拷贝到Android应用工程assets/arkui-x目录下。这里“arkui-x”目录名称是固定的,不能更改
src/main/assets/arkui-x
├── entry
| ├── ets
| | ├── modules.abc
| | └── sourceMaps.map
| ├── resouces.index
| ├── resouces
| └── module.json
└── systemres
完成上述步骤后即可按照Android应用构建流程,构建ArkUI Android应用,并且可以安装至Android手机后运行。
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d70d52db410fb738da6598a3e49430a4.png)
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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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