鸿蒙最全鸿蒙ArkTS实战开发:线性容器,拼多多 面试题

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| 访问元素 | 通过popFirst()获取队首元素的value值,并进行出队操作。 |
| 访问元素 | 通过popLast()获取队尾元素的value值,并进行出队操作。 |
| 访问元素 | 通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque) => void, thisArg?: Object)访问整个Deque的元素。 |
| 访问元素 | 通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。 |
| 修改元素 | 通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, deque?: Deque)=> void, thisArg?: Object)对队列进行修改操作。 |
| 删除元素 | 通过popFirst()对队首元素进行出队操作并删除。 |
| 删除元素 | 通过popLast()对队尾元素进行出队操作并删除。 |

Queue

Queue可用来构造队列对象,存储元素遵循先进先出的规则。

Queue依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的2倍。

Queue底层采用循环队列实现,入队及出队操作效率都比较高。

Queue和Deque相比,Queue只能在一端删除一端增加,Deque可以两端增删。

一般符合先进先出的场景可以使用Queue。

Queue进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过add(element: T)函数每次在队尾增加一个元素。
访问元素通过getFirst()获取队首元素的value值,但是不进行出队操作。
访问元素通过pop()获取队首元素的value值,并进行出队操作。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, queue?: Queue) => void,thisArg?: Object)访问整个Queue的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, queue?: Queue) => void,thisArg?: Object)对队列进行修改操作。
删除元素通过pop()对队首进行出队操作并删除。

Stack

Stack可用来构造栈对象,存储元素遵循先进后出的规则。

Stack依据泛型定义,要求存储位置是一片连续的内存空间,初始容量大小为8,并支持动态扩容,每次扩容大小为原始容量的1.5倍。Stack底层基于数组实现,入栈出栈均从数组的一端操作。

Stack和Queue相比,Queue基于循环队列实现,只能在一端删除,另一端插入,而Stack都在一端操作。

一般符合先进后出的场景可以使用Stack。

Stack进行增、删、改、查操作的常用API如下:

操作描述
增加元素通过push(item: T)函数每次在栈顶增加一个元素。
访问元素通过peek()获取栈顶元素的value值,但是不进行出栈操作。
访问元素通过pop()获取栈顶的value值,并进行出栈操作。
访问元素通过forEach(callbackFn: (value: T, index?: number, stack?: Stack) => void, thisArg?: Object)访问整个Stack的元素。
访问元素通过Symbol.iterator:IterableIterator迭代器进行数据访问。
访问元素通过locate(element: T)获取元素对应的位置。
修改元素通过forEach(callbackFn:(value: T, index?: number, stack?: Stack) => void, thisArg?: Object)对栈内元素进行修改操作。
删除元素通过pop()对栈顶进行出栈操作并删除。

线性容器的使用

此处列举常用的线性容器ArrayList、Vector、Deque、Stack、List的使用示例,包括导入模块、增加元素、访问元素及修改等操作。示例代码如下所示:

// ArrayList
import ArrayList from ‘@ohos.util.ArrayList’; // 导入ArrayList模块

let arrayList1: ArrayList = new ArrayList();
arrayList1.add(‘a’);
let arrayList2: ArrayList = new ArrayList();
arrayList2.add(1); // 增加元素
console.info(result: ${arrayList2[0]}); // 访问元素
arrayList1[0] = ‘one’; // 修改元素
console.info(result: ${arrayList1[0]});

// Vector
import Vector from ‘@ohos.util.Vector’; // 导入Vector模块

let vector1: Vector = new Vector();
vector1.add(‘a’);
let vector2: Vector<Array> = new Vector();
let b1 = [1, 2, 3];
vector2.add(b1);
let vector3: Vector = new Vector();
vector3.add(false); // 增加元素
console.info(result: ${vector1[0]}); // 访问元素
console.info(result: ${vector2.getFirstElement()}); // 访问元素

// Deque
import Deque from ‘@ohos.util.Deque’; // 导入Deque模块

let deque1: Deque = new Deque();
deque1.insertFront(‘a’);
let deque2: Deque = new Deque();
deque2.insertFront(1); // 增加元素
console.info(result: ${deque1[0]}); // 访问元素
deque1[0] = ‘one’; // 修改元素
console.info(result: ${deque2[0]});

// Stack
import Stack from ‘@ohos.util.Stack’; // 导入Stack模块

let stack1: Stack = new Stack();
stack1.push(‘a’);
let stack2: Stack = new Stack();
stack2.push(1); // 增加元素
console.info(result: ${stack1[0]}); // 访问元素
stack2.pop(); // 删除栈顶元素并返回该删除元素
console.info(result: ${stack2.length});

// List
import List from ‘@ohos.util.List’; // 导入List模块

let list1: List = new List();
list1.add(‘a’);
let list2: List = new List();
list2.add(1);
let list3: List<Array> = new List();
let b2 = [1, 2, 3];
list3.add(b2); // 增加元素
console.info(result: ${list1[0]}); // 访问元素
console.info(result: ${list3.get(0)}); // 访问元素

最后

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。

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[外链图片转存中…(img-cTDqHd2M-1715594355006)]

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鸿蒙开发app实战源码是指使用鸿蒙系统来开发应用程序所涉及的源代码示例。鸿蒙系统是由华为公司推出的全场景分布式操作系统,旨在为开发者提供更简单、高效的应用开发环境。 鸿蒙开发app实战源码包括了开发鸿蒙应用所需的各种源代码示例,其中包括界面布局、事件处理、数据交互等核心功能的实现方法。通过学习这些源码示例,开发人员可以更深入了解鸿蒙系统的开发方式和特性,从而更快地上手开发鸿蒙应用。 鸿蒙开发app实战源码通常包含以下几个方面的内容: 1. 页面布局示例:展示了如何使用鸿蒙系统提供的布局组件来构建应用界面,包括线性布局、网格布局等。 2. 事件处理示例:介绍了如何处理用户的各种操作事件,比如点击、触摸等,以及如何响应这些事件并进行相应的处理逻辑。 3. 数据交互示例:演示了如何使用鸿蒙系统提供的数据交互接口与后台服务器进行数据交互,包括发送请求、接收响应等。 通过实际的源码示例,开发人员可以更加直观地了解鸿蒙系统的开发流程和技术细节,加速自己的学习开发进度。同时,源码示例也为开发人员提供了一些最佳实践和经验总结,可以帮助他们更好地编写高质量的鸿蒙应用代码。 总之,鸿蒙开发app实战源码是开发学习和掌握鸿蒙应用开发的重要资源,通过学习这些源码示例,开发人员能够更好地开发出符合用户需求和有良好用户体验的鸿蒙应用。

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