鸿蒙最新温故而知新!BAT这种大厂履历意味着什么?手慢无,2024年最新面试考点与面试技巧总结

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与其它行业一样,凡是有高级和普通,虽然都是敲代码但也有大牛和普通之分,大牛程序员,一个人比一个团队做项目都做得快,**最为出名的当属十几年前求伯君在做wps时,一个人完成了微软二十人团队没有完成的项目需求,也让wps在与微软的竞争中站稳了脚跟。程序员的能力差距真的比贫富的差距还要大。**除了能力主要还是和智商有关系。

从工作的方面来说,普通程序员和高级程序员一般有下面几个区别

**普通程序员:**一、知识体系零散、没有系统性的思维,在写代码、改bug的时候没有工程素养,往往是拆了东墙补西墙。

二、对某种语言的依赖性太强,知识无法很好的迁移,一旦换了语言、或者领域不同就会不知所措

三、经验不足却自认为自己经验丰富,只对自己做过的比较顺手,但是碰到未知的问题,就束手无策

高级程序员一、知识体系完整,有系统性的思维,及时没有到架构师的级别,在写代码和改bug的时候也能从整体上去思考和把握。

二、学习能力强有了自己的心智模型,知识可以自由迁移,并可以高效地切入不同的领域和语言

三、拥有真正的经验,不只是做够那些项目,而是面向未知的解决问题的能力。

能力不缺的前提下,主要的区别就是抓不到问题的本质,普通程序员多半是直线型思维,见招拆招,干的多,想得少,接到一个项目就开始噼里啪啦敲代码,**不想就在电脑上敲上include **,一天敲个几千行。而高级程序员更擅长抓住问题的本质,将看似复杂的需求化繁为简为一系列简单逻辑的堆叠,写代码步步为营,逻辑简单清晰,所有条件分支都被仔细覆盖,磨刀不误砍柴工。

简单的来说,同样是一个项目需求,普通程序员可能要天天加班忙上一个月,而高级程序员可以每天按时下班,几天就搞定。这也是为什么会出现“月薪五千的程序员天天加班到夜里,月薪五万的程序员5点下班”的尴尬情况。公司追求的是利润而不是努力,谁创造的多当然拿到的就多。

那么如何才能从普通程序员进阶到高级程序员呢?

**一、提高代码优化的能力:“**代码可运行”对一个优秀的程序员来说绝不是结束,而是开始。优秀的程序员一定熟知各种算法和数据结构,会灵活运用,致力于写出更简单、效率更高的程序。

二、先考虑、多思考:编程思路,是系统的计划和设想,是程序员写程序时的条理和线索。编程思路,是系统的计划和设想,是程序员写程序时的条理和线索。

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第1章 androi简介 1.1 初识android 1.1.1 历史背景 1.1.2 android特性 1.1.3 android组件结构 1.1.4 android应用程序框架 1.1.5 android的竞争优势 1.1.6 android模拟器 1.2 搭建android开发环境 1.2.1 准备工作 1.2.2 windows系统下的搭建过程 1.2.3 linux系统下的搭建过程 1.3 常见问题汇总 1.4 使用本书的配套实例 1.5 小结 第2章 android开发必备 2.1 android体系结构 2.1.1 各种库和android运行环境 2.1.2 应用程序框架 2.1.3 操作系统层 2.1.4 应用程序 2.2 android应用程序组成 2.2.1 activity 2.2.2 intent和intent filter 2.2.3 service介绍 2.2.4 broadcastintentreceiver 2.2.5 contentprovider 2.3 android应用项目文件组成 2.3.1 androidmanifest.xml文件 2.3.2 src目录 2.3.3 常量的定义文件 2.4 程序生命周期 2.4.1 android周期 2.4.2 android进程 2.5 activity的生命周期 2.5.1 activity状态 2.5.2 剖析activity 2.6 android进程和线程 2.6.1 进程 2.6.2 线程 2.6.3 远程调用(remote procedure calls) 2.7 intent消息传递 2.8 intent广播事件 2.8.1 广播事件 2.8.2 使用broadcast receiver监听广播 2.8.3 android本地广播 2.9 小结 第3章 设备界面演练 3.1 文字标签处理 3.2 改变屏幕窗口元素的背景颜色 3.3 改变textview的文字颜色 3.4 实现textview文字的替换 3.5 获取手机分辨率 3.6 样式修饰处理 3.7 按钮事件响应 3.8 页面间的转换 3.9 activity调用 3.10 多个activity间的数据传递 3.11 将数据返回到前一个activity 3.12 对话框交互处理 3.13 文字颜色置换 3.14 文字字体设置 3.15 拖动相片特效 3.16 简易计算器 3.17 about信息 3.18 加载中的程序 3.19 选择对话框 3.20 主题变换 3.21 小结 第4章 andfosd控件演练 4.1 实现文本处理 4.2 将背景图片作为按钮 4.3 用toast实现提示 4.4 用checkbox实现一个简单的物品清单 4.5 实现同意条款效果 4.6 radiogroup选择 4.7 imageview相框 4.8 spinner选择处理 4.9 gallery相簿 4.10 用.iava.io.file实现文件搜索 4.11 置换imagebutton按钮 4.12 实现autocompletetextview输入提示 4.13 实现analogclock时钟 4.14 时间选择 4.15 progressbar和handler进度条 4.16 动态排版处理 4.17 listactivity布局- 4.17.1 listactivity介绍 4.17.2 使用listactivity 4.18 matrix实现图片缩放 4.19 bitmap和matrix图片旋转 4.20 加载手机存储卡中的文件 4.21 小结 第5章 交互式服务 5.1 textview的花样 5.2 拨打电话程序 5.3 短信发送程序 5.4 e-mail发送程序 5.5 实现手机震动效果 5.6 图文提醒效果 5.7 状态栏提醒 5.8 检索通讯录 5.8.1 实现原理 5.8.2 contentprovider介绍 5.8.3 具体实现 5.9 文件管理 5.10 还原手机桌面 5.11 置换背景图 5.12 修改和删除文件 5.12.1 实现原理 5.12.2 java i/o基本类库介绍 5.12.3 具体实现 5.13 获取file和cache的路径 5.14 wi-fi服务 5.14.1 wi-fi简介 5.14.2 实现原理 5.14.3 具体实现 5.15 获取sim卡内信息 5.15.1 sim卡简介 5.15.2 实现原理 5.15.3 具体实现 5.16 触屏拨号 5.17 获取正在运行的程序 5.18 变换屏幕的方向 5.19 获取设备信息 5.20 小结 第6章 手机自动服务 6.1 实现短信提醒 6.2 剩余电量提醒 6.3 短信群发 6.4 短信e

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