相信在编YOU SEE(游戏)的时候,都会让角色动起来。BUT(但是)如何让程序只输出一个(游戏界面)呢?这时可以用上我们的system("cls")函数。
在C++中,有一个伟大的头文件叫:
#include<windows.h>
这个头文件包含许多编YOU SEE的函数,如:system(),Sleep()等等。我们今天就讲system中的清屏。
顾名思义,他的作用就是清空控制台上输出的所有内容。举个例子:
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main(){
int n;
cout<<"猫鼠,启动!"<<endl;
cin>>n;
system("cls");
return 0;
}
可以看到,输入完后,直接变成啥也没有,这就是system("cls")的作用。
最后,这一小段仅供新手,不喜勿喷。
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