2024年HarmonyOS鸿蒙最全(3(2),网易HarmonyOS鸿蒙面试题

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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false表示不会继续执行后面的动作

跟单击事件类似,滑动事件也有4种写法,这里采用当前类作为实现类这种写法,其他写法可以参见《单击事件的4种写法》


①MainAbilitySlice.java文件

package com.example.yeman.slice;

import com.example.yeman.ResourceTable;

import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;

import ohos.aafwk.content.Intent;

import ohos.agp.components.Button;

import ohos.agp.components.Component;

import ohos.agp.components.DirectionalLayout;

import ohos.agp.components.Text;

import ohos.multimodalinput.event.TouchEvent;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.TouchEventListener{

Text txt;

int count;

@Override

public void onStart(Intent intent) {

super.onStart(intent);

super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

//通过id找到布局对象(其也可以理解是一种组件)

DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout) findComponentById(ResourceTable.Id_dl);

//通过id找到文本框组件

txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt);

//给整个布局添加滑动事件,当在整个布局上滑动时,就会不断调用本类中onTouchEvent方法

dl.setTouchEventListener(this);

}

@Override

public void onActive() {

super.onActive();

}

@Override

public void onForeground(Intent intent) {

super.onForeground(intent);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {

//component表示滑动的哪个组件,布局也是一种组件,实际上这里示例就是在整个布局上进行的。

//touchEvent表示动作对象(按下,滑动,抬起)。

count++; //可以用来记录一下该方法被调用次数

//获取当前手指对于屏幕进行的操作(按下,滑动,抬起)

int action = touchEvent.getAction(); //1表示按下,2表示抬起,3表示滑动(移动)

if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){

txt.setText(“按下” + count);

}else if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){

txt.setText(“抬起” + count);

}else if (action == TouchEvent.POINT_MOVE){

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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