HarmonyOS鸿蒙最全郭霖大神分享的鸿蒙初体验,2024年最新HarmonyOS鸿蒙字节跳动面试题

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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近日,字节跳动回应:由美国CFIUS调查及“总统令”引发对TikTok的大量关注与报道,其中有很多猜测和不实信息。真实情况是, 我们确实在与一些公司探讨合作方案,以解决美国政府与公众对于美国用户数据安全的顾虑,上述方案不涉及业务和技术出售,也尚未签署最终协议。最终协议的签署,还需依据法律获得中国和美国相关部门的批准。

/ 作者简介 /

明天就是周末,大家注意好好休息哦~

本篇文章来自伤心的猪大肠的投稿,和大家分享了他对华为鸿蒙系统使用的一些内容整理,相信会对大家有所帮助!同时也感谢作者贡献的精彩文章!

伤心的猪大肠的博客地址:

https://juejin.im/user/4441682709326958

/ 前言 /

2020年9月10号,鸿蒙2.0(HarmonyOS 2.0)系统正式发布,鸿蒙2.0面向应用开发者发布Beta版本,在2020年9月10发布大屏,手表,车机版鸿蒙,2020年12月发布手机版鸿蒙。在2020年9月10日,鸿蒙开源路标面向内存128KB-128MB终端设备;2021年10月,将面向4GB以上所有设备。

/ 背景 /

作为一个安卓开发者,能够看到国产的操作系统的发布确实很兴奋,兴奋之余,更想要看看具体是怎么一回事,首先打开官网,看看官网该系统的定义:HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。

对应用开发者而言,HarmonyOS采用了多种分布式技术,使得应用程序的开发实现与不同终端设备的形态差异无关,降低了开发难度和成本。这能够让开发者聚焦上层业务逻辑,更加便捷、高效地开发应用。该优点在5G这个万物互联的时代具有着巨大的优势。

/ 安装DevEco Studio /

接下来下载DevEco Studio(IDE/开发工具)来进行体验一下软件的开发,在这里可以看到目前的IDE只有Windows系统的(windows 10 64位),安装过程可能中会出现gradle的安装失败,记得添加代理,在用户目录(打开“此电脑”,在文件夹地址栏中输入%userprofile%,进入个人数据界面。)下创建gradle.properties文件,文件中添加,端口是代理的端口。

systemProp.https.proxyPort=63729
systemProp.http.proxyHost=127.0.0.1
systemProp.https.proxyHost=127.0.0.1
systemProp.http.proxyPort=63729

gradle安装成功,但在编译过程中可能出现build失败,错误如下:

ERROR: Cause: mirrors.huaweicloud.com:443 failed to respond

解决方式就是把所有的代理先关掉,然后你就会发现如丝般顺滑。安装完DevEco Studio后,打开后可以看到界面和Android Studio非常相似。

布局开发

一切看起来非常的熟悉,可以使用Java或JS等语言进行开发,布局可以通过XML创建,size单位是vp。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>




也可以通过Java代码直接创建,点击事件都是如此的亲切。

@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
// 步骤1 声明布局
DirectionalLayout directionalLayout = new DirectionalLayout(context);
// 步骤2 设置布局大小
directionalLayout.setWidth(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
directionalLayout.setHeight(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT);
// 步骤3 设置布局属性及ID(ID视需要设置即可)
directionalLayout.setOrientation(Component.VERTICAL);
directionalLayout.setPadding(32, 32, 32, 32);

Text text = new Text(context);
text.setText(“My name is Text.”);
text.setTextSize(50);
text.setId(100);
// 步骤4.1 为组件添加对应布局的布局属性
DirectionalLayout.LayoutConfig layoutConfig = new DirectionalLayout.LayoutConfig(LayoutConfig.MATCH_CONTENT,
LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
layoutConfig.alignment = LayoutAlignment.HORIZONTAL_CENTER;
text.setLayoutConfig(layoutConfig);

// 步骤4.2 将Text添加到布局中
directionalLayout.addComponent(text);

// 类似的添加一个Button
Button button = new Button(context);
layoutConfig.setMargins(0, 50, 0, 0);
button.setLayoutConfig(layoutConfig);
button.setText(“My name is Jackie.”);
button.setTextSize(50);
button.setId(100);
ShapeElement background = new ShapeElement();
background.setRgbColor(new RgbColor(0, 125, 255));
background.setCornerRadius(25);
button.setBackground(background);
button.setPadding(10, 10, 10, 10);
button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
@Override
// 在组件中增加对点击事件的检测
public void onClick(Component Component) {
// 此处添加按钮被点击需要执行的操作
}
});
directionalLayout.addComponent(button);

// 步骤5 将布局作为根布局添加到视图树中
super.setUIContent(directionalLayout);
}

首页的布局如下,通过Java代码创建。

@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
System.out.println(“onStart”);
LayoutConfig config = new LayoutConfig(LayoutConfig.MATCH_PARENT, LayoutConfig.MATCH_PARENT);
myLayout.setLayoutConfig(config);
ShapeElement element = new ShapeElement();
element.setRgbColor(new RgbColor(255, 255, 255));
myLayout.setBackground(element);

Text text = new Text(this);
text.setLayoutConfig(config);
text.setText(“CT Jackie”);
text.setTextColor(new Color(0xFF000000));
text.setTextSize(50);
text.setTextAlignment(TextAlignment.CENTER);
myLayout.addComponent(text);
super.setUIContent(myLayout);
}

效果如下

[图片上传失败…(image-b04f4e-1600698132343)]

生命周期

下面再来看看主界面的生命周期,实现了ILifecycle接口,生命周期状态一共有七种。

public static enum Event {
UNDEFINED,
ON_START,
ON_INACTIVE,
ON_ACTIVE,
ON_BACKGROUND,
ON_FOREGROUND,
ON_STOP;
private Event() {
}
}

界面启动时调用onStart()和onActive()。

2020-09-13 21:42:10.266 25547-25547[表情] I/System.out: onStart
2020-09-13 21:42:10.284 25547-25547[表情] I/System.out: onActive

点击返回键时调用。

2020-09-13 21:42:35.847 25547-25547/com.example.helloworld I/System.out: onInactive
2020-09-13 21:42:35.917 25547-25547/com.example.helloworld I/System.out: onBackground
2020-09-13 21:42:35.920 25547-25547/com.example.helloworld I/System.out: onStop

至于UNDEFINED和ON_FOREGROUND暂时还不了解。

Gradle任务(Task)

甚至连gradle的Task都非常类似,打包命令是assembleDebug/Release。

Task :entry:preBuild
Task :entry:compileDebugNativeWithCmake
Task :entry:collectDebugDependencies
Task :entry:mergeDebugResources
Task :entry:mergeDebugProfile
Task :entry:compileDebugResources
Task :entry:compileDebugIdl
Task :entry:compileDebugRFile
Task :entry:processDebugJavaResource
Task :entry:compileDebugJavaWithJavac
Task :entry:mergeDebugJavaResource
Task :entry:generateDebugClassesJar
Task :entry:mergeDebugProjectDex
Task :entry:generateDebugShell
Task :entry:processDebugShellManifest
Task :entry:compileDebugShellResources
Task :entry:linkDebugShellResources
Task :entry:compileDebugShellJavaWithJavac
Task :entry:mergeDebugShellDex
Task :entry:packageDebugShell
Task :entry:packageDebugSimplifyShell
Task :entry:validateDebugSigning
Task :entry:signDebugShell
Task :entry:packageDebugHap
Task :entry:signDebugHap
Task :entry:assembleDebug

配置文件

配置文件是一个命名为config.json的文件,配置应用的一些信息。

{
“app”: {
“bundleName”: “com.example.helloworld”,
“vendor”: “example”,

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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