2024年鸿蒙最新4个改变你编程技能的小技巧,面试建议(2),鸿蒙事件分发面试

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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Android开发真的凉了吗?

经常有朋友问我:“现在学习Android开发还有前景吗?”“Android开发还有什么可以研究的?”大家对于职业的未来,都有一些迷茫和焦虑,其实我也有,为什么会这样呢?

现在互联网行业,各大公司已经从争夺用户转为争夺用户时长。而小程序、快应用的崛起,也让许多 App 的增长达到瓶颈。所有人都在说,国内移动互联网的红利期已经过去。

另外一方面,今年移动端的技术变革也确实有点慢。大前端的概念虽然说了很久也很多,但React Native、PWA的效果依然不尽人意。

这么看来,移动开发的前景不明朗,再加上竞争激烈以及技术变革放缓,我们这些开发者感到迷茫、焦虑就不难理解了。但这是不是就意味着从事移动开发是没有前途的呢?

我认为,移动开发是不局限于App开发的,比如 IOT、音视频、边缘计算、VR/AR,很多新的技术浪潮其实都可以融入到移动开发的体系里。对我们开发者来说,一定要打好基础,随时准备战斗。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。

一、Java中高级

1、谈谈对java多态的理解?
2、你所知道的设计模式有哪些?
3、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?
5、简单工厂、工厂方法、抽象工厂、Builder模式的区别?
6、装饰模式和代理模式有哪些区别 ?与桥接模式相比呢?
7、集合框架,list,map,set都有哪些具体的实现类,区别都是什么?
8、HashMap和HashTable的主要区别是什么?,两者底层实现的数据结构是什么?
9、HashMap、ConcurrentHashMap、hash()相关原理解析?
10、说说你对Java反射的理解?
11、介绍一下java中的泛型,泛型擦除以及相关的概念,解析与分派?
12、Java的char是两个字节,是怎么存Utf-8的字符的?
13、是否对字符串在内存当中的存储形式有深入了解
14、java虚拟机指令的认识(高级)
15、什么是线程池,如何使用?为什么要使用线程池?
16、synchronized的原理?
17、多线程的使用场景?
18、JVM的内存模型的理解?
19、描述一下GC的原理和回收策略?
20、类的加载器,双亲机制,Android的类加载器。
21、Java的虚拟机JVM的两个内存:栈内存和堆内存的区别是什么?
22、JVM、Art、Dalvik区别、对比
23、JVM调优的常见命令行工具有哪些?JVM常见的调优参数有哪些?

二、计算机网络

1、HTTP与HTTPS有什么区别?
2、HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性
3、Https 请求慢的解决办法
4、Http的request和response的协议组成
5、谈谈对http缓存的了解。
6、Https加密原理。
7、客户端如何校验 CA 证书?
8、HTTPS 中的 SSL 握手建立过程
9、HTTPS 如何防范中间人攻击?
10、为什么tcp要经过三次握手,四次挥手?
11、TCP可靠传输原理实现(滑动窗口)。
12、Tcp和Udp的区别?
13、socket断线重连怎么实现,心跳机制又是怎样实现?
14、Cookie与Session的作用和原理。
15、浏览器输入地址到反馈结果发生了什么?

三、性能优化

1、做过哪些APP稳定性方面优化?
2、业务稳定性如何保障?
3、如果发生了异常情况,怎么快速止损?
4、启动优化是怎么做的?
5、是怎么异步的,异步遇到问题没有?
6、版本迭代导致的启动变慢有好的解决方式吗?
7、做内存优化最大的感受是什么?
8、如何避免内存抖动?(代码注意事项)
9、如何解决内存泄漏
10、做布局优化的过程中用到了哪些工具?
11、布局为什么会导致卡顿,你是如何优化的?
12、怎么样自动化获取卡顿信息?
13、TextView setText耗时的原因,对TextView绘制层源码的理解?
14、说一下移动端获取网络数据优化的几个点
15、提高app安全性的方法有哪些?
16、安卓的app加固如何做?
17、安卓的混淆原理是什么?
18、谈谈你对安卓签名的理解。
19、如何优化自定义View
20、TraceView的实现原理,分析数据误差来源。

四、第三方库

1、网络底层框架:OkHttp实现原理
2、OKhttp针对网络层有哪些优化?
3、网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的?
4、从网络加载一个10M的图片,说下注意事项?
5、网络封装框架:Retrofit实现原理
6、响应式编程框架:RxJava实现原理
7、图片加载框架:Glide实现原理
8、Glide如何确定图片加载完毕?
9、Glide内存缓存如何控制大小?
10、加载bitmap过程(怎样保证不产生内存溢出)
11、Android中软引用与弱引用的应用场景。
12、LruCache原理
13、Fresco与Glide的对比:
14、Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM?
15、事件总线框架EventBus实现原理
16、内存泄漏检测框架:LeakCanary实现原理
17、leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?如何触发手动gc?c层实现?
18、依赖注入框架:ButterKnife实现原理
19、依赖全局管理框架:Dagger2实现原理
20、数据库框架:GreenDao实现原理

五、Android Framework相关

1、简单说下Android系统架构
2、View的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
3、如何解决View的事件冲突?举个开发中遇到的例子?
4、View的绘制流程?
5、LinearLayout的onLayout方法实现解析(layoutVertical核心源码)
6、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系?
7、Android中进程和线程的关系?区别?
8、如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?
9、Android中IPC方式、各种方式优缺点?为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
10、讲讲AIDL?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
11、为什么选择Binder?Binder机制的作用和原理?
12、Binder框架中ServiceManager的作用?

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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