网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
**二面:**已知一棵树的由根至叶子结点按层次输入的结点序列及每个结点的度(每层中自
左到右输入),试写出构造此树的孩子-兄弟链表的算法。
**三面主管面:**已知一棵二叉树的前序序列和中序序列分别存于两个一维数组中,试编写算法建
立该二叉树的二叉链表。
**四面交叉面:**试编写递归算法,输出广义表中所有原子项及其所在层次。
第二个:京东
一面:哈希HashMap的底层实现
二面:那为什么当链表长度大于阈值8时才会选择使用红黑树呢?
三面:请你说明HashMap和Hashtable的区别?
第三个:360
一面:线程和进程的区别?
二面:万亿级别的两个 URL 文件 A 和 B,如何求出 A 和 B 的差集 C,(Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
三面:5 枚硬币,2 正 3 反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬币和反面向上的硬币个数相同;
四面:如何从一百万个数里面找到最小的一百个数,考虑算法的时间复杂度和空间复杂度
第四个:网易
一面:1.并发集合了解哪些?2.HashMap的实现原理
二面:列举java的集合以及集合之间的继承关系
三面:容器类介绍以及之间的区别
四面:ArrayMap和HashMap的对比
第五个:腾讯
一面:HashTable实现原理
二面:hashMap如何扩容
三面:1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式?
四面:举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
总结
Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
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就先写到这,码字不易,写的很片面不好之处敬请指出,如果觉得有参考价值的朋友也可以关注一下我
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