lambda.invoke®
return r
}
fun main(args: Array) {
sum(1, 2) { println(“Result is: $it”) }
}
反编译为 Java:
public static final int sum(int a, int b, @NotNull Function1 lambda) {
//…
int r = a + b;
lambda.invoke®;
return r;
}
public static final void main(@NotNull String[] args) {
//…
sum(1, 2, (Function1)null.INSTANCE);
}
(Function1)null.INSTANCE,是由于反编译器工具在找不到等效的 Java 类时的显示的结果。
我传递的那个 lambda 被转换为 Function1 类型,它是 Kotlin 函数(kotlin.jvm.functions包)的一部分,它以 1 结尾是因为我们在 lambda 函数中传递了一个参数(result:Int)。
再考虑如下代码:
fun main(args: Array) {
for (i in 0…10) {
sum(1, 2) { println(“Result is: $it”) }
}
}
我在循环中调用 sum 函数,每次传递一个 lambda 打印结果。反编译为 Java:
for(byte var2 = 10; var1 <= var2; ++var1) {
sum(1, 2, (Function1)null.INSTANCE);
}
可见在每次循环里都会创建一个 Function1 的实例对象。这里就是性能的优化点所在,如何避免在循环里创建新的对象?
1.在循环外部创建 lambda 对象
val l: (r: Int) -> Unit = { println(it) }
for (i in 0…10) {
sum(1, 2, l)
}
反编译为 Java:
Function1 l = (Function1)null.INSTANCE;
int var2 = 0;
for(byte var3 = 10; var2 <= var3; ++var2) {
sum(1, 2, l);
}
只会创建一个 Function 对象
2.使用 inline:
fun main(args: Array) {
for (i in 0…10) {
sum(1, 2) { println(“Result is: $it”) }
}
}
inline fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
val r = a + b
lambda.invoke®
return r
}
反编译为 Java:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
//…
int var1 = 0;
for(byte var2 = 10; var1 <= var2; ++var1) {
byte a
i
v
=
1
;
i
n
t
b
iv = 1; int b
iv=1;intbiv = 2;
int r
i
v
=
a
iv = a
iv=aiv + b
i
v
;
S
t
r
i
n
g
v
a
r
9
=
"
R
e
s
u
l
t
i
s
:
"
+
r
iv; String var9 = "Result is: " + r
iv;Stringvar9="Resultis:"+riv;
System.out.println(var9);
}
}
lambda 代码在编译时被拷贝到调用的地方, 避免了创建 Function 对象。
###inline 注意事项
#####public inline 函数不能访问私有属性
class Demo(private val title: String) {
inline fun test(l: () -> Unit) {
println(“Title: $title”) // 编译错误: Public-Api inline function cannot access non-Public-Api prive final val title
}
// 私有的没问题
private inline fun test(l: () -> Unit) {
println(“Title: $title”)
}
}
#####注意程序控制流
当使用 inline 时,如果传递给 inline 函数的 lambda,有 return 语句,那么会导致闭包的调用者也返回。
例子:
inline fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
val r = a + b
lambda.invoke®
return r
}
fun main(args: Array) {
println(“Start”)
sum(1, 2) {
println(“Result is: $it”)
return // 这个会导致 main 函数 return
}
println(“Done”)
}
反编译 Java:
public static final void main(@NotNull String[] args) {
String var1 = “Start”;
System.out.println(var1);
byte a
i
v
=
1
;
i
n
t
b
iv = 1; int b
iv=1;intbiv = 2;
int r
i
v
=
a
iv = a
iv=aiv + b
i
v
;
S
t
r
i
n
g
v
a
r
7
=
"
R
e
s
u
l
t
i
s
:
"
+
r
iv; String var7 = "Result is: " + r
iv;Stringvar7="Resultis:"+riv;
System.out.println(var7);
}
反编译之后也能看到,lambda return 之后的代码不会执行。
如何避免?
可以使用 return@label 语法,返回到 lambda 被调用的地方。
fun main(args: Array) {
println(“Start”)
sum(1, 2) {
println(“Result is: $it”)
return@sum
}
println(“Done”)
}
###noinline
当一个 inline 函数中,有多个 lambda 作为参数时,可以在不想内联的 lambda 前使用 noinline 声明.
inline fun sum(a: Int, b: Int, lambda: (result: Int) -> Unit, noinline lambda2: (result: Int) -> Unit): Int {
val r = a + b
lambda.invoke®
lambda2.invoke®
return r
}
fun main(args: Array) {
sum(1, 2,
{ println(“Result is: $it”) },
{ println(“Invoke lambda2: $it”) }
)
}
反编译 Java:
public static final int sum(int a, int b, @NotNull Function1 lambda, @NotNull Function1 lambda2) {
int r = a + b;
lambda.invoke®;
lambda2.invoke®;
return r;
}
public static final void main(@NotNull String[] args) {
byte a
i
v
=
1
;
b
y
t
e
b
iv = 1; byte b
iv=1;bytebiv = 2;
Function1 lambda2
i
v
=
(
F
u
n
c
t
i
o
n
1
)
n
u
l
l
.
I
N
S
T
A
N
C
E
;
i
n
t
r
iv = (Function1)null.INSTANCE; int r
iv=(Function1)null.INSTANCE;intriv = a
i
v
+
b
iv + b
iv+biv;
String var8 = "Result is: " + r
i
v
;
S
y
s
t
e
m
.
o
u
t
.
p
r
i
n
t
l
n
(
v
a
r
8
)
;
l
a
m
b
d
a
2
iv; System.out.println(var8); lambda2
iv;System.out.println(var8);lambda2iv.invoke(r$iv);
}
第一个 lambda 内联到了调用处,而第二个使用 noinline 声明的 lambda 没有。
###crossinline
声明一个 lambda 不能有 return 语句(可以有 return@label 语句)。这样可以避免使用 inline 时,lambda 中的 return 影响程序流程。
inline fun sum(a: Int, b: Int, crossinline lambda: (result: Int) -> Unit): Int {
val r = a + b
lambda.invoke®
return r
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