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接口说明:
.gesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)
案例:
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Text(‘Gesture’).fontSize(28)
// 采用gesture手势绑定方法绑定TapGesture
.gesture(
TapGesture()
.onAction(() => {
console.info(‘TapGesture is onAction’);
}))
}
.height(200)
.width(250)
}
}
2.priorityGesture(带优先级的手势绑定方法)
在HarmonyOS中,可以使用priorityGesture
方法来实现带有优先级的手势绑定。具体描述如下:
priorityGesture
是一种带有优先级的手势绑定方法,用于在组件上绑定优先识别的手势。- 默认情况下,当父组件和子组件使用
gesture
方法绑定相同类型的手势时,子组件优先识别通过gesture
绑定的手势。 - 当父组件使用
priorityGesture
方法绑定与子组件同类型的手势时,父组件优先识别通过priorityGesture
绑定的手势。
当父组件Column
和子组件Text
同时绑定TapGesture
手势时,如果父组件使用priorityGesture
绑定了TapGesture
手势,那么父组件会优先响应这个手势,而子组件只有在父组件不处理该手势时才能响应它。
接口说明:
.priorityGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)。
案例:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Text(‘Gesture’).fontSize(28)
.gesture(
TapGesture()
.onAction(() => {
console.info(‘Text TapGesture is onAction’);
}))
}
.height(200)
.width(250)
// 设置为priorityGesture时,点击文本区域会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先响应父组件Column的TapGesture手势事件
.priorityGesture(
TapGesture()
.onAction(() => {
console.info(‘Column TapGesture is onAction’);
}), GestureMask.IgnoreInternal)
}
}
3.parallelGesture(并行手势绑定方法)
在默认情况下,手势事件是非冒泡事件,当父子组件绑定相同的手势时,父子组件绑定的手势事件会发生竞争,最多只有一个组件的手势事件能够获得响应。
然而,当父组件使用parallelGesture
方法绑定并行手势时,父子组件绑定的相同手势事件都可以触发,实现了类似冒泡效果。这意味着在这种情况下,父组件和子组件可以同时响应绑定的手势事件。
通过使用parallelGesture
方法,可以实现父子组件之间相同手势事件的并行触发,使得多个组件都能够处理相同的手势操作,提供更灵活和多样化的交互效果。
接口说明:
.parallelGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask)
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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