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环境搭建
软件要求
- DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
- OpenHarmony SDK版本:API version 9。
硬件要求
- 开发板类型:润和RK3568开发板。
- OpenHarmony系统:3.2 Release。
环境搭建
完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:
- 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:
2. 搭建烧录环境。
1. [完成DevEco Device Tool的安装]( )
2. [完成RK3568开发板的烧录]( )
-
搭建开发环境。
代码结构解读
本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在gitee中提供。
├──entry/src/main/ets // ArkTS代码区
│ ├──common
│ │ └──constants
│ │ └──CommonConstants.ets // 公共常量类
│ ├──entryability
│ │ └──EntryAbility.ts // 程序入口类
│ ├──pages
│ │ └──ToDoListPage.ets // 主页面
│ ├──view
│ │ └──ToDoItem.ets // 自定义单项待办组件
│ └──viewmodel
│ └──DataModel.ets // 列表数据获取文件
└──entry/src/main/resources // 资源文件目录
构建主界面
本章节将介绍应用主页面的实现,采用Column容器嵌套ForEach完成页面整体布局,页面分为两个部分:
- 标题区:使用Text组件显示“待办”标题。
- 数据列表:使用ForEach循环渲染自定义组件ToDoItem。
效果如图所示:
在工程pages目录中,选中Index.ets,点击鼠标右键 > Refactor > Rename,改名为ToDoListPage.ets。改名后,在工程entryability目录下,把EntryAbility.ts文件中windowStage.loadContent方法的第一个参数修改为pages/ToDoListPage。
// EntryAbility.ts
onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) {
...
windowStage.loadContent('pages/ToDoListPage', (err, data) => {
...
});
}
选中工程的ets目录,点击鼠标右键 > new > Directory,新建view文件夹。选中新建的view文件夹,点击鼠标右键 > new > ArkTS File,新建ToDoItem.ets文件。后续在此文件中封装自定义组件。在ToDoListPage.ets中导入封装的自定义组件ToDoItem,在aboutToAppear生命周期中初始化待办数据totalTasks,在build方法中编写主页面布局,使用Text文本组件显示标题,使用ForEach循环渲染自定义组件ToDoItem。
// ToDoListPage.ets
import ToDoItem'../view/ToDoItem';
...
@Entry
@Component
struct ToDoListPage {
private totalTasks: Array<string> = [];
aboutToAppear() {
this.totalTasks = DataModel.getData();
}
build() {
Column({ space: CommonConstants.COLUMN_SPACE }) {
Text($r('app.string.page_title'))
...
ForEach(this.totalTasks, (item: string) => {
ToDoItem({ content: item })
}, (item: string) => JSON.stringify(item))
}
...
}
}
自定义子组件
在ToDoItem.ets文件中,显示的文本内容为入参content,使用@State修饰参数isComplete来管理当前事项的完成状态。当点击当前ToDoItem时,触发Row组件的onClick事件,更新isComplete的值,isComplete的改变将会刷新使用该状态变量的UI组件。具体表现为:当前点击的ToDoItem中,labelIcon图片的替换、文本透明度opacity属性的变化、文本装饰线decoration的显隐。
// ToDoItem.ets
...
@Component
export default struct ToDoItem {
private content: string = '';
@State isComplete: boolean = false;
@Builder labelIcon(icon: Resource) {
Image(icon)
...
}
build() {
Row() {
if (this.isComplete) {
this.labelIcon($r('app.media.ic_ok'));
} else {
this.labelIcon($r('app.media.ic_default'));
}
Text(this.content)
...
.opacity(this.isComplete ? CommonConstants.OPACITY_COMPLETED : CommonConstants.OPACITY_DEFAULT)
.decoration({ type: this.isComplete ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None })
}
...
.onClick(() => {
this.isComplete = !this.isComplete;
})
}
}
最后
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